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D.Va · Tanque

D.Va en el equipo: tanque de subfunción iniciador

Rol en el equipoBasada en datosDifícilParche Season 4
2,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

D.Va es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 46,1 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 3,7 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

Puntos fuertes

  • Premia la habilidad: +1,8 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani (hasta un 49,0 % de victorias).

Puntos débiles

  • Solo gana el 46,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 12.º de 15 héroes de tanque.
  • Sufre en Neon Junction, Lijiang Tower y King’s Row (baja hasta un 44,0 % de victorias).

Builds

D.Va · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

SuperconejitoEyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.Impulsores mejoradosGolpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.

Elegida por más daño: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.

Ventaja mayor

Sistema de escudoConvierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.Fusión de precisiónPulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.

Elegida por más supervivencia: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.

Habilidades

  • LMBCañones de fusiónArmas automáticas de corto alcance y disparo esparcido.
  • LMBPistola de luzArma automática.
  • ShiftImpulsores4sVuelas en la dirección en la que miras.
  • RMBMatriz de defensa1sBloqueas los proyectiles en un área frente a ti.
  • EMicromisiles7sLanzas una salva de cohetes explosivos.
  • QAutodestrucciónDefinitivaSales eyectada y sobrecargas tu meca, que explota tras unos instantes.
  • QMecaDefinitivaSolicitas un nuevo meca.
  • ¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

2La subfunción iniciador

Blizzard agrupa a D.Va con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Winston: tier S, 52,0 % de victorias, 7,7 % de elección
  • Doomfist: tier A, 51,7 % de victorias, 6,9 % de elección
  • Hazard: tier A, 51,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • Wrecking Ball: tier B, 50,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • D.Va (este héroe): tier D, 46,1 % de victorias, 5,8 % de elección

3Otras opciones de tanque

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • D.Mon: tier S, 55,1 % de victorias, 8,0 % de elección
  • Junker Queen: tier S, 52,6 % de victorias, 3,8 % de elección
  • Reinhardt: tier S, 52,6 % de victorias, 11,8 % de elección
  • Domina: tier B, 50,5 % de victorias, 4,0 % de elección
  • Sigma: tier B, 50,0 % de victorias, 10,8 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Lifeweaver: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Freja: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Route 66: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Ashe: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Echo: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Route 66: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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