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Emre · Daño

Emre en el equipo: daño de subfunción especialista

Rol en el equipoBasada en datosMediaParche Season 4
7,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Emre es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,1 % de sus partidas, lo eligen el 6,1 % de los equipos y se veta en el 0,2 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

Puntos débiles

  • Solo gana el 48,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 19.º de 24 héroes de daño.
  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Emre · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Seguridad supresivaLos proyectiles ligeros de Protocolo de anulación ralentizan a los enemigos un 30% durante 1,5 segundos.Agilidad mejoradaSe ha aumentado la velocidad de movimiento de Pistola sifonadora un 20% cuando no está disparando.

Elegida por más utilidad: Se ha aumentado la velocidad de movimiento de Pistola sifonadora un 20% cuando no está disparando.

Ventaja mayor

Disipador térmicoLos golpes directos con la Pistola sifonadora disipan un 60% de calor y aumentan su duración en 0,1 segundos.Adhesión cibernéticaGranada cibernética ahora se pega al tocarla, infligiendo 40 puntos de daño extra a los enemigos pegados.

Elegida por más daño: Granada cibernética ahora se pega al tocarla, infligiendo 40 puntos de daño extra a los enemigos pegados.

Habilidades

  • LMBRifle de ráfaga sintéticaUn arma que dispara ráfagas de tres. Mantenlo pulsado para hacer zoom, lo que aumenta la precisión y el alcance de la caída.
  • EGranada cibernética10sLanza una granada que detona tras rebotar brevemente.
  • QProtocolo de anulaciónDefinitivaSe inicia una anulación, transformándote en un arma viva.
  • Vitales alteradosPasivaLa regeneración pasiva de salud se activa antes y restaura inmediatamente 30 puntos de salud cuando se activa.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

2La subfunción especialista

Blizzard agrupa a Emre con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Torbjörn: tier A, 51,8 % de victorias, 5,4 % de elección
  • Junkrat: tier B, 50,8 % de victorias, 8,7 % de elección
  • Mei: tier B, 50,2 % de victorias, 7,9 % de elección
  • Symmetra: tier B, 50,0 % de victorias, 3,0 % de elección
  • Soldado: 76: tier C, 49,0 % de victorias, 14,8 % de elección
  • Emre (este héroe): tier C, 48,1 % de victorias, 6,1 % de elección
  • Bastion: tier C, 47,4 % de victorias, 12,8 % de elección

3Otras opciones de daño

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Vendetta: tier S, 54,3 % de victorias, 5,8 % de elección
  • Genji: tier S, 52,0 % de victorias, 10,1 % de elección
  • Pharah: tier A, 51,9 % de victorias, 4,4 % de elección
  • Anran: tier A, 51,7 % de victorias, 9,1 % de elección
  • Ashe: tier A, 51,0 % de victorias, 11,5 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Lifeweaver: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Zenyatta: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Wuyang: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Mercy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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