Peleas, definitivas y ventajas: el ritmo de una partida de Overwatch
Una partida es una cadena de peleas. Quién gana cada una depende menos de la puntería que de los números, las definitivas y el momento, y de elegir bien la ventaja cuando se desbloquea.
01Los números ganan las peleas
Cinco contra cuatro suele ser una pelea ganada, y cinco contra tres casi siempre. Por eso importa tanto la primera eliminación, y por eso entrar solo a una pelea —o volver de uno en uno después de morir— hace perder partidas. Cuando a tu equipo le faltan jugadores, lo correcto muchas veces es retirarse, reagruparse y pelear la siguiente juntos.

- Espera a tu equipo antes de volver a entrar tras una muerte.
- Una pelea que no puedes ganar aún vale la pena retrasarla si tu equipo está llegando.
- El terreno alto y las coberturas abaratan la siguiente pelea.
02Las definitivas son la moneda del equipo
Las definitivas se cargan haciendo daño y curando, y deciden la mayoría de las peleas. Gastar varias en la misma pelea para ganarla de sobra suele ser un desperdicio; usar una bien para ganar una pelea en la que el rival gasta tres deja a tu equipo por delante para la siguiente. Avisa cuando tengas la tuya y combinadlas: una definitiva que impide moverse al rival hace que la siguiente acierte.

03Ventajas: una elección en mitad de la partida
Durante la partida cada héroe desbloquea una ventaja menor y, más adelante, una mayor, eligiendo una de dos opciones cada vez. Son pequeños cambios en cómo funciona una habilidad, así que elígelas para la partida que estás jugando de verdad: la que añade daño cuando tu equipo gana las peleas y la que añade supervivencia o utilidad cuando caes el primero una y otra vez. Las ventajas de cada héroe están en su ficha, junto a la habilidad que cambia cada una.

04Stadium juega con otras reglas
Stadium es un modo aparte en el que construyes a tu héroe a lo largo de la partida: ganas moneda, compras objetos y eliges hasta cuatro poderes que cambian tus habilidades mucho más que las ventajas. Cada héroe tiene su propia lista de poderes, y las builds que acumulan varios sobre una misma habilidad pueden cambiar por completo cómo se juega el héroe.

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