Shion · Daño
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Shion
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Introducción
Shion es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 49,7 % de sus partidas, lo eligen el 9,9 % de los equipos y se veta en el 0,8 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Shion tiene 4 ventajas y 0 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Movilidad: Evasión le mete y le saca de las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Shion · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Shion · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Shion · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Recarga rápidaEvasión recarga 9 de munición.
Máquina XEjecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.Elegida por más daño: Evasión recarga 9 de munición.
Ventaja mayor
RepostarVuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
Caras de la muerteObtiene el resto de pasivas de funciones secundarias de daño (reconocimiento, especialista y tirador).Elegida por más daño: Obtiene el resto de pasivas de funciones secundarias de daño (reconocimiento, especialista y tirador).
Shion · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Recarga rápidaEvasión recarga 9 de munición.
Máquina XEjecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.Cuando la partida lo pide: Ejecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.
Ventaja mayor
RepostarVuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
Caras de la muerteObtiene el resto de pasivas de funciones secundarias de daño (reconocimiento, especialista y tirador).Cuando la partida lo pide: Vuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
Habilidades
LMBPistolas KiraPistolas de ánima de fuego rápido.Tecla: disparo principal
RMBEjecución5sDispara una salva con forma de X. Mantén presionado para contener la dispersión.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s. Ventajas: X Machina
EVuelta salvaje15sAcelera el motor. Vuelve a activar para bajarte y lanzar la moto hacia delante.Tecla: E · enfriamiento 15 s. Ventajas: Refuel
ShiftEvasión6sCorre y obtiene exceso de salud brevementeTecla: Shift · enfriamiento 6 s. Ventajas: Rapid Reload
QSatsurikuDefinitivaAvanza a toda velocidad 3 veces en medio de una lluvia de disparos.Tecla: Q · definitiva
Estrategia
1Pistolas Kira
disparo principal · Pistolas Kira: Pistolas de ánima de fuego rápido.
2Ejecución
disparo secundario · Ejecución · 5 s: Dispara una salva con forma de X. Mantén presionado para contener la dispersión.
- Ventaja menor · Máquina X: Ejecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.
3Vuelta salvaje
E · Vuelta salvaje · 15 s: Acelera el motor. Vuelve a activar para bajarte y lanzar la moto hacia delante.
- Ventaja mayor · Repostar: Vuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
4Evasión
Shift · Evasión · 6 s: Corre y obtiene exceso de salud brevemente
- Ventaja menor · Recarga rápida: Evasión recarga 9 de munición.
5Satsuriku
Q · Satsuriku · definitiva: Avanza a toda velocidad 3 veces en medio de una lluvia de disparos.
6Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Recarga rápida: Evasión recarga 9 de munición.
- Máquina X: Ejecución inflige un 20% más de daño a los enemigos con menos de la mitad de salud.
- ★ Caras de la muerte: Obtiene el resto de pasivas de funciones secundarias de daño (reconocimiento, especialista y tirador).
- Repostar: Vuelta salvaje restaura inmediatamente 50 de salud y regenera 20 de salud cada segundo mientras está activa.
Consejos
- No gastes Evasión (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
- Tu definitiva es Satsuriku (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, Antarctic Peninsula y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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