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D.Mon · Tanque

Guía de D.Mon

Guía completaBasada en datosDifícilParche Season 4
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

D.Mon es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 55,1 % de sus partidas, lo eligen el 8,0 % de los equipos y se veta en el 25,9 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Gana el 55,1 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 1.º de 15 héroes de tanque.
  • Los rivales lo temen: se veta en el 25,9 % de las partidas de competitivo.
  • Premia la habilidad: +1,8 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Aatlis, New Junk City y Runasapi (hasta un 59,6 % de victorias).
  • Protección: Barrera de energía y Golpe arrollador bloquean o absorben daño.

Puntos débiles

  • Sufre en Numbani, King’s Row y Circuit Royal (baja hasta un 52,4 % de victorias).

Builds

D.Mon · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Bestia interiorLos impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.Movilidad de MEKAAl mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.

Elegida por más supervivencia: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.

Ventaja mayor

GolpetazoGolpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.Fusión concentradaEl cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.

Elegida por más utilidad: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.

Habilidades

  • LMBSable de plasmaArma cuerpo a cuerpo de energía rápida.Tecla: disparo principal
  • LMBCañón automático de fusión portátilAmetralladora pesada.Tecla: disparo principal
  • RMBBarrera de energía5sMantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s. Ventajas: Beast Within, MEKA Mobilitiy
  • LMBGolpe arrollador6sMientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.Tecla: disparo principal · enfriamiento 6 s. Ventajas: Overstrike
  • ECañón automático de fusión4sActiva una ametralladora pesada de cadencia rápida.Tecla: E · enfriamiento 4 s. Ventajas: Focused Fusion
  • ShiftPropulsores1sConsume combustible para abalanzarte hacia cualquier dirección en horizontal.Tecla: Shift · enfriamiento 1 s
  • ¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.pasiva
  • QRuptura de límitesDefinitivaAsesta un tajo con barrido que le otorga exceso de salud y amplifica el daño que reciben los enemigos.Tecla: Q · definitiva
  • QMecaDefinitivaReconstruye el meca.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Habilidades

  • disparo principal · Sable de plasma: Arma cuerpo a cuerpo de energía rápida.
  • disparo principal · Cañón automático de fusión portátil: Ametralladora pesada.
  • disparo secundario · Barrera de energía · 5 s: Mantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.
  • disparo principal · Golpe arrollador · 6 s: Mientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.
  • E · Cañón automático de fusión · 4 s: Activa una ametralladora pesada de cadencia rápida.
  • Shift · Propulsores · 1 s: Consume combustible para abalanzarte hacia cualquier dirección en horizontal.
  • ¡Eyección! · pasiva: Saltas de tu meca cuando lo destruyen.
  • Q · Ruptura de límites · definitiva: Asesta un tajo con barrido que le otorga exceso de salud y amplifica el daño que reciben los enemigos.
  • Q · Meca · definitiva: Reconstruye el meca.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Bestia interior: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
  • Movilidad de MEKA: Al mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.
  • ★ Fusión concentrada: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.
  • Golpetazo: Golpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.

4En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 55,2 % de victorias, lo eligen el 8,2 % de los equipos
  • Plata: 54,7 % de victorias, lo eligen el 8,2 % de los equipos
  • Oro: 54,7 % de victorias, lo eligen el 7,9 % de los equipos
  • Platino: 55,2 % de victorias, lo eligen el 7,8 % de los equipos
  • Esmeralda: 55,7 % de victorias, lo eligen el 8,0 % de los equipos
  • Diamante: 55,9 % de victorias, lo eligen el 7,8 % de los equipos
  • Maestro: 56,2 % de victorias, lo eligen el 7,7 % de los equipos
  • Gran Maestro: 57,3 % de victorias, lo eligen el 9,6 % de los equipos

5Mejores y peores mapas

Winrate de D.Mon en cada mapa de competitivo frente a su 55,1 % general.

  • Aatlis: 59,6 % de victorias (10,5 % de elección)
  • New Junk City: 59,2 % de victorias (10,7 % de elección)
  • Runasapi: 58,1 % de victorias (10,0 % de elección)
  • Numbani: 52,4 % de victorias (6,7 % de elección)
  • King’s Row: 52,5 % de victorias (6,9 % de elección)
  • Circuit Royal: 52,5 % de victorias (6,3 % de elección)

6Errores habituales

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Guarda Barrera de energía (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Tu definitiva es Ruptura de límites (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Tu definitiva es Meca (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Ilios y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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