D.Mon · Tanque
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de D.Mon
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
D.Mon es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 55,1 % de sus partidas, lo eligen el 8,0 % de los equipos y se veta en el 25,9 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. D.Mon tiene 4 ventajas y 0 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Protección: Barrera de energía y Golpe arrollador bloquean o absorben daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- D.Mon · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- D.Mon · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
D.Mon · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Bestia interiorLos impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
Movilidad de MEKAAl mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.Elegida por más supervivencia: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
Ventaja mayor
GolpetazoGolpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.
Fusión concentradaEl cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.Elegida por más utilidad: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.
D.Mon · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Bestia interiorLos impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
Movilidad de MEKAAl mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.Cuando la partida lo pide: Al mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.
Ventaja mayor
GolpetazoGolpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.
Fusión concentradaEl cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.Cuando la partida lo pide: Golpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.
Habilidades
LMBSable de plasmaArma cuerpo a cuerpo de energía rápida.Tecla: disparo principal
LMBCañón automático de fusión portátilAmetralladora pesada.Tecla: disparo principal
RMBBarrera de energía5sMantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s. Ventajas: Beast Within, MEKA Mobilitiy
LMBGolpe arrollador6sMientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.Tecla: disparo principal · enfriamiento 6 s. Ventajas: Overstrike
ECañón automático de fusión4sActiva una ametralladora pesada de cadencia rápida.Tecla: E · enfriamiento 4 s. Ventajas: Focused Fusion
ShiftPropulsores1sConsume combustible para abalanzarte hacia cualquier dirección en horizontal.Tecla: Shift · enfriamiento 1 s
¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.pasiva
QRuptura de límitesDefinitivaAsesta un tajo con barrido que le otorga exceso de salud y amplifica el daño que reciben los enemigos.Tecla: Q · definitiva
QMecaDefinitivaReconstruye el meca.Tecla: Q · definitiva
Estrategia
1Sable de plasma
disparo principal · Sable de plasma: Arma cuerpo a cuerpo de energía rápida.
2Cañón automático de fusión portátil
disparo principal · Cañón automático de fusión portátil: Ametralladora pesada.
3Barrera de energía
disparo secundario · Barrera de energía · 5 s: Mantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.
- Ventaja menor · Bestia interior: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
- Ventaja menor · Movilidad de MEKA: Al mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.
4Golpe arrollador
disparo principal · Golpe arrollador · 6 s: Mientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.
- Ventaja mayor · Golpetazo: Golpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.
5Cañón automático de fusión
E · Cañón automático de fusión · 4 s: Activa una ametralladora pesada de cadencia rápida.
- Ventaja mayor · Fusión concentrada: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.
6Propulsores
Shift · Propulsores · 1 s: Consume combustible para abalanzarte hacia cualquier dirección en horizontal.
7¡Eyección!
¡Eyección! · pasiva: Saltas de tu meca cuando lo destruyen.
8Ruptura de límites
Q · Ruptura de límites · definitiva: Asesta un tajo con barrido que le otorga exceso de salud y amplifica el daño que reciben los enemigos.
9Meca
Q · Meca · definitiva: Reconstruye el meca.
10Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Bestia interior: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
- Movilidad de MEKA: Al mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.
- ★ Fusión concentrada: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.
- Golpetazo: Golpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.
Consejos
- Guarda Barrera de energía (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
- Tu definitiva es Ruptura de límites (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Tu definitiva es Meca (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Ilios y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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