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D.Mon · Tanque

Guía defensiva de D.Mon

DefensivaBasada en datosDifícilParche Season 4
156Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

D.Mon es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 55,0 % de sus partidas, lo eligen el 7,9 % de los equipos y se veta en el 25,8 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. D.Mon tiene 650 puntos de vida: 325 de vida, 325 de armadura (reduce el daño de cada impacto).

Puntos fuertes

  • Protección: Barrera de energía y Golpe arrollador bloquean o absorben daño.

Puntos débiles

  • Sufre en Numbani, King’s Row y Circuit Royal (baja hasta un 52,2 % de victorias).

Builds

D.Mon · ventajas de supervivencia

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.

Ventaja menor

Bestia interiorLos impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.Movilidad de MEKAAl mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.

Elegida por más supervivencia: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.

Ventaja mayor

GolpetazoGolpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.Fusión concentradaEl cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.

Elegida por más utilidad: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.

Habilidades

  • LMBSable de plasmaArma cuerpo a cuerpo de energía rápida.
  • LMBCañón automático de fusión portátilAmetralladora pesada.
  • RMBBarrera de energía5sMantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s. Ventajas: Beast Within, MEKA Mobilitiy
  • LMBGolpe arrollador6sMientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.Tecla: disparo principal · enfriamiento 6 s. Ventajas: Overstrike
  • ECañón automático de fusión4sActiva una ametralladora pesada de cadencia rápida.
  • ShiftPropulsores1sConsume combustible para abalanzarte hacia cualquier dirección en horizontal.
  • ¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.
  • QRuptura de límitesDefinitivaAsesta un tajo con barrido que le otorga exceso de salud y amplifica el daño que reciben los enemigos.
  • QMecaDefinitivaReconstruye el meca.

Estrategia

1Sobrevivir

Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:

  • disparo secundario · Barrera de energía · 5 s: Mantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.
  • disparo principal · Golpe arrollador · 6 s: Mientras Barrera de energía esté desplegada, golpea hacia delante para infligir daño a tus enemigos y empujarlos hacia atrás.

2Ventajas de supervivencia

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Bestia interior: Los impactos de Sable de plasma sanan 40 de salud a Barrera de energía.
  • Movilidad de MEKA: Al mantener pulsado Barrera de energía, el combustible consumido por Propulsores se reduce un 30%.
  • ★ Fusión concentrada: El cañón automático de fusión dispara con más potencia, sin dispersión y con una cadencia menor.
  • Golpetazo: Golpe arrollador obtiene un 150% de robo de salud.

3Dónde tener cuidado

Los mapas de competitivo donde menos gana:

  • Numbani: 52,2 % de victorias (6,5 % de elección)
  • King’s Row: 52,3 % de victorias (6,7 % de elección)
  • Circuit Royal: 52,5 % de victorias (6,2 % de elección)

4Errores que te cuestan la vida

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
  • Guarda Barrera de energía (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Ilios y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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