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Introducción
Torbjörn es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 225 de vida y 75 de armadura (300 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,8 % de sus partidas, lo eligen el 5,4 % de los equipos y se veta en el 0,7 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación.
Puntos fuertes
- Gana el 51,8 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 5.º de 24 héroes de daño.
- Brilla en Nepal, Busan y Oasis (hasta un 55,1 % de victorias).
- Resistente para su rol: 300 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,8 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Blizzard World, Hollywood y Numbani (baja hasta un 49,1 % de victorias).
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Torbjörn · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Torbjörn · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Torbjörn, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Torbjörn · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Torbjörn · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Hora del martilloTe mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
PrecalentadoFusión nuclear activa Sobrecarga.Elegida por más daño: Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
Ventaja mayor
Pernos de anclajeEl alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
Torreta sobrecargadaSobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.Elegida por más daño: Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
Torbjörn · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Torbjörn, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
MinimagFusión nuclear: Cuando usas Sobrecarga, obtienes 2 de munición de Fusión nuclear con una reducción de daño y duración de un 66 %. - 2
Forjado en fuegoMartillo de forja: Mientras está activa Sobrecarga, cada movimiento de Martillo de forja explota con un daño adicional equivalente a un 10 % de tu salud máxima en un radio de 3 m. - 3
Enano de guerraSobrecarga: Sobrecarga otorga a todos los aliados a menos de 5 m un exceso de salud equivalente a un 50 % de Sobrecarga y un 10 % de velocidad de ataque. - 4
ImpactoElegida por más daño: El daño de Torreta marca a los enemigos durante 8 s. Obtienes un 25 % de robo de salud de arma y un 15 % de aumento de daño de arma contra los enemigos marcados.
Torbjörn · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Hora del martilloTe mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
PrecalentadoFusión nuclear activa Sobrecarga.Cuando la partida lo pide: Fusión nuclear activa Sobrecarga.
Ventaja mayor
Pernos de anclajeEl alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
Torreta sobrecargadaSobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.Cuando la partida lo pide: El alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
Habilidades
LMBRemachadoraArma de largo alcance y baja cadencia de fuego. Arma de corto alcance, poderosa pero poco precisa.Tecla: disparo principal
LMBMartillo de forjaGolpeas con el martillo para reparar tu torreta o dañar a un enemigo.Tecla: disparo principal. Ventajas: Hammer Time
ShiftDesplegar torreta5sDespliegas una torreta que se autoconstruye.Tecla: Shift · enfriamiento 5 s. Ventajas: Anchor Bolts
ESobrecarga10sObtienes salud adicional y mejoran tus velocidades de ataque, movimiento y recarga.Tecla: E · enfriamiento 10 s. Ventajas: Overloaded Turret
QFusión nuclearDefinitivaCreas charcos de escoria fundida que daña a los enemigos. Infliges daño adicional a la armadura.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Pre-Heated
Estrategia
1Tu trabajo
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
2Habilidades
- disparo principal · Remachadora: Arma de largo alcance y baja cadencia de fuego. Arma de corto alcance, poderosa pero poco precisa.
- disparo principal · Martillo de forja: Golpeas con el martillo para reparar tu torreta o dañar a un enemigo.
- Shift · Desplegar torreta · 5 s: Despliegas una torreta que se autoconstruye.
- E · Sobrecarga · 10 s: Obtienes salud adicional y mejoran tus velocidades de ataque, movimiento y recarga.
- Q · Fusión nuclear · definitiva: Creas charcos de escoria fundida que daña a los enemigos. Infliges daño adicional a la armadura.
3Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Hora del martillo: Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
- Precalentado: Fusión nuclear activa Sobrecarga.
- Pernos de anclaje: El alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
- ★ Torreta sobrecargada: Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
4Poderes de Stadium
En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Torbjörn por lo que dice su texto:
- Minimag: Cuando usas Sobrecarga, obtienes 2 de munición de Fusión nuclear con una reducción de daño y duración de un 66 %.
- Forjado en fuego: Mientras está activa Sobrecarga, cada movimiento de Martillo de forja explota con un daño adicional equivalente a un 10 % de tu salud máxima en un radio de 3 m.
- Enano de guerra: Sobrecarga otorga a todos los aliados a menos de 5 m un exceso de salud equivalente a un 50 % de Sobrecarga y un 10 % de velocidad de ataque.
- Impacto: El daño de Torreta marca a los enemigos durante 8 s. Obtienes un 25 % de robo de salud de arma y un 15 % de aumento de daño de arma contra los enemigos marcados.
5En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 51,5 % de victorias, lo eligen el 5,9 % de los equipos
- Plata: 52,2 % de victorias, lo eligen el 6,1 % de los equipos
- Oro: 51,9 % de victorias, lo eligen el 5,7 % de los equipos
- Platino: 51,9 % de victorias, lo eligen el 5,3 % de los equipos
- Esmeralda: 51,5 % de victorias, lo eligen el 4,8 % de los equipos
- Diamante: 50,6 % de victorias, lo eligen el 4,6 % de los equipos
- Maestro: 49,4 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
- Gran Maestro: 46,6 % de victorias, lo eligen el 4,2 % de los equipos
6Mejores y peores mapas
Winrate de Torbjörn en cada mapa de competitivo frente a su 51,8 % general.
- Nepal: 55,1 % de victorias (4,2 % de elección)
- Busan: 54,8 % de victorias (4,2 % de elección)
- Oasis: 54,8 % de victorias (4,0 % de elección)
- Blizzard World: 49,1 % de victorias (6,5 % de elección)
- Hollywood: 49,4 % de victorias (6,7 % de elección)
- Numbani: 49,5 % de victorias (6,3 % de elección)
7Errores habituales
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Tu definitiva es Fusión nuclear (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, New Junk City y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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