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Introducción
Moira es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción médico, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,7 % de sus partidas, lo eligen el 30,7 % de los equipos y se veta en el 4,7 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación.
Puntos fuertes
- Brilla en Nepal, Lijiang Tower y Oasis (hasta un 53,3 % de victorias).
- Curación: Rayo biótico, Orbe biótico y Coalescencia mantienen con vida a los aliados (o a sí mismo).
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Numbani, Paraíso y Blizzard World (baja hasta un 48,1 % de victorias).
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Moira · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Moira · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Moira, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Moira · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Moira · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
División destructoraCoalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Nutrición éticaOrbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.Elegida por más daño: Coalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Ventaja mayor
ReversiónLa reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Paso fantasmalEvanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.Elegida por más utilidad: Evanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.
Moira · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Moira, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Potencia precariaRayo biótico: Los aliados a los que sanes con Rayo biótico se sanan un 25 % más de la curación de Rayo biótico durante 5 s. - 2
Salto al vacíoEvanescencia: Mientras usas Evanescencia, atravesar a tus objetivos te otorga exceso de salud equivalente al 10 % de tu salud máxima. Pasar a través de un aliado también le otorga exceso de salud y lo vuelve intangible brevemente. - 3
Orbe necróticoElegida por más daño: Habilidad: usa Recarga para lanzar un Orbe que inflige daño (35 como máximo) y reduce el daño infligido por los enemigos (30 %) durante 3 s. Tiempo de reutilización: 8 s. - 4
OrbexplosiónOrbe biótico: Vuelve a usar Orbe biótico para hacer explotar todos los Orbes bióticos. La sanación o daño máximos depende de la capacidad máxima de Orbe biótico. Sanación máx.: 45 %. Daño máx.: 30 %.
Moira · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
División destructoraCoalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Nutrición éticaOrbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.Cuando la partida lo pide: Orbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.
Ventaja mayor
ReversiónLa reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Paso fantasmalEvanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.Cuando la partida lo pide: La reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Habilidades
LMBRayo bióticoMantén pulsado para sanar a todos los aliados frente a ti. Consumes energía biótica. Arma con haz de largo alcance. El daño infligido te sana y repone tu energía biótica.Tecla: disparo principal
EOrbe biótico8sDisparas una bola que rebota y que sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos cercanos.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Ethical Nourishment, Reversal
ShiftEvanescencia6sDesapareces, aceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.Tecla: Shift · enfriamiento 6 s. Ventajas: Phantom Step
QCoalescenciaDefinitivaDisparas un haz que sana a los aliados y daña a los enemigos.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Destruction's Divide
Estrategia
1Tu trabajo
En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.
2Habilidades
- disparo principal · Rayo biótico: Mantén pulsado para sanar a todos los aliados frente a ti. Consumes energía biótica. Arma con haz de largo alcance. El daño infligido te sana y repone tu energía biótica.
- E · Orbe biótico · 8 s: Disparas una bola que rebota y que sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos cercanos.
- Shift · Evanescencia · 6 s: Desapareces, aceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.
- Q · Coalescencia · definitiva: Disparas un haz que sana a los aliados y daña a los enemigos.
3Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ División destructora: Coalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
- Nutrición ética: Orbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.
- ★ Paso fantasmal: Evanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.
- Reversión: La reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
4Poderes de Stadium
En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Moira por lo que dice su texto:
- Potencia precaria: Los aliados a los que sanes con Rayo biótico se sanan un 25 % más de la curación de Rayo biótico durante 5 s.
- Salto al vacío: Mientras usas Evanescencia, atravesar a tus objetivos te otorga exceso de salud equivalente al 10 % de tu salud máxima. Pasar a través de un aliado también le otorga exceso de salud y lo vuelve intangible brevemente.
- Orbe necrótico: Habilidad: usa Recarga para lanzar un Orbe que inflige daño (35 como máximo) y reduce el daño infligido por los enemigos (30 %) durante 3 s. Tiempo de reutilización: 8 s.
- Orbexplosión: Vuelve a usar Orbe biótico para hacer explotar todos los Orbes bióticos. La sanación o daño máximos depende de la capacidad máxima de Orbe biótico. Sanación máx.: 45 %. Daño máx.: 30 %.
5En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 51,8 % de victorias, lo eligen el 37,9 % de los equipos
- Plata: 51,2 % de victorias, lo eligen el 37,9 % de los equipos
- Oro: 50,8 % de victorias, lo eligen el 34,9 % de los equipos
- Platino: 50,5 % de victorias, lo eligen el 29,8 % de los equipos
- Esmeralda: 50,2 % de victorias, lo eligen el 23,9 % de los equipos
- Diamante: 49,4 % de victorias, lo eligen el 18,2 % de los equipos
- Maestro: 49,7 % de victorias, lo eligen el 14,5 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,1 % de victorias, lo eligen el 12,4 % de los equipos
6Mejores y peores mapas
Winrate de Moira en cada mapa de competitivo frente a su 50,7 % general.
- Nepal: 53,3 % de victorias (33,3 % de elección)
- Lijiang Tower: 53,1 % de victorias (32,5 % de elección)
- Oasis: 52,9 % de victorias (32,8 % de elección)
- Numbani: 48,1 % de victorias (30,0 % de elección)
- Paraíso: 48,9 % de victorias (31,7 % de elección)
- Blizzard World: 49,0 % de victorias (30,6 % de elección)
7Errores habituales
- Separarte del equipo y caer en solitario.
- Gastar tu habilidad clave antes de que el rival gaste la suya.
Consejos
- Usa Orbe biótico (E), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
- Tu definitiva es Coalescencia (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Colócate donde veas a casi todo tu equipo y tengas cobertura cerca.
- Cura al aliado que está a punto de caer, no al que le falta un poco de vida.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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