Más guías de Moira
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Moira es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción médico, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,7 % de sus partidas, lo eligen el 30,7 % de los equipos y se veta en el 4,7 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Nepal, Lijiang Tower y Oasis (hasta un 53,3 % de victorias).
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Numbani, Paraíso y Blizzard World (baja hasta un 48,1 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Moira · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Moira · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Moira · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
División destructoraCoalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Nutrición éticaOrbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.Elegida por más daño: Coalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Ventaja mayor
ReversiónLa reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Paso fantasmalEvanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.Elegida por más utilidad: Evanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.
Moira · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
División destructoraCoalescencia permite alternar entre sanación pura o daño puro, con un 30% más de efecto.
Nutrición éticaOrbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.Cuando la partida lo pide: Orbe biótico sana 30 de salud instantáneamente a los aliados con los que interactúe.
Ventaja mayor
ReversiónLa reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Paso fantasmalEvanescencia dura 0,5 s más y aumenta la altura del salto un 50%.Cuando la partida lo pide: La reactivación de Orbe biótico invierte su trayectoria.
Habilidades
LMBRayo bióticoMantén pulsado para sanar a todos los aliados frente a ti. Consumes energía biótica. Arma con haz de largo alcance. El daño infligido te sana y repone tu energía biótica.
EOrbe biótico8sDisparas una bola que rebota y que sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos cercanos.
ShiftEvanescencia6sDesapareces, aceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.
QCoalescenciaDefinitivaDisparas un haz que sana a los aliados y daña a los enemigos.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Nepal: 53,3 % de victorias (33,3 % de elección)
- Lijiang Tower: 53,1 % de victorias (32,5 % de elección)
- Oasis: 52,9 % de victorias (32,8 % de elección)
- Samoa: 52,9 % de victorias (31,9 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 52,4 % de victorias (33,0 % de elección)
- New Junk City: 52,4 % de victorias (34,7 % de elección)
- Esperança: 52,2 % de victorias (30,3 % de elección)
- Busan: 52,1 % de victorias (32,6 % de elección)
- Aatlis: 52,0 % de victorias (35,0 % de elección)
- Suravasa: 51,7 % de victorias (32,0 % de elección)
- Ilios: 51,3 % de victorias (32,1 % de elección)
- Colosseo: 51,3 % de victorias (29,1 % de elección)
- New Queen Street: 51,2 % de victorias (30,4 % de elección)
- Runasapi: 50,8 % de victorias (29,5 % de elección)
- Shambali Monastery: 50,5 % de victorias (30,2 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 50,3 % de victorias (30,2 % de elección)
- Dorado: 50,1 % de victorias (32,2 % de elección)
- Junkertown: 50,0 % de victorias (29,6 % de elección)
- Rialto: 49,7 % de victorias (27,9 % de elección)
- Route 66: 49,6 % de victorias (30,3 % de elección)
- Circuit Royal: 49,6 % de victorias (26,3 % de elección)
- King’s Row: 49,5 % de victorias (28,7 % de elección)
- Neon Junction: 49,4 % de victorias (28,8 % de elección)
- Havana: 49,4 % de victorias (27,8 % de elección)
- Hollywood: 49,4 % de victorias (30,9 % de elección)
- Midtown: 49,3 % de victorias (30,2 % de elección)
- Eichenwalde: 49,1 % de victorias (31,0 % de elección)
- Blizzard World: 49,0 % de victorias (30,6 % de elección)
- Paraíso: 48,9 % de victorias (31,7 % de elección)
- Numbani: 48,1 % de victorias (30,0 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 51,8 % de victorias, lo eligen el 37,9 % de los equipos
- Plata: 51,2 % de victorias, lo eligen el 37,9 % de los equipos
- Oro: 50,8 % de victorias, lo eligen el 34,9 % de los equipos
- Platino: 50,5 % de victorias, lo eligen el 29,8 % de los equipos
- Esmeralda: 50,2 % de victorias, lo eligen el 23,9 % de los equipos
- Diamante: 49,4 % de victorias, lo eligen el 18,2 % de los equipos
- Maestro: 49,7 % de victorias, lo eligen el 14,5 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,1 % de victorias, lo eligen el 12,4 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 52,1 % de victorias, 28,4 % de elección
- Europa (PC): 50,0 % de victorias, 31,2 % de elección
- América (PC): 49,9 % de victorias, 32,4 % de elección
- Consola: 49,7 % de victorias, 28,9 % de elección
- Partida rápida (PC): 52,0 % de victorias, 22,9 % de elección
Consejos
- En los mapas que te van bien, Torbjörn, Junker Queen, Symmetra y Mauga también suelen rendir.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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