Más guías de Torbjörn
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Torbjörn es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 225 de vida y 75 de armadura (300 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,8 % de sus partidas, lo eligen el 5,4 % de los equipos y se veta en el 0,7 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Torbjörn tiene 300 puntos de vida: 225 de vida, 75 de armadura (reduce el daño de cada impacto).
Puntos fuertes
- Resistente para su rol: 300 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,8 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Blizzard World, Hollywood y Numbani (baja hasta un 49,1 % de victorias).
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Torbjörn · ventajas de supervivenciaDefensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
- Torbjörn · Stadium de supervivenciaDefensivaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Torbjörn, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Torbjörn · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Torbjörn · ventajas de supervivencia
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
Ventaja menor
Hora del martilloTe mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
PrecalentadoFusión nuclear activa Sobrecarga.Elegida por más daño: Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
Ventaja mayor
Pernos de anclajeEl alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
Torreta sobrecargadaSobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.Elegida por más daño: Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
Torbjörn · Stadium de supervivencia
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Torbjörn, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Ven a por la armaduraSobrecarga: Cuando usas Sobrecarga, lanzas packs de armadura que otorgan una armadura equivalente a un 15 % de tu salud máxima. Los packs de armadura no se pueden acumular. - 2
Enano de guerraSobrecarga: Sobrecarga otorga a todos los aliados a menos de 5 m un exceso de salud equivalente a un 50 % de Sobrecarga y un 10 % de velocidad de ataque. - 3
TritorretasMartillo de forja: Puedes tener activas 3 Torretas. Empiezan a nivel 1, tienen un 50 % de salud y un 65 % de velocidad de ataque. Se pueden mejorar de forma temporal con los golpes de Martillo de forja hasta 24 s. - 4
MinimagFusión nuclear: Cuando usas Sobrecarga, obtienes 2 de munición de Fusión nuclear con una reducción de daño y duración de un 66 %.
Torbjörn · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Hora del martilloTe mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
PrecalentadoFusión nuclear activa Sobrecarga.Elegida por más daño: Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
Ventaja mayor
Pernos de anclajeEl alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
Torreta sobrecargadaSobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.Elegida por más daño: Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
Habilidades
LMBRemachadoraArma de largo alcance y baja cadencia de fuego. Arma de corto alcance, poderosa pero poco precisa.
LMBMartillo de forjaGolpeas con el martillo para reparar tu torreta o dañar a un enemigo.
ShiftDesplegar torreta5sDespliegas una torreta que se autoconstruye.
ESobrecarga10sObtienes salud adicional y mejoran tus velocidades de ataque, movimiento y recarga.
QFusión nuclearDefinitivaCreas charcos de escoria fundida que daña a los enemigos. Infliges daño adicional a la armadura.
Estrategia
1Ventajas de supervivencia
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Hora del martillo: Te mueves un 20% más rápido si Martillo de forja está equipado.
- Precalentado: Fusión nuclear activa Sobrecarga.
- Pernos de anclaje: El alcance de lanzamiento de Desplegar torreta aumenta un 25% y se puede colocar en paredes y techos.
- ★ Torreta sobrecargada: Sobrecarga mejora tu torreta durante 5 s, lo que aumenta su salud y el daño que inflige.
2Poderes de Stadium de supervivencia
Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:
- Ven a por la armadura
- Enano de guerra
- Tritorretas
- Minimag
3Dónde tener cuidado
Los mapas de competitivo donde menos gana:
- Blizzard World: 49,1 % de victorias (6,5 % de elección)
- Hollywood: 49,4 % de victorias (6,7 % de elección)
- Numbani: 49,5 % de victorias (6,3 % de elección)
4Errores que te cuestan la vida
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, New Junk City y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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