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Tracer · Daño

Guía de Tracer para principiantes

PrincipiantesBasada en datosDifícilParche Season 4
164Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Tracer es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 175 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,5 % de sus partidas, lo eligen el 9,1 % de los equipos y se veta en el 5,4 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Gana el 49,9 % de las partidas en Bronce y el 52,3 % en Gran Maestro: mejora mucho con la práctica, así que cuenta con una curva de aprendizaje.

Puntos fuertes

  • Premia la habilidad: +1,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Colosseo, Runasapi y Aatlis (hasta un 53,9 % de victorias).
  • Movilidad: Traslación le mete y le saca de las peleas.

Puntos débiles

  • Sufre en Circuit Royal, King’s Row y Numbani (baja hasta un 47,4 % de victorias).
  • Frágil para su rol: 175 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.

Builds

Tracer · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Regeneración temporalLa regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.Recarga cinéticaLos golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.

Elegida por más daño: Los golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.

Ventaja mayor

Packs de traslaciónLos packs de salud restauran 1 carga de Traslación.Entramado cuánticoRegresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.

Elegida por más daño: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.

Habilidades

  • LMBPistolas de pulsosArmas automáticas de corto alcance.Tecla: disparo principal
  • ShiftTraslación3sTe teletransportas en la dirección en la que te estás moviendo.Tecla: Shift · enfriamiento 3 s. Ventajas: Blink Packs
  • ERegresión12sRestableces tu ubicación y salud anteriores al viajar atrás en el tiempo.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Quantum Entanglement
  • QBomba de pulsosDefinitivaLanzas un potente explosivo adhesivo.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Qué haces

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

2Tus teclas

Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:

  • disparo principal · Pistolas de pulsos: Armas automáticas de corto alcance.
  • Shift · Traslación · 3 s: Te teletransportas en la dirección en la que te estás moviendo.
  • E · Regresión · 12 s: Restableces tu ubicación y salud anteriores al viajar atrás en el tiempo.
  • Q · Bomba de pulsos · definitiva: Lanzas un potente explosivo adhesivo.

3Ventajas para empezar

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Recarga cinética: Los golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.
  • Regeneración temporal: La regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
  • Packs de traslación: Los packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
  • ★ Entramado cuántico: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.

4Errores que evitar

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

Consejos

  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
  • No gastes Traslación (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
  • Tu definitiva es Bomba de pulsos (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Aatlis y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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