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ValorantCentinela

Killjoy

Killjoy es una brillante agente alemana que se encarga de tomar posiciones clave del campo de batalla con su arsenal de inventos. Si su daño no acaba con los enemigos, su horda de robots ayudarán a su equipo a despejarlos en un abrir y cerrar de ojos.

Tier
A
Puntuación meta
75
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Killjoy

Cómo jugar a Killjoy: sus habilidades y qué hace cada una, ataque y defensa, qué comprar en cada ronda y los mapas.

EquilibradaOfensivaDefensiva
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Habilidades

  • CNanoenjambreEQUIPA una granada de nanoenjambre. DISPARA para lanzar la granada. Cuando aterriza, la granada enjambre se camufla. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarla. ACTIVA el nanoenjambre para desplegar un enjambre de nanobots.
  • QBot de alarmaEQUIPA un bot de alarma camuflado. DISPARA para desplegar un bot que dará caza a los enemigos que estén dentro del alcance. Tras alcanzar su objetivo, el bot explota y aplica vulnerabilidad a los enemigos de la zona. MANTÉN PULSADO EQUIPAR para recoger un bot desplegado.
  • ETorretaEQUIPA una torreta. DISPARA para desplegar una torreta que ataca a los enemigos en un cono de 100 grados. Al apuntar, vuelve a EQUIPAR para cambiar la dirección de la torreta y MANTÉN PULSADO el DISPARO ALTERNATIVO para rotar. MANTÉN PULSADO EQUIPAR para recoger la torreta desplegada.
  • XBloqueoDefinitivaEQUIPA el dispositivo de bloqueo. DISPARA para desplegar el dispositivo. Tras un largo periodo de carga, el dispositivo detiene a todos los enemigos que estén dentro del radio de efecto. Los enemigos pueden destruir el dispositivo.

Builds de Killjoy

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De la guía «Guía de Killjoy»

Killjoy · Centinela

Compras estándar de Killjoy

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un centinela: Classic en la ronda de pistolas, Bucky en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Torreta (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un centinela.

Killjoy · Centinela

Killjoy: ancla con el operator

Parche 13.06
OfensivaAvanzada

Para centinelas que aguantan solos un sitio largo: el Operator se lleva la primera baja y tus trampas cubren el resto. En eco, el Marshal hace lo mismo por menos. Compra completa: 5700 créditos con armadura pesada.

Killjoy · Centinela

Compra forzada de Killjoy

Parche 13.06
DefensivaSituacional

Cuando el equipo no llega a compra completa pero tiene que jugar la ronda: Judge con armadura ligera (2250 créditos) o Guardian con escudo regenerativo (2900 créditos), y tus habilidades antes que el arma.

Guías de Killjoy

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