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Druida · Sanador

Guía de Druida para principiantes · Anniversary

PrincipiantesBasada en datosMediaParche 2.5.6
257Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Druida es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de sanador, tanque, DPS cuerpo a cuerpo, DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 13 % de los mejores la juega, índice medio 2304, nivel de objeto medio 138.

Puntos fuertes

  • Muy presente en el top: la juega el 13 % de los 723 mejores jugadores que hemos leído.
  • Gana el 65,2 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.

Builds

Druida · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 23 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 137. Puntos de talento 41/10/10.

Build de arena 3c3

23 perfiles del topNivel de objeto medio 137Restauración 41 · Combate feral 10 · Equilibrio 10

Árboles de talentos

Equilibrio

8
4/51/143%
3/38,7%8,7%
4,4%13%13%
4,4%0/3
4,4%4,4%4,4%
4,4%4,4%
4,4%4,4%4,4%
4,4%
4,4%

Combate feral

11
4,4%5/5
35%2/23/3
0/21/10/3
0/20/30/2
0/20/10/2
0/50/3
0/30/10/2
0/5
0/1

Restauración

42
2/55/5
0/58,7%3/3
3/35/51/1
0/53/3
1/15/50/2
2/213%
2/31/13/3
5/5
1/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 76%
  2. 2. Espíritu 24%

Gemas más engastadas

  • 196%Purified Shadow Pearl+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
  • 117%Royal Shadowsong Amethyst+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 96%Great Dawnstone+8 Spell Hit Rating
  • 96%Great Lionseye+10 Spell Hit Rating
  • 78%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
  • 74%Teardrop Living Ruby+18 Healing and +6 Spell Damage

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Salvación de Gladiador vengativoniv. 146 · 78%
    • Salvación de Gladiador despiadadoniv. 136 · 13%
    • Aguja de cristal de Karaborniv. 151 · 4%

    ✦ +81 Healing Spells and +27 Damage Spells (96%)

  • Mano izquierda

    • Indulto de Gladiador despiadadoniv. 136 · 39%
    • Indulto de Gladiador vengativoniv. 146 · 30%
    • Cetro de purificaciónniv. 151 · 22%
  • A distancia / reliquia

    • Ídolo de la reina esmeraldaniv. 112 · 96%
    • Ídolo de la Diosa Cuervoniv. 115 · 4%
  • Abalorio

    • Lúpulo de cerveza temibleniv. 141 · 52%
    • Perseverancia de maestro de batallaniv. 133 · 30%
  • Cabeza

    • Yelmo de pellejo de kodo de Gladiador vengativoniv. 146 · 48%
    • Yelmo de pellejo de kodo de Gladiador despiadadoniv. 136 · 22%
    • Protegecabezas de Nordrassilniv. 133 · 13%

    ✦ +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec. (57%)

  • Cuello

    • Colgante de salvación de vindicadorniv. 141 · 78%
    • Colgante de salvación de veteranoniv. 128 · 9%
    • Reivindicación de Lord Sanguinarniv. 138 · 4%
  • Hombros

    • Bufas de pellejo de kodo de Gladiador vengativoniv. 146 · 74%
    • Bufas de Truenozónniv. 146 · 9%
    • Bufas de pellejo de vermis de Gladiador vengativoniv. 146 · 9%

    ✦ +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen (78%)

  • Espalda

    • Capa de luz de lluvia de Solniv. 138 · 35%
    • Sudario de perdónniv. 141 · 26%
    • Capa sin manchas de los puros de corazónniv. 125 · 13%

    ✦ +20 Spell Penetration (100%)

  • Pecho

    • Túnica de Truenozónniv. 146 · 39%
    • Túnica de pellejo de kodo de Gladiador vengativoniv. 146 · 35%
    • Túnica de pellejo de kodo de Gladiador despiadadoniv. 136 · 9%

    ✦ +15 Resilience Rating (91%)

  • Muñecas

    • Brazales de pellejo de kodo de vindicadorniv. 141 · 83%
    • Brazales de pellejo de kodo de veteranoniv. 126 · 9%
    • Sortijas de arboleda de Remulosniv. 128 · 4%

    ✦ +30 Healing and +10 Spell Damage (96%)

  • Manos

    • Guantes de pellejo de kodo de Gladiador vengativoniv. 146 · 70%
    • Guantes de pellejo de kodo de Gladiador despiadadoniv. 136 · 13%
    • Guantes de pellejo de vermis de Gladiador despiadadoniv. 136 · 9%

    ✦ +35 Healing Spells and +12 Damage Spells (65%)

  • Cintura

    • Cinturón de pellejo de kodo de vindicadorniv. 146 · 74%
    • Faja de Zaetarniv. 128 · 13%
    • cinturón de orientación divinaniv. 141 · 4%
  • Piernas

    • Musleras de pellejo de kodo de Gladiador vengativoniv. 146 · 57%
    • Musleras de pellejo de kodo de Gladiador despiadadoniv. 136 · 13%
    • Falda de vida de Nordrassilniv. 133 · 13%

    ✦ +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina (96%)

  • Pies

    • Botas de pellejo de kodo de vindicadorniv. 146 · 74%
    • Botas de pellejo de kodo de veteranoniv. 136 · 9%
    • Botas de la luz divinaniv. 141 · 9%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (83%)

  • Anillo

    • Sortija de salvación de vindicadorniv. 141 · 74%
    • Sortija de coral de los Revividosniv. 138 · 57%
    • Sortija de salvación de veteranoniv. 128 · 30%

    ✦ +20 Healing and +7 Spell Damage (165%)

Habilidades

  • Fuerza de la NaturalezaInvoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.Talento clave de la clase.
  • DestrozarDestroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.Talento clave de la clase.
  • Árbol de vidaTransforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Qué haces

Tu trabajo: mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.

  • Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
  • Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.

2Errores que evitar

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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