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Cazador · DPS a distancia

Guía de Cazador · Classic Era

Guía completaBasada en datosMediaParche 1.15.9
10,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Cazador es una clase de Classic Era que puede jugar de DPS a distancia. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 6,7 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 62.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Poco vista en el top: solo la juega el 6,7 % de los 225 mejores jugadores que hemos leído.

Builds

Cazador · Banda

EquilibradaBanda
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Cuándo usarla

Lo que usan los 13 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 65. Puntos de talento 27/11/13.

Build de banda

13 perfiles del topNivel de objeto medio 65Puntería 27 · Dominio de bestias 11 · Supervivencia 13

Árboles de talentos

Dominio de bestias

0
46%31%
7,7%7,7%23%23%
7,7%15%38%
15%31%
15%15%23%
23%
15%

Puntería

31
38%5/5
2/55/5
1/17,7%3/3
7,7%5/5
1/13/37,7%
5/5
1/1

Supervivencia

8
31%3/35/5
23%23%38%
38%38%46%
7,7%46%23%
15%15%
15%
0/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Hacha de piedra Zulianniv. 68 · 15%
    • Ashkandi, Gran espada de la Hermandadniv. 81 · 15%

    ✦ Agility +25 (23%)

  • Mano izquierda

    • Colmillo del Ignotoniv. 68 · 15%
    • Daga dirk Potencia de vidaniv. 54 · 8%
    • Hoja dimensionalniv. 59 · 8%

    ✦ Agility +15 (23%)

  • A distancia / reliquia

    • Rhok'delar, arco largo de los Guardianes ancianosniv. 75 · 31%
    • Ashjre'thul, Ballesta de palizaniv. 77 · 23%
    • Ballesta certeraniv. 56 · 8%

    ✦ Scope (+7 Damage) (23%)

  • Abalorio

    • Amplitud de Puño Negroniv. 63 · 38%
    • Comisión del Alba Argentaniv. 1 · 23%
  • Cabeza

    • Yelmo de Acechadragónniv. 76 · 46%
    • Yelmo de Exilioniv. 55 · 8%
    • Yelmo de Narvniv. 59 · 8%

    ✦ Ranged Attack Power +24/Stamina +10/Hit +1% (31%)

  • Cuello

    • Colgante de diente de Onyxianiv. 74 · 23%
    • El Ojo de Hakkarniv. 68 · 15%
    • Talismán Resplandor de Ámbarniv. 44 · 8%
  • Hombros

    • Bufas de Acechadragónniv. 76 · 38%
    • Insignia de acechagigantesniv. 66 · 15%
    • Espaldares de belicistaniv. 49 · 8%

    ✦ +30 Attack Power (23%)

  • Espalda

    • Capa de la Niebla envolventeniv. 74 · 38%
    • Mantón color guindaniv. 56 · 8%
    • Capa volubleniv. 59 · 8%

    ✦ Agility +3 (38%)

  • Pecho

    • Peto de acechagigantesniv. 66 · 23%
    • Camisote de anillas de legionarioniv. 68 · 23%
    • Jubón del guardia del cubilniv. 58 · 15%

    ✦ All Stats +4 (23%)

  • Muñecas

    • Brazales de Acechadragónniv. 76 · 31%
    • Brazales de acechagigantesniv. 66 · 23%
    • Guardabrazos de cruzadoniv. 51 · 8%

    ✦ Stamina +9 (31%)

  • Manos

    • Guantes de grutaniv. 55 · 15%
    • Guanteletes de demosaurioniv. 58 · 15%
    • Guantes de acechagigantesniv. 66 · 15%

    ✦ Agility +15 (38%)

  • Cintura

    • Cinturón de Acechadragónniv. 76 · 31%
    • Cinturón de acechagigantesniv. 66 · 23%
    • Cinturón de oroniv. 56 · 8%
  • Piernas

    • Musleras de Acechadragónniv. 76 · 31%
    • Musleras de anillas de legionarioniv. 68 · 23%
    • Leotardos de escoltaniv. 56 · 8%

    ✦ Ranged Attack Power +24/Stamina +10/Hit +1% (23%)

  • Pies

    • Grebas de Acechadragónniv. 76 · 38%
    • Botas de acechagigantesniv. 66 · 15%
    • Botas con talón de aceroniv. 45 · 8%

    ✦ Minor Speed Increase (23%)

  • Anillo

    • Sortija de Don Julioniv. 65 · 31%
    • Anillo de fraternidad masonaniv. 47 · 15%
    • Anillo del pantanoniv. 57 · 15%

Habilidades

  • Ira de bestiasPone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.Talento clave de la clase.
  • Aura de disparo certeroEl poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 aumenta 50 p. más. Dura 30 min.Talento clave de la clase.
  • Aguijón de dracoleónUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. No se puede estar en combate para usarlo. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Tu papel en el grupo

Como dps a distancia, tu trabajo es hacer daño a distancia administrando el maná y la amenaza y resolviendo las mecánicas que buscan a los jugadores separados.

  • Empieza a lanzar unos segundos después del tanque: tus primeros golpes fuertes son los que roban la amenaza.
  • Dosifica el maná: quedarse seco antes de que muera el jefe es el error más común a distancia en Classic.
  • Guarda tus reutilizaciones y pociones para la última fase del combate.

2Talentos

Puntos de talento de media: Puntería 27 / Dominio de bestias 11 / Supervivencia 13.

  • Disparos letales (rango 5) — el 92,3 %
  • Disparos mortales (rango 5) — el 92,3 %
  • Eficacia (rango 5) — el 92,3 %
  • Tiro de puntería (rango 1) — el 84,6 %
  • Ojo de águila (rango 3) — el 76,9 %
  • Marca del cazador mejorada (rango 2) — el 69,2 %
  • Aluvión (rango 3) — el 61,5 %
  • Aura de disparo certero (rango 1) — el 61,5 %

3Estadísticas y equipo

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

  • Mano derecha: Espada de guerra de los Hakkari (23,1 %) · Agility +25
  • Mano izquierda: Colmillo del Ignoto (15,4 %) · Agility +15
  • A distancia / reliquia: Rhok'delar, arco largo de los Guardianes ancianos (30,8 %) · Scope (+7 Damage)
  • Abalorio: Amplitud de Puño Negro (38,5 %)
  • Cabeza: Yelmo de Acechadragón (46,2 %) · Ranged Attack Power +24/Stamina +10/Hit +1%
  • Cuello: Colgante de diente de Onyxia (23,1 %)

4Errores habituales

  • Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Bebe entre tramos: empezar un grupo a media barra de maná acaba mal.
  • Llega al tope de golpe con hechizos de tu contenido antes de acumular poder con hechizos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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