Mists of Pandaria ClassicDatos del juegoSolio del Trueno
Cuando Pandaria se separó de Kalimdor hace miles de años, una misteriosa bruma la mantuvo oculta y evitó que los forasteros la descubrieran. La niebla también diluyó el recuerdo de un mal ancestral: el Solio del Trueno de Lei Shen. Durante su reinado, esta fortaleza fue el trono de poder del Rey del Trueno. Incluso después de su muerte, hubo energía corrupta que no terminó de disiparse y, ahora, el resucitado Rey del Trueno y los trols Zandalari pretenden obtener esa energía para restablecer su reinado.
- Jefes
- 13 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- Sin cronómetro

Jefes

Jin'rokh el Rompedor
Cuando el Rey del Trueno despertó, recompensó a los trols Zandalari más leales y ambiciosos con un poder inimaginable. El desquiciado Jin'rokh fue uno de los primeros en recibir el premio del Rey y, a pesar de que el obsequio de Lei Shen estuvo a punto de partir en dos su cuerpo, ahora es capaz de invocar la furia de la tormenta en batalla.

Horridonte
Los Zandalari se trajeron poderosas criaturas a la Isla del Trueno como maquinaria de guerra. Liderados por el dios de la guerra Jalak, los dinománticos de la Guardia de las Bestias Zandalari se sirven de antigua magia tribal para fortalecer a las grandes bestias e impartir obediencia. Los cuernos de Horridonte, legendaria montura del propio Jalak, pueden atravesar los muros de piedra de una fortaleza como un cuchillo corta la seda.

Consejo de Ancianos
La historia de las tribus trols (los Drakkari, los Farraki, los Amani y los Gurubashi) está colmada de milenios de traiciones y conflictos, pero la promesa de los Zandalari de un nuevo e imparable Imperio ha conseguido unir a estos líderes tan dispares.

Tortos
A través de los milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fueron filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron a una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de mineral de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.

Megaera
Hasta los mogu más insensibles y crueles tiemblan al pensar en los lúgubres experimentos llevados a cabo a petición del Rey del Trueno. Hace mucho tiempo, modificaron a un joven dragón nimbo hasta convertirlo en una hidra policéfala y la dejaron consumirse bajo el trono de Lei Shen. Ahora esta retorcida criatura merodea por las profundidades del Abismo de la Desidia, esperando para infligir su dolor y agonía a los demás.

Ji Kun
Los modeladores de carne mogu se deshacían de sus creaciones fallidas en un pozo abismal bajo la fortaleza de Lei Shen. El hedor de la descomposición atrajo a muchos carroñeros a la fosa de desechos, incluido al gran Ji Kun. Despiadada y astuta, la monstruosa ave devoró a sus rivales uno por uno hasta que se hizo con el dominio exclusivo del sombrío túnel.

Durumu el Olvidado
Lei Shen encomendó a sus hechiceros modelar una aberración que pudiera leer los corazones de sus seguidores y detectara la traición. Con este decreto nació Durumu. La ingeniosa entidad obedeció tenazmente a sus maestros hasta la muerte del Rey del Trueno. En ese momento desapareció en los laberínticos pasillos de la ciudadela. Es ahora cuando Durumu, inolvidable para los mogu, ha salido de su escondite.

Primordius
En lo más profundo de la ciudadela isleña de Lei Shen, los modeladores de carne mogu crearon al saurok con una sustancia mágica de origen desconocido. Cuando la ciudadela fue abandonada, algunos experimentos permanecieron en las oscuras pozas durante demasiado tiempo...

Animus oscuro
Durante su reinado, Lei Shen trabajó para construir un sirviente mecánico que defendiera su ciudadela sin temor. Cuando su primer intento fracasó, la ira se apoderó del Rey del Trueno. Transmitió sus sentimientos negativos a su siguiente y más satisfactoria creación: el Animus oscuro. Hasta hoy, el ensamblaje ornamentado cumple con su deber, potenciado con la misteriosa sustancia que utilizan los mogu para conformar la carne.

Qon el Tenaz
Las leyendas hablan de la brutalidad de Qon y de sus campeones quilen. El osado comandante mogu fue apodado "Qon el Tenaz" por el Rey del Trueno por su firme e implacable resolución en las victorias del Imperio.

Empíreas Gemelas
Las Empíreas Gemelas están entre los campeones más formidables del Rey del Trueno. Lei Shen, decidido a proteger su reinado, no pierde de vista a sus leales súbditos, pero menos aún su variado arsenal para combatir a los intrusos.

Lei Shen
Tirano. Dictador. Soberano. Conquistador. El Rey del Trueno se ganó todos estos títulos al traer la más absoluta miseria a todas las razas de Pandaria. Ha resucitado en un mundo que los de su clase ya no gobiernan, pero Lei Shen tiene la determinación de poner punto y final a esta farsa y doblegar Pandaria a su voluntad una vez más.

Ra Den
La vida de Lei Shen cambió para siempre cuando descubrió una oscura cámara bajo lo que ahora conocemos como las Cámaras Mogu'shan. La leyenda cuenta que encontró a un antiguo titán vigilante que guardaba un dispositivo milagroso conocido como el Motor de Nalak'sha. Nadie sabe lo que aconteció entre los dos seres, pero, más tarde, Lei Shen emergió del lugar con el poder para forjar un Imperio. El destino del vigilante y su paradero siguen siendo un misterio.
Jefe a jefe

Jin'rokh el Rompedor
Jin'rokh el Rompedor lanza a su objetivo actual contra una estatua mogu lejana, lo que rompe la estatua e inflige 6209 p. de daño físico. El jugador lanzado cae entonces al suelo, lo que inflige 4967 p. de daño de Naturaleza a otros jugadores en un radio de 8 m del punto de impacto y los aturde durante 5 s. De la estatua rota se derrama Agua conductiva que forma un charco en el suelo.
Habilidades
- Agua conductiva
- Fluidez
- Conducción
- Ráfaga estática
- Herida estática
- Relámpago enfocado
- Fisura de relámpagos
- Implosión
- Detonación violenta
- Tormenta de relámpagos
- Golpe de relámpagos
- Aguas electrificadas
- Ionización

Horridonte
Horridonte
Espíritu de cuernoatroz
Observador pétreo Sul'lithuz
Hostigador Farraki
Transitayermos Farraki
Un golpe brutal de tres cuernos que inflige 0 p. de daño físico y aumenta un 10% el daño recibido de Cornada triple durante 1,5 min. Este efecto se acumula.
Habilidades
- Doble barrido
- Cargar
- Rugido temible
- Fijación temible
- Vínculo débil
- Los Farraki
- Mirada de piedra
- Luz solar llameante
- Trampa de arena
- Los Gurubashi
- Carga desgarradora
- Salva de descarga de tósigo
- Veneno viviente
- Los Drakkari
- Abominación descontrolada
- Peste mortal

Consejo de Ancianos
Kazra'jin
Sul el Reptador de la arena
Rey de Escarcha Malakk
Arena viva
El espíritu de Gara'jal el Vinculador de Espíritus posee a un consejero, lo que potencia sus facultades y hace que genere energía oscura. El espíritu permanece dentro de un consejero hasta que recibe un 25% de su salud máxima como daño. Cuando se le obliga al espíritu a salir, se apresura a poseer a un nuevo consejero, reinicia la energía oscura a 0 y deja el efecto de Presencia persistente.
- Presencia persistente: Cuando el espíritu de Gara'jal abandona a un consejero, deja el efecto Presencia persistente. Este efecto aumenta un 10% todo el daño infligido y aumenta un 10% el índice de generación de energía oscura durante el resto del combate. Este efecto se acumula.
- Poder oscuro: Los consejeros que alcancen los 100 p. de energía oscura empezarán a lanzar Poder oscuro cada segundo. Poder oscuro inflige 0 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y aumenta un 10% el daño con cada lanzamiento.
- Fragmento de alma: Una de cada dos veces que se obliga al espíritu de Gara'jal a salir de un consejero, deja un trozo de alma. Los trozos de alma poseen a un jugador aleatorio, lo que inflige 1366 p. de daño de las Sombras cada 5 s hasta que el trozo de alma pasa a otro jugador. Además, cada vez que un trozo de alma inflige daño, se aplica Alma ensombrecida a ese jugador.
Habilidades
- Asalto glacial
- Frío cortante
- Congelamiento
- Calor corporal
- Carga imprudente
- Sobrecarga
- Descargar
- Descarga de arena
- Arenas movedizas
- Atrapado
- Retenido
- Tormenta de arena
- Reforzado
- Suelo traicionero
- Ira de los loa
- Espíritu loa bendito

Tortos
Tortos
Tortuga torbellino
Murciélago de cueva vampírico
Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.
Habilidades
- Caparazón giratorio
- Bloqueo de caparazón
- Patear caparazón
- Conmoción de caparazón
- Aliento de piedra furioso
- Furia creciente
- Caída de rocas
- Pisotón sísmico
- Mordisco férreo
- Drenar al débil
- Caparazón de cristal

Megaera
Cabeza flameante
Cabeza venenosa
Cabeza congelada
Cabeza Arcana
Cuando se destruye una de las cabezas de Megaera, el cuerpo recibe una cantidad de daño equivalente a la salud máxima de la cabeza y desarrolla dos cabezas nuevas en su lugar.
Habilidades
- Niebla encubridora
- Desenfreno
- Frenesí de hidra
- Sangre elemental de Megaera
- Ira de Megaera
- Cenizas
- Encender carne
- Torrente de hielo
- Suelo de hielo
- Frío ártico
- Lluvia ácida
- Pudrir armadura
- Hendedura abisal
- Púa abisal
- Supresión
- Difusión

Ji Kun
Las crías de Ji Kun están dispersas por el nido y se desarrollan en un ciclo vital de varias fases. Tras un período de incubación, los huevos jóvenes de Ji Kun eclosionan en proles. Cuando Ji Kun las alimenta, las proles maduran en volantones. Tanto los huevos de volantón como los maduros eclosionan en jóvenes.
- Huevo joven de Ji Kun: Los huevos de los nidos inferiores situados alrededor de Ji Kun eclosionan periódicamente. Cuando el huevo eclosiona, sale una prole.
- Huevo maduro de Ji Kun: Los huevos maduros de Ji Kun tardan más en incubarse. Cuando el proceso se completa, de ellos sale un joven.
- Guardianes del nido: En dificultad heroica, los guardianes del nido protegen algunos nidos de Ji-Kun y atacarán a cualquier jugador que intente perturbar su nido.
Habilidades
- Garfas infectadas
- Alimentar a la prole
- Baboso
- Charco de comida
- Alimentación primaria
- Arañazo de garras
- Plumas
- Corriente inferior
- Graznido
- Alas de Dédalo
- Vuelo
- Lección de Ícaro

Durumu el Olvidado
Durumu
Ojo bizco
Niebla carmesí
Niebla ámbar
Niebla azur
Durumu centra su mirada en su objetivo actual y le inflige un 150% del daño con arma como daño físico. Las víctimas de este ataque sufren una Herida grave y un Corte arterial.
- Herida grave: Las víctimas de Herida grave reciben un 10% menos de sanación por cada aplicación.
- Corte arterial: Las víctimas de Corte arterial reciben 0 p. de daño físico cada segundo hasta que su salud se restaura por completo.
Habilidades
- Mirada
- Haz de desintegración
- Dolor de ojo
- Dagas mentales
- Muros de hielo
- Espectro luminoso
- Luz infrarroja
- Luz brillante
- Rayos azules
- Púa cáustica
- Flor carmesí
- Represalia de ámbar
- Ráfaga de ámbar
- Trabazón helado
- Congelación apresurada
- Escalofrío cortante

Primordius
Primordius
Fluido viviente
Horror viscoso
Primordius clava las garras a su objetivo actual, lo que inflige 0 p. de daño físico a todos los jugadores en un cono de 7 m.
Habilidades
- Sangre deforme
- Abominación mutada
- Evolución
- Mutación: Glándulas ventrales
- Mutación: Vejiga de gas
- Mutación: Espinas ácidas
- Mutación: Glándulas patógenas
- Mutación: Acelerón metabólico
- Mutación: Pústulas en erupción
- Mutar a Primordius
- Charco mutagénico
- Mutar jugador
- Mutación beneficiosa: Huesos gruesos
- Mutación dañina: Huesos frágiles
- Mutación beneficiosa: Mente clara
- Mutación dañina: Mente confusa

Animus oscuro
Animus oscuro
Gólem de ánima
Gólem de ánima grande
Gólem de ánima inmenso
Los gólems de ánima no pueden actuar ni utilizar facultades sin ánima. La capacidad de ánima viene limitada por el tamaño del gólem: los gólems más grandes pueden contener más ánima. El Animus oscuro es el que tiene más capacidad, pero muchas de sus facultades no se pueden utilizar hasta alcanzar niveles concretos de ánima. Derrotar a un gólem de ánima de cualquier tamaño provocará que el ánima que lo potenciaba fluya hacia un gólem con suficiente capacidad aleatorio.
Habilidades
- Potenciado con ánima
- Daño crítico
- Vínculo de aceleración
- Evasiva
- Estela carmesí
- Intercambio de materia
- Embate explosivo
- Secuencia de activación
- Succionar ánima
- Toque del Animus
- Potenciar gólem
- Anillo de ánima
- Fuente de ánima
- Sacudida interruptora
- PODER ABSOLUTO

Qon el Tenaz
Qon el Tenaz
Ro'shak
Quet'zal
Qon el Tenaz lucha a lomos de sus mejores campeones quilen.
- Lanzar lanza: Qon el Tenaz arroja su poderosa lanza a un jugador aleatorio, lo que inflige 0 p. de daño físico al impactar.
- Empalar: Qon el Tenaz empala a su objetivo con su lanza, lo que inflige daño cuerpo a cuerpo normal y aplica un sangrado que inflige 0 p. de daño físico extra cada 2 s. Este efecto se acumula.
Habilidades
- La última batalla de Qon el Tenaz
- Embate con puño
- Ira en aumento
- Encender ciclón
- Congelar ciclón

Empíreas Gemelas
Lu'lin
Suen
Suen, señora de la ira
Lu'lin, señora de la soledad
Cuando cae la noche en la cámara de las Empíreas Gemelas, Lu'lin se potencia y se vuelve totalmente activa mientras que Suen desempeña un papel más limitado.
Habilidades
- Luz del día ardiente: Furia de Suen
- Abanico de llamas
- Llamas de pasión
- Radiancia llameante
- Luz del día
- Infierno nuclear
- Cometa de hielo
- Sombras heladas
- Al caer el sol: el baile de las Empíreas
- Fuerza de la marea

Lei Shen
Lei Shen
Bola de relámpagos
Cuando Lei Shen está al alcance de un conducto de relámpagos, lo carga, lo que le otorga una facultad extra específica de ese conducto de relámpagos. El nivel de energía del conducto aumenta cuanto más lo cargue Lei Shen, lo que aumenta el daño que inflige la facultad otorgada. Cuando la energía del conducto alcanza los 100 p., el nivel del conducto aumenta y su energía vuelve a 0 p.
- Conducto del norte: Choque estático: Lei Shen carga al objetivo con Choque estático. Tras 8 s, Choque estático inflige 9935 p. de daño de Naturaleza que se divide entre todos los jugadores en un radio de 8 m. A medida que aumenta el nivel del conducto de Choque estático, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Choque estático. El daño de Choque estático aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del norte.
- Conducto del este: Cadena de difusión: Lei Shen electrocuta a un jugador, lo que inflige 0 p. de daño de Naturaleza. Este ataque se encadena con los enemigos cercanos e inflige más daño a cada objetivo consecutivo. Cuando Cadena de difusión golpea a un enemigo, aparece un relámpago difuminado en su ubicación. A medida que aumenta el nivel del conducto de Cadena de difusión, los elementales de relámpago difuminado se vuelven más poderosos. El daño de Cadena de difusión aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del este.
- Conducto del sur: Sobrecarga: Lei Shen sobrecarga a un jugador objetivo. Tras 6 s, el jugador queda enraizado. Además, Sobrecarga estalla y crea un anillo de energía eléctrica alrededor del objetivo que se expande rápidamente y crea una zona segura en su interior. Inflige 0 p. de daño de Naturaleza y aturde a los objetivos afectados durante 3 s. A medida que aumenta el nivel del conducto de Sobrecarga, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Sobrecarga. El daño de Sobrecarga aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del sur.
- Conducto del oeste: Descarga frenética: Lei Shen conjura Descargas frenéticas que seleccionan como objetivo puntos aleatorios en el suelo. Cada una inflige 0 p. de daño de Naturaleza que se divide entre los jugadores en un radio de 6 m. Si la Descarga frenética no impacta contra un enemigo, se forma un Poder descontrolado y la Descarga frenética vuelve a rebotar. A medida que aumenta el nivel del conducto de Descarga frenética, también aumenta la cantidad de Descargas frenéticas que Lei Shen conjura. El daño de Descarga frenética aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del oeste.
Habilidades
- Fase 1: ¡Atronado!
- Energía descargada
- Decapitar
- Atronado
- Trueno aplastante
- Intermedio: ¡Sobrecargar conductos!
- Circuitos sobrecargados
- Yelmo de mando
- Fase 2: ¡Los relámpagos acabarán con vosotros!
- Tajo de fusión
- Invocar bola de relámpagos
- Látigo de relámpagos
- Descarga de relámpagos
- Fase 3: Amo del trueno y el relámpago
- Poder sobrecogedor
- Vendavales violentos

Ra Den
Ra Den solo está disponible en dificultad heroica.
Habilidades
- Un misterio
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Jin'rokh el Rompedor
Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
Peto de detonación violentaPecho · Placas
Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
Peto de detonación violentaPecho · Placas
Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
Peto de detonación violentaPecho · Placas
Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
Horridonte
Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
Engendro de HorridonteNo se puede equipar · Montura
Cuernoatroz pigmeoNo se puede equipar · Mascotas de compañía
Consejo de Ancianos
Guanteletes del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraPícaroMagoDruidaCaballero de la Muerte
Guanteletes del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraPaladínSacerdoteBrujo
Mal JujuAbalorio · Miscelánea
Guanteletes del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraGuerreroCazadorChamánMonje
Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jinUna mano · Hacha
Sandalias manchadas de sangre de Mar'liPies · Tela
Togas Zandalari del rito finalPecho · Tela
Decisión final de WushoolayAbalorio · Miscelánea
Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de SulUna mano · Arma de puño
Togas de terreno traicioneroPecho · Cuero
Mirada de Gara'jalCabeza · Malla
Brazales infectados de loaMuñeca · Malla
Loriga de rompehojas sobrecargadaPecho · Placas
Zerat, espada magna de alma ígnea de MalakkDos manos · Espada
Dije de espíritus enfadadosCuello · MisceláneaEntereza de los Zandalari
Mirada de Gara'jal
Brazales infectados de loa
Loriga de rompehojas sobrecargada
Zerat, espada magna de alma ígnea de Malakk
Dije de espíritus enfadados
Entereza de los Zandalari
Zerat, espada magna de alma ígnea de Malakk
Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de Sul
Togas Zandalari del rito final
Sandalias manchadas de sangre de Mar'li
Mirada de Gara'jal
Loriga de rompehojas sobrecargada
Togas de terreno traicionero
Dije de espíritus enfadados
Brazales infectados de loa
Decisión final de Wushoolay
Guanteletes del vencedor resonante
Entereza de los Zandalari
Guanteletes del conquistador resonante
Guanteletes del vencedor resonante
Guanteletes del conquistador resonante
Mal yuyu
Guanteletes del protector resonante
Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
Mal yuyu
Sandalias manchadas de sangre de Mar'li
Guanteletes del protector resonante
Togas Zandalari del rito final
Decisión final de Wushoolay
Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de Sul
Togas de terreno traicionero
Tortos
Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
ApisonazancosPies · Malla
Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
Gran capa de partepicosEspalda · Tela
Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
Guantes de garra de cristalManos · Tela
Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
Atrapaconchas de TortosManos · Placas
Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
Atrapaconchas de TortosManos · Placas
Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
ApisonazancosPies · Malla
Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
Gran capa de partepicosEspalda · Tela
Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
Guantes de garra de cristalManos · Tela
Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
ApisonazancosPies · Malla
Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
Gran capa de partepicosEspalda · Tela
Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
Atrapaconchas de TortosManos · Placas
Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
Guantes de garra de cristalManos · Tela
Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
Megaera
Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
Mandiletes de carnizaManos · Malla
Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas
Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
Botines marcados por el hieloPies · Placas
Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas
Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
Mandiletes de carnizaManos · Malla
Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
Botines marcados por el hieloPies · Placas
Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
Botines marcados por el hieloPies · Placas
Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
Mandiletes de carnizaManos · Malla
Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas
Ji Kun
Leotardos del vencedor resonante
Leotardos del conquistador resonante
Leotardos del protector resonante
Gran capa plumafirme
Cordón de graznido cacofónico
Toga de medianoche baja
Caduceo de condición pura de Giorgio
Cinturón volapluma
Garra de la madre despiadada
Corona de nacimiento estimulado
Peto de rasgagarras
Mandiletes de fragmentos de huevo
Pluma de fábula de Ji Kun
Vientos crecientes de Ji Kun
Gran capa plumafirme
Cordón de graznido cacofónico
Toga de medianoche baja
Caduceo de condición pura de Giorgio
Cinturón volapluma
Garra de la madre despiadada
Pluma de fábula de Ji Kun
Corona de nacimiento estimulado
Leotardos del vencedor resonante
Peto de rasgagarras
Caduceo de condición pura de Giorgio
Mandiletes de fragmentos de huevo
Toga de medianoche baja
Pluma de fábula de Ji Kun
Mandiletes de fragmentos de huevo
Vientos crecientes de Ji Kun
Leotardos del vencedor resonante
Leotardos del conquistador resonante
Garra de la madre despiadada
Leotardos del conquistador resonante
Corona de nacimiento estimulado
Leotardos del protector resonante
Peto de rasgagarras
Cinturón volapluma
Gran capa plumafirme
Leotardos del protector resonante
Cordón de graznido cacofónico
Vientos crecientes de Ji Kun
Cría de Ji Kun
Prole de Ji Kun
Durumu el Olvidado
Sandalias del ojo famélico
Brazales cubiertos de venas
Guanteletes de quebrantahielos
Quijotes de reaparición
Daga de ritual del Ojo de la mente
Leotardos de sangre pulsante
Guanteletes de quebrantahielos
Mandilete sórdido del drenador de vida
Brazales cubiertos de venas
Sandalias del ojo famélico
Bufas de sabañón
Manteo de resplandor mortal
Quijotes de reaparición
Globo ocular cautivo de Durumu
Tentáculo cortado de Durumu
Mirada torva de Durumu
Musleras de flor carmesí
Ligas del desintegrador
Coselete aberrante del tormento
Brazales de puntas cáusticas
Quijotes del parásito oscuro
Botines del ojo ciego
Mirada torva de Durumu
Arrancarterias
Quijotes del parásito oscuro
Capa de brillo diáfano reforzado
Musleras de flor carmesí
Tentáculo cortado de Durumu
Botines del ojo ciego
Mandilete sórdido del drenador de vida
Coselete aberrante del tormento
Leotardos de sangre pulsante
Ligas del desintegrador
Bufas de sabañón
Brazales de puntas cáusticas
Arrancarterias
Manteo de resplandor mortal
Capa de brillo diáfano reforzado
Globo ocular cautivo de Durumu
Daga de ritual del Ojo de la mente
Sandalias del ojo famélico
Brazales cubiertos de venas
Guanteletes de quebrantahielos
Quijotes de reaparición
Mirada torva de Durumu
Musleras de flor carmesí
Ligas del desintegrador
Coselete aberrante del tormento
Brazales de puntas cáusticas
Quijotes del parásito oscuro
Botines del ojo ciego
Arrancarterias
Capa de brillo diáfano reforzado
Tentáculo cortado de Durumu
Mandilete sórdido del drenador de vida
Leotardos de sangre pulsante
Bufas de sabañón
Manteo de resplandor mortal
Globo ocular cautivo de Durumu
Daga de ritual del Ojo de la mente
Primordius
Dije de Ansia de sangre
Guantes de aire acolchado
Brazales de fervor mutagénico
Manoplas de cuerda sináptica
Guanteletes patógenos
Quijotes de sangre negra
Hombreras de placas con mejora metabólica
Capa de sangre de hidraescamas
Sortija del tirano escamado
Dije de ira de Primordius
Maza ósea de espina ácida
Togas de sangre mutagénica
Guantes de rompehélices
Leotardos de venas de ébano
Brazales de hueso frágil
Reliquia robada de Zuldazar
Leotardos del árbol joven deforme
Yelmo de mente clara
Brazales de sueldahuesos
Bufas de crecimiento primordial
Gran escudo del ocaso
Gran escudo del ocaso
Sortija del tirano escamado
Maza ósea de espina ácida
Guanteletes patógenos
Guantes de aire acolchado
Brazales de fervor mutagénico
Hombreras de placas con mejora metabólica
Capa de sangre de hidraescamas
Manoplas de cuerda sináptica
Quijotes de sangre negra
Gran escudo del ocaso
Leotardos del árbol joven deforme
Guantes de rompehélices
Brazales de hueso frágil
Yelmo de mente clara
Bufas de crecimiento primordial
Togas de sangre mutagénica
Brazales de sueldahuesos
Leotardos de venas de ébano
Dije de Ansia de sangre
Guantes de aire acolchado
Brazales de fervor mutagénico
Manoplas de cuerda sináptica
Guanteletes patógenos
Quijotes de sangre negra
Hombreras de placas con mejora metabólica
Capa de sangre de hidraescamas
Sortija del tirano escamado
Dije de ira de Primordius
Maza ósea de espina ácida
Togas de sangre mutagénica
Dije de ira de Primordius
Guantes de rompehélices
Leotardos de venas de ébano
Dije de Ansia de sangre
Brazales de hueso frágil
Reliquia robada de Zuldazar
Leotardos del árbol joven deforme
Reliquia robada de Zuldazar
Yelmo de mente clara
Brazales de sueldahuesos
Bufas de crecimiento primordial
Masa temblorosa
Masa temblorosa oscura
Animus oscuro
Peto del vencedor resonante
Peto del conquistador resonante
Peto del protector resonante
Engranaje empapado en sangre
Mano del Animus oscuro
Caperuza de la Estela carmesí
Esencia de resplandor de Cha Ye
Capa de aceleración constante
Athame del ritual sanguino
Leotardos de vinculamundos
Dedos anillados con ánima
Quijotes de materia cambiada
Corona del gólem dorado
Vial delicado del Sanguinario
Engranaje empapado en sangre
Mano del Animus oscuro
Caperuza de la Estela carmesí
Esencia de resplandor de Cha Ye
Esencia de resplandor de Cha Ye
Capa de aceleración constante
Athame del ritual sanguino
Leotardos de vinculamundos
Dedos anillados con ánima
Quijotes de materia cambiada
Mano del Animus oscuro
Corona del gólem dorado
Athame del ritual sanguino
Vial delicado del Sanguinario
Quijotes de materia cambiada
Dedos anillados con ánima
Corona del gólem dorado
Caperuza de la Estela carmesí
Capa de aceleración constante
Peto del vencedor resonante
Engranaje empapado en sangre
Leotardos de vinculamundos
Peto del conquistador resonante
Vial delicado del Sanguinario
Peto del vencedor resonante
Peto del conquistador resonante
Peto del protector resonante
Peto del protector resonante
Hijo de Animus
Qon el Tenaz
Puños del ligarriendas
Sobrehombros del conquistador resonante
Sobrehombros del protector resonante
Sobrehombros del protector resonante
Sobrehombros del vencedor resonante
Sobrehombros del conquistador resonante
Sobrehombros del protector resonante
Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
Voz de los quilen
Cordón resonante de Quet'zal
Leotardos marcados por las monturas
Guardapiés congelados de Dam'ren
Recuerdo de Ro'shak
Orbe de arco de relámpagos
Espuelas de la Caballería de la Tormenta
Cota de malla de magma de Ro'shak
Puños del ligarriendas
Cimitarra llameante de Qon
Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
Voz de los quilen
Cordón resonante de Quet'zal
Leotardos marcados por las monturas
Guardapiés congelados de Dam'ren
Recuerdo de Ro'shak
Orbe de arco de relámpagos
Voz de los quilen
Espuelas de la Caballería de la Tormenta
Cimitarra llameante de Qon
Cota de malla de magma de Ro'shak
Sobrehombros del vencedor resonante
Orbe de arco de relámpagos
Puños del ligarriendas
Leotardos marcados por las monturas
Cimitarra llameante de Qon
Espuelas de la Caballería de la Tormenta
Guardapiés congelados de Dam'ren
Recuerdo de Ro'shak
Cota de malla de magma de Ro'shak
Sobrehombros del conquistador resonante
Cordón resonante de Quet'zal
Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
Sobrehombros del vencedor resonante
Empíreas Gemelas
Yelmo del vencedor resonante
Yelmo del conquistador resonante
Yelmo del protector resonante
Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
Togas del loto de luna
Gargantilla de fuego de pasión
Escudo de desesperación mielga
Suen Wo, aguja del ocaso
Brazales del cometa de medianoche
Faja de noche y día
Botines de fuerza de marea
Mirada de las Gemelas
Collar de jade lunar
Dedos de la noche
Botines de fuerza de marea
Collar de jade lunar
Togas del loto de luna
Mirada de las Gemelas
Dedos de la noche
Faja de noche y día
Brazales del cometa de medianoche
Gargantilla de fuego de pasión
Dedos de la noche
Collar de jade lunar
Yelmo del vencedor resonante
Yelmo del conquistador resonante
Yelmo del protector resonante
Yelmo del vencedor resonante
Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
Togas del loto de luna
Gargantilla de fuego de pasión
Yelmo del conquistador resonante
Escudo de desesperación mielga
Escudo de desesperación mielga
Suen Wo, aguja del ocaso
Brazales del cometa de medianoche
Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
Faja de noche y día
Yelmo del protector resonante
Suen Wo, aguja del ocaso
Botines de fuerza de marea
Mirada de las Gemelas
Lei Shen
Quijotes de ionización de castigo
Uroe, Presagista del Terror
Protección suprema del Emperador
Barrera de alma
Ataduras de cardinalidad
Guantes del visir amputado
Visión infalible de Lei Shen
Torall, vara del trono destruido
Prisma de almas de Lei Shen
Cáliz imbuido de relámpagos
Orbe de orden de Lei Shen
Mandiletes de electricidad cortante
Leotardos del vendaval violento
Caparazón de tierra de Lei Shen
Runa de reoriginación
Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
Coselete de mutilador de fusión
Leotardos de anillas de rompeconductos
Corona maldita de Lei Shen
Quijotes del trono del relámpago
Uroe, Presagista del Terror
Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
Corona maldita de Lei Shen
Quijotes de ionización de castigo
Leotardos de anillas de rompeconductos
Coselete de mutilador de fusión
Torall, vara del trono destruido
Caparazón de tierra de Lei Shen
Ataduras de cardinalidad
Mandiletes de electricidad cortante
Leotardos del vendaval violento
Guantes del visir amputado
Prisma de almas de Lei Shen
Runa de reoriginación
Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
Coselete de mutilador de fusión
Leotardos de anillas de rompeconductos
Corona maldita de Lei Shen
Quijotes del trono del relámpago
Quijotes de ionización de castigo
Uroe, Presagista del Terror
Protección suprema del Emperador
Barrera de alma
Ataduras de cardinalidad
Guantes del visir amputado
Visión infalible de Lei Shen
Torall, vara del trono destruido
Quijotes del trono del relámpago
Prisma de almas de Lei Shen
Cáliz imbuido de relámpagos
Orbe de orden de Lei Shen
Mandiletes de electricidad cortante
Leotardos del vendaval violento
Caparazón de tierra de Lei Shen
Visión infalible de Lei Shen
Barrera de alma
Cáliz imbuido de relámpagos
Runa de reoriginación
Protección suprema del Emperador
Orbe de orden de Lei Shen
Ra Den
Togas de nova
Cordón de detonación
Atadura de vinculavita
Pretina de dominamundos
Correa de golpes asesinos
Cinturón de anillas de arco largo
Fajatiche tintineante
Cinturón de ánima burbujeante
Cinto de catacrac
Gran cinturón forjado con llamas
Sandalias de viajero de las estrellas
Botines de carcasa delicada
Raíces de dolor
Tabi trabapiés
Escarpes mundotómicos
Botines de la salva sanguina
Zapatos herrados hipersensibles
Botas de agarre de caminarrayos
Escarpes del ser superior
Capa de truenos de la noche negra
Capa de nubes de cielo rojo
Capa de niebla vientogrís
Capa de cielo nieveblanca
Capa de relámpagos de ocaso gualdo
Sello evolutivo de Ra Den
Sortija de invocación de Ra Den
Aro contemplativo de Ra Den
Sello presto de Ra Den
Anillo ruinoso de Ra Den
Quijotes de sangre relampagueante
Grebas perdidas en el tiempo
Musleras del protector arcaico
Leotardos de anillas de hilochispa
Musleras de reparación ingeniosa
Ataduras de fuego cósmico
Falda de genuflexión perpetua
Leotardos de la advertencia desechada
Musleras de visiones surreales
Togas de tiempo contagioso
Coselete de hojas esplendentes
Escamas de carne modelada
Cadenas de almas exiguas
Coraza de vinculanova
Loriga emergida del planeta
Caparazón del núcleo
Togas de quemaestrellas
Datos de la instancia
- 1Modos: Buscador de bandas, 10 jugadores, 25 jugadores, 10 jugadores (heroica), 25 jugadores (heroica).











