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Mazmorras y bandas

Solio del Trueno

Cuando Pandaria se separó de Kalimdor hace miles de años, una misteriosa bruma la mantuvo oculta y evitó que los forasteros la descubrieran. La niebla también diluyó el recuerdo de un mal ancestral: el Solio del Trueno de Lei Shen. Durante su reinado, esta fortaleza fue el trono de poder del Rey del Trueno. Incluso después de su muerte, hubo energía corrupta que no terminó de disiparse y, ahora, el resucitado Rey del Trueno y los trols Zandalari pretenden obtener esa energía para restablecer su reinado.

Jefes
13 jefes
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Sin cronómetro
Solio del Trueno

Jefes

  1. Jin'rokh el Rompedor

    Jin'rokh el Rompedor

    Cuando el Rey del Trueno despertó, recompensó a los trols Zandalari más leales y ambiciosos con un poder inimaginable. El desquiciado Jin'rokh fue uno de los primeros en recibir el premio del Rey y, a pesar de que el obsequio de Lei Shen estuvo a punto de partir en dos su cuerpo, ahora es capaz de invocar la furia de la tormenta en batalla.

  2. Horridonte

    Horridonte

    Los Zandalari se trajeron poderosas criaturas a la Isla del Trueno como maquinaria de guerra. Liderados por el dios de la guerra Jalak, los dinománticos de la Guardia de las Bestias Zandalari se sirven de antigua magia tribal para fortalecer a las grandes bestias e impartir obediencia. Los cuernos de Horridonte, legendaria montura del propio Jalak, pueden atravesar los muros de piedra de una fortaleza como un cuchillo corta la seda.

  3. Consejo de Ancianos

    Consejo de Ancianos

    La historia de las tribus trols (los Drakkari, los Farraki, los Amani y los Gurubashi) está colmada de milenios de traiciones y conflictos, pero la promesa de los Zandalari de un nuevo e imparable Imperio ha conseguido unir a estos líderes tan dispares.

  4. Tortos

    Tortos

    A través de los milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fueron filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron a una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de mineral de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.

  5. Megaera

    Megaera

    Hasta los mogu más insensibles y crueles tiemblan al pensar en los lúgubres experimentos llevados a cabo a petición del Rey del Trueno. Hace mucho tiempo, modificaron a un joven dragón nimbo hasta convertirlo en una hidra policéfala y la dejaron consumirse bajo el trono de Lei Shen. Ahora esta retorcida criatura merodea por las profundidades del Abismo de la Desidia, esperando para infligir su dolor y agonía a los demás.

  6. Ji Kun

    Ji Kun

    Los modeladores de carne mogu se deshacían de sus creaciones fallidas en un pozo abismal bajo la fortaleza de Lei Shen. El hedor de la descomposición atrajo a muchos carroñeros a la fosa de desechos, incluido al gran Ji Kun. Despiadada y astuta, la monstruosa ave devoró a sus rivales uno por uno hasta que se hizo con el dominio exclusivo del sombrío túnel.

  7. Durumu el Olvidado

    Durumu el Olvidado

    Lei Shen encomendó a sus hechiceros modelar una aberración que pudiera leer los corazones de sus seguidores y detectara la traición. Con este decreto nació Durumu. La ingeniosa entidad obedeció tenazmente a sus maestros hasta la muerte del Rey del Trueno. En ese momento desapareció en los laberínticos pasillos de la ciudadela. Es ahora cuando Durumu, inolvidable para los mogu, ha salido de su escondite.

  8. Primordius

    Primordius

    En lo más profundo de la ciudadela isleña de Lei Shen, los modeladores de carne mogu crearon al saurok con una sustancia mágica de origen desconocido. Cuando la ciudadela fue abandonada, algunos experimentos permanecieron en las oscuras pozas durante demasiado tiempo...

  9. Animus oscuro

    Animus oscuro

    Durante su reinado, Lei Shen trabajó para construir un sirviente mecánico que defendiera su ciudadela sin temor. Cuando su primer intento fracasó, la ira se apoderó del Rey del Trueno. Transmitió sus sentimientos negativos a su siguiente y más satisfactoria creación: el Animus oscuro. Hasta hoy, el ensamblaje ornamentado cumple con su deber, potenciado con la misteriosa sustancia que utilizan los mogu para conformar la carne.

  10. Qon el Tenaz

    Qon el Tenaz

    Las leyendas hablan de la brutalidad de Qon y de sus campeones quilen. El osado comandante mogu fue apodado "Qon el Tenaz" por el Rey del Trueno por su firme e implacable resolución en las victorias del Imperio.

  11. Empíreas Gemelas

    Empíreas Gemelas

    Las Empíreas Gemelas están entre los campeones más formidables del Rey del Trueno. Lei Shen, decidido a proteger su reinado, no pierde de vista a sus leales súbditos, pero menos aún su variado arsenal para combatir a los intrusos.

  12. Lei Shen

    Lei Shen

    Tirano. Dictador. Soberano. Conquistador. El Rey del Trueno se ganó todos estos títulos al traer la más absoluta miseria a todas las razas de Pandaria. Ha resucitado en un mundo que los de su clase ya no gobiernan, pero Lei Shen tiene la determinación de poner punto y final a esta farsa y doblegar Pandaria a su voluntad una vez más.

  13. Ra Den

    Ra Den

    La vida de Lei Shen cambió para siempre cuando descubrió una oscura cámara bajo lo que ahora conocemos como las Cámaras Mogu'shan. La leyenda cuenta que encontró a un antiguo titán vigilante que guardaba un dispositivo milagroso conocido como el Motor de Nalak'sha. Nadie sabe lo que aconteció entre los dos seres, pero, más tarde, Lei Shen emergió del lugar con el poder para forjar un Imperio. El destino del vigilante y su paradero siguen siendo un misterio.

Jefe a jefe

Jin'rokh el Rompedor

Jin'rokh el Rompedor

Jin'rokh el Rompedor lanza a su objetivo actual contra una estatua mogu lejana, lo que rompe la estatua e inflige 6209 p. de daño físico. El jugador lanzado cae entonces al suelo, lo que inflige 4967 p. de daño de Naturaleza a otros jugadores en un radio de 8 m del punto de impacto y los aturde durante 5 s. De la estatua rota se derrama Agua conductiva que forma un charco en el suelo.

Habilidades

  • Agua conductiva
  • Fluidez
  • Conducción
  • Ráfaga estática
  • Herida estática
  • Relámpago enfocado
  • Fisura de relámpagos
  • Implosión
  • Detonación violenta
  • Tormenta de relámpagos
  • Golpe de relámpagos
  • Aguas electrificadas
  • Ionización
Horridonte

Horridonte

  • Horridonte
  • Espíritu de cuernoatroz
  • Observador pétreo Sul'lithuz
  • Hostigador Farraki
  • Transitayermos Farraki

Un golpe brutal de tres cuernos que inflige 0 p. de daño físico y aumenta un 10% el daño recibido de Cornada triple durante 1,5 min. Este efecto se acumula.

Habilidades

  • Doble barrido
  • Cargar
  • Rugido temible
  • Fijación temible
  • Vínculo débil
  • Los Farraki
  • Mirada de piedra
  • Luz solar llameante
  • Trampa de arena
  • Los Gurubashi
  • Carga desgarradora
  • Salva de descarga de tósigo
  • Veneno viviente
  • Los Drakkari
  • Abominación descontrolada
  • Peste mortal
Consejo de Ancianos

Consejo de Ancianos

  • Kazra'jin
  • Sul el Reptador de la arena
  • Rey de Escarcha Malakk
  • Arena viva

El espíritu de Gara'jal el Vinculador de Espíritus posee a un consejero, lo que potencia sus facultades y hace que genere energía oscura. El espíritu permanece dentro de un consejero hasta que recibe un 25% de su salud máxima como daño. Cuando se le obliga al espíritu a salir, se apresura a poseer a un nuevo consejero, reinicia la energía oscura a 0 y deja el efecto de Presencia persistente.

  • Presencia persistente: Cuando el espíritu de Gara'jal abandona a un consejero, deja el efecto Presencia persistente. Este efecto aumenta un 10% todo el daño infligido y aumenta un 10% el índice de generación de energía oscura durante el resto del combate. Este efecto se acumula.
  • Poder oscuro: Los consejeros que alcancen los 100 p. de energía oscura empezarán a lanzar Poder oscuro cada segundo. Poder oscuro inflige 0 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y aumenta un 10% el daño con cada lanzamiento.
  • Fragmento de alma: Una de cada dos veces que se obliga al espíritu de Gara'jal a salir de un consejero, deja un trozo de alma. Los trozos de alma poseen a un jugador aleatorio, lo que inflige 1366 p. de daño de las Sombras cada 5 s hasta que el trozo de alma pasa a otro jugador. Además, cada vez que un trozo de alma inflige daño, se aplica Alma ensombrecida a ese jugador.

Habilidades

  • Asalto glacial
  • Frío cortante
  • Congelamiento
  • Calor corporal
  • Carga imprudente
  • Sobrecarga
  • Descargar
  • Descarga de arena
  • Arenas movedizas
  • Atrapado
  • Retenido
  • Tormenta de arena
  • Reforzado
  • Suelo traicionero
  • Ira de los loa
  • Espíritu loa bendito
Tortos

Tortos

  • Tortos
  • Tortuga torbellino
  • Murciélago de cueva vampírico

Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.

Habilidades

  • Caparazón giratorio
  • Bloqueo de caparazón
  • Patear caparazón
  • Conmoción de caparazón
  • Aliento de piedra furioso
  • Furia creciente
  • Caída de rocas
  • Pisotón sísmico
  • Mordisco férreo
  • Drenar al débil
  • Caparazón de cristal
Megaera

Megaera

  • Cabeza flameante
  • Cabeza venenosa
  • Cabeza congelada
  • Cabeza Arcana

Cuando se destruye una de las cabezas de Megaera, el cuerpo recibe una cantidad de daño equivalente a la salud máxima de la cabeza y desarrolla dos cabezas nuevas en su lugar.

Habilidades

  • Niebla encubridora
  • Desenfreno
  • Frenesí de hidra
  • Sangre elemental de Megaera
  • Ira de Megaera
  • Cenizas
  • Encender carne
  • Torrente de hielo
  • Suelo de hielo
  • Frío ártico
  • Lluvia ácida
  • Pudrir armadura
  • Hendedura abisal
  • Púa abisal
  • Supresión
  • Difusión
Ji Kun

Ji Kun

Las crías de Ji Kun están dispersas por el nido y se desarrollan en un ciclo vital de varias fases. Tras un período de incubación, los huevos jóvenes de Ji Kun eclosionan en proles. Cuando Ji Kun las alimenta, las proles maduran en volantones. Tanto los huevos de volantón como los maduros eclosionan en jóvenes.

  • Huevo joven de Ji Kun: Los huevos de los nidos inferiores situados alrededor de Ji Kun eclosionan periódicamente. Cuando el huevo eclosiona, sale una prole.
  • Huevo maduro de Ji Kun: Los huevos maduros de Ji Kun tardan más en incubarse. Cuando el proceso se completa, de ellos sale un joven.
  • Guardianes del nido: En dificultad heroica, los guardianes del nido protegen algunos nidos de Ji-Kun y atacarán a cualquier jugador que intente perturbar su nido.

Habilidades

  • Garfas infectadas
  • Alimentar a la prole
  • Baboso
  • Charco de comida
  • Alimentación primaria
  • Arañazo de garras
  • Plumas
  • Corriente inferior
  • Graznido
  • Alas de Dédalo
  • Vuelo
  • Lección de Ícaro
Durumu el Olvidado

Durumu el Olvidado

  • Durumu
  • Ojo bizco
  • Niebla carmesí
  • Niebla ámbar
  • Niebla azur

Durumu centra su mirada en su objetivo actual y le inflige un 150% del daño con arma como daño físico. Las víctimas de este ataque sufren una Herida grave y un Corte arterial.

  • Herida grave: Las víctimas de Herida grave reciben un 10% menos de sanación por cada aplicación.
  • Corte arterial: Las víctimas de Corte arterial reciben 0 p. de daño físico cada segundo hasta que su salud se restaura por completo.

Habilidades

  • Mirada
  • Haz de desintegración
  • Dolor de ojo
  • Dagas mentales
  • Muros de hielo
  • Espectro luminoso
  • Luz infrarroja
  • Luz brillante
  • Rayos azules
  • Púa cáustica
  • Flor carmesí
  • Represalia de ámbar
  • Ráfaga de ámbar
  • Trabazón helado
  • Congelación apresurada
  • Escalofrío cortante
Primordius

Primordius

  • Primordius
  • Fluido viviente
  • Horror viscoso

Primordius clava las garras a su objetivo actual, lo que inflige 0 p. de daño físico a todos los jugadores en un cono de 7 m.

Habilidades

  • Sangre deforme
  • Abominación mutada
  • Evolución
  • Mutación: Glándulas ventrales
  • Mutación: Vejiga de gas
  • Mutación: Espinas ácidas
  • Mutación: Glándulas patógenas
  • Mutación: Acelerón metabólico
  • Mutación: Pústulas en erupción
  • Mutar a Primordius
  • Charco mutagénico
  • Mutar jugador
  • Mutación beneficiosa: Huesos gruesos
  • Mutación dañina: Huesos frágiles
  • Mutación beneficiosa: Mente clara
  • Mutación dañina: Mente confusa
Animus oscuro

Animus oscuro

  • Animus oscuro
  • Gólem de ánima
  • Gólem de ánima grande
  • Gólem de ánima inmenso

Los gólems de ánima no pueden actuar ni utilizar facultades sin ánima. La capacidad de ánima viene limitada por el tamaño del gólem: los gólems más grandes pueden contener más ánima. El Animus oscuro es el que tiene más capacidad, pero muchas de sus facultades no se pueden utilizar hasta alcanzar niveles concretos de ánima. Derrotar a un gólem de ánima de cualquier tamaño provocará que el ánima que lo potenciaba fluya hacia un gólem con suficiente capacidad aleatorio.

Habilidades

  • Potenciado con ánima
  • Daño crítico
  • Vínculo de aceleración
  • Evasiva
  • Estela carmesí
  • Intercambio de materia
  • Embate explosivo
  • Secuencia de activación
  • Succionar ánima
  • Toque del Animus
  • Potenciar gólem
  • Anillo de ánima
  • Fuente de ánima
  • Sacudida interruptora
  • PODER ABSOLUTO
Qon el Tenaz

Qon el Tenaz

  • Qon el Tenaz
  • Ro'shak
  • Quet'zal

Qon el Tenaz lucha a lomos de sus mejores campeones quilen.

  • Lanzar lanza: Qon el Tenaz arroja su poderosa lanza a un jugador aleatorio, lo que inflige 0 p. de daño físico al impactar.
  • Empalar: Qon el Tenaz empala a su objetivo con su lanza, lo que inflige daño cuerpo a cuerpo normal y aplica un sangrado que inflige 0 p. de daño físico extra cada 2 s. Este efecto se acumula.

Habilidades

  • La última batalla de Qon el Tenaz
  • Embate con puño
  • Ira en aumento
  • Encender ciclón
  • Congelar ciclón
Empíreas Gemelas

Empíreas Gemelas

  • Lu'lin
  • Suen
  • Suen, señora de la ira
  • Lu'lin, señora de la soledad

Cuando cae la noche en la cámara de las Empíreas Gemelas, Lu'lin se potencia y se vuelve totalmente activa mientras que Suen desempeña un papel más limitado.

Habilidades

  • Luz del día ardiente: Furia de Suen
  • Abanico de llamas
  • Llamas de pasión
  • Radiancia llameante
  • Luz del día
  • Infierno nuclear
  • Cometa de hielo
  • Sombras heladas
  • Al caer el sol: el baile de las Empíreas
  • Fuerza de la marea
Lei Shen

Lei Shen

  • Lei Shen
  • Bola de relámpagos

Cuando Lei Shen está al alcance de un conducto de relámpagos, lo carga, lo que le otorga una facultad extra específica de ese conducto de relámpagos. El nivel de energía del conducto aumenta cuanto más lo cargue Lei Shen, lo que aumenta el daño que inflige la facultad otorgada. Cuando la energía del conducto alcanza los 100 p., el nivel del conducto aumenta y su energía vuelve a 0 p.

  • Conducto del norte: Choque estático: Lei Shen carga al objetivo con Choque estático. Tras 8 s, Choque estático inflige 9935 p. de daño de Naturaleza que se divide entre todos los jugadores en un radio de 8 m. A medida que aumenta el nivel del conducto de Choque estático, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Choque estático. El daño de Choque estático aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del norte.
  • Conducto del este: Cadena de difusión: Lei Shen electrocuta a un jugador, lo que inflige 0 p. de daño de Naturaleza. Este ataque se encadena con los enemigos cercanos e inflige más daño a cada objetivo consecutivo. Cuando Cadena de difusión golpea a un enemigo, aparece un relámpago difuminado en su ubicación. A medida que aumenta el nivel del conducto de Cadena de difusión, los elementales de relámpago difuminado se vuelven más poderosos. El daño de Cadena de difusión aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del este.
  • Conducto del sur: Sobrecarga: Lei Shen sobrecarga a un jugador objetivo. Tras 6 s, el jugador queda enraizado. Además, Sobrecarga estalla y crea un anillo de energía eléctrica alrededor del objetivo que se expande rápidamente y crea una zona segura en su interior. Inflige 0 p. de daño de Naturaleza y aturde a los objetivos afectados durante 3 s. A medida que aumenta el nivel del conducto de Sobrecarga, también aumenta la cantidad de objetivos a los que Lei Shen aplica Sobrecarga. El daño de Sobrecarga aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del sur.
  • Conducto del oeste: Descarga frenética: Lei Shen conjura Descargas frenéticas que seleccionan como objetivo puntos aleatorios en el suelo. Cada una inflige 0 p. de daño de Naturaleza que se divide entre los jugadores en un radio de 6 m. Si la Descarga frenética no impacta contra un enemigo, se forma un Poder descontrolado y la Descarga frenética vuelve a rebotar. A medida que aumenta el nivel del conducto de Descarga frenética, también aumenta la cantidad de Descargas frenéticas que Lei Shen conjura. El daño de Descarga frenética aumenta en proporción a la energía y al nivel del conducto del oeste.

Habilidades

  • Fase 1: ¡Atronado!
  • Energía descargada
  • Decapitar
  • Atronado
  • Trueno aplastante
  • Intermedio: ¡Sobrecargar conductos!
  • Circuitos sobrecargados
  • Yelmo de mando
  • Fase 2: ¡Los relámpagos acabarán con vosotros!
  • Tajo de fusión
  • Invocar bola de relámpagos
  • Látigo de relámpagos
  • Descarga de relámpagos
  • Fase 3: Amo del trueno y el relámpago
  • Poder sobrecogedor
  • Vendavales violentos
Ra Den

Ra Den

Ra Den solo está disponible en dificultad heroica.

Habilidades

  • Un misterio

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Jin'rokh el Rompedor

  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Peto de detonación violentaPecho · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Peto de detonación violentaPecho · Placas
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Signo del dios ensangrentadoDedo · Miscelánea
  • Talismán de alma de RenatakiAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de ojo relampagueanteCabeza · Cuero
  • Leotardos tintineantes del lanceroPiernas · Malla
  • Guardahombros de tiro estáticoHombro · Malla
  • Gran cinturón de rompenubesCintura · Placas
  • Peto de detonación violentaPecho · Placas
  • Brazales de implosión constanteMuñeca · Placas
  • Segatormentas del rompemundosUna mano · Hacha
  • Cristalma de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
  • Hoja de alma de la tormenta quebrantadoraUna mano · Espada
  • Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
  • Brazales eternoconductoresMuñeca · Cuero
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Caparazón de Yojamba ionizadoPecho · Placas
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela
  • Grandes botas de vinculafantasmasPies · Malla
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Guanteletes de tejerrelámpagosManos · Tela
  • Leotardos atormentados de Al'setPiernas · Tela
  • Jinetas de hendidura de fisuraHombro · Tela
  • Togas de ráfagas estáticasPecho · Tela
  • Quiebrasueños de Jin'rokhDedo · Miscelánea
  • Mantón de noches estremecedorasEspalda · Tela

Horridonte

  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
  • Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Mantón erosionado de transitayermosEspalda · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
  • Dije de veneno vivienteCuello · Miscelánea
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
  • Bastón de La Vorágine de JalakDos manos · Bastón
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Ataduras de golpes multiplicativosMuñeca · Cuero
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Malla de arena de Sul'lithuzPecho · Malla
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Brazales del señor de la guerra congeladoMuñeca · Placas
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Quijotes empapados de sangre del señor sanguinarioPiernas · Placas
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Gran yelmo a prueba de agujerosCabeza · Placas
  • Capa de fatalidad con ribete de astasEspalda · Tela
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Corona ardiente del taumaturgo de fuegoCabeza · Tela
  • Brazaletes del vacunadorMuñeca · Tela
  • Aguja vinculadora de espíritus de dinománticoDos manos · Bastón
  • Fragmento de colmillo de HorridonteCuello · Miscelánea
  • Ojo petrificado del basiliscoDedo · Miscelánea
  • Varita totémica del señor del venenoA distancia · Varita
  • Raíces de tierra arrasadoraPiernas · Cuero
  • Bufas de dinomanciaHombro · Cuero
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Avambrazos de la abominación vencidaMuñeca · Placas
  • Último aliento de HorridonteAbalorio · Miscelánea
  • Chispa de ZandalarAbalorio · Miscelánea
  • Musleras de escamas centelleantesPiernas · Malla
  • Engendro de HorridonteNo se puede equipar · Montura
  • Cuernoatroz pigmeoNo se puede equipar · Mascotas de compañía

Consejo de Ancianos

  • Guanteletes del vencedor resonanteNo se puede equipar · ChatarraPícaroMagoDruidaCaballero de la Muerte
  • Guanteletes del conquistador resonanteNo se puede equipar · ChatarraPaladínSacerdoteBrujo
  • Mal JujuAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes del protector resonanteNo se puede equipar · ChatarraGuerreroCazadorChamánMonje
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jinUna mano · Hacha
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'liPies · Tela
  • Togas Zandalari del rito finalPecho · Tela
  • Decisión final de WushoolayAbalorio · Miscelánea
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de SulUna mano · Arma de puño
  • Togas de terreno traicioneroPecho · Cuero
  • Mirada de Gara'jalCabeza · Malla
  • Brazales infectados de loaMuñeca · Malla
  • Loriga de rompehojas sobrecargadaPecho · Placas
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de MalakkDos manos · Espada
  • Dije de espíritus enfadadosCuello · Miscelánea
  • Entereza de los Zandalari
  • Mirada de Gara'jal
  • Brazales infectados de loa
  • Loriga de rompehojas sobrecargada
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de Malakk
  • Dije de espíritus enfadados
  • Entereza de los Zandalari
  • Zerat, espada magna de alma ígnea de Malakk
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de Sul
  • Togas Zandalari del rito final
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'li
  • Mirada de Gara'jal
  • Loriga de rompehojas sobrecargada
  • Togas de terreno traicionero
  • Dije de espíritus enfadados
  • Brazales infectados de loa
  • Decisión final de Wushoolay
  • Guanteletes del vencedor resonante
  • Entereza de los Zandalari
  • Guanteletes del conquistador resonante
  • Guanteletes del vencedor resonante
  • Guanteletes del conquistador resonante
  • Mal yuyu
  • Guanteletes del protector resonante
  • Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
  • Mal yuyu
  • Sandalias manchadas de sangre de Mar'li
  • Guanteletes del protector resonante
  • Togas Zandalari del rito final
  • Decisión final de Wushoolay
  • Amun-Thoth, garfas desgarradoras de espíritus de Sul
  • Togas de terreno traicionero

Tortos

  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
  • Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
  • Gran hacha parteconchasUna mano · Hacha
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Arco largo de caparazón de tortuga destrozadoA distancia · Arco
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Ataduras pectorales de derrumbePecho · Cuero
  • Muñequeras cubiertas de conchasMuñeca · Placas
  • Manteo BrilloconchaEspalda · Tela
  • ApisonazancosPies · Malla
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Guardahombros de destrucción centrípetaHombro · Placas
  • Brazales de pellejo de vampiroMuñeca · Cuero
  • Gran capa de partepicosEspalda · Tela
  • Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
  • Brazales de ojo acechadorMuñeca · Malla
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Amuleto de la tortuga primigeniaCuello · Miscelánea
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas
  • Mandiletes de crueldad vampíricaManos · Cuero
  • Atrapaconchas de TortosManos · Placas
  • Concha desechada de TortosMano izquierda · Escudo
  • Togas de choques de conmociónPecho · Cuero
  • Guantes de garra de cristalManos · Tela
  • Brazales de caparazón azurMuñeca · Tela
  • Caperuza de mirada de piedraCabeza · Tela
  • Bufas de miedo trémuloHombro · Malla
  • Faja de abulón refrescanteCintura · Placas

Megaera

  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas
  • Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Gargantilla de hidracráneoCuello · Miscelánea
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Sello de espinaescamaDedo · Miscelánea
  • Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
  • Fetiche de la hidraSostener con la mano izquierda · Miscelánea
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Cota de malla de magia acuciantePecho · Malla
  • Botines marcados por el hieloPies · Placas
  • Sandalias de furia ArcanaPies · Tela
  • Caperuza de carne humeanteCabeza · Cuero
  • Hombreras de ojo relucienteHombro · Tela
  • Ligas de la lengua bífidaCintura · Malla
  • Ojo resplandeciente de MegaeraCuello · Miscelánea
  • Guardamuñecas NatoescarchaMuñeca · Tela
  • Bolsa de engendro de hidra con inscripcionesAbalorio · Miscelánea
  • Aliento de la hidraAbalorio · Miscelánea
  • Colmillo envenenado de MegaeraUna mano · Daga
  • Broche tetracéfaloCuello · Miscelánea
  • Hombreras de hojas sanguivenenoHombro · Cuero
  • Mandiletes de carnizaManos · Malla
  • Faja de rompedientes con placasCintura · Placas
  • Gran placa a prueba de podredumbrePecho · Placas

Ji Kun

  • Leotardos del vencedor resonante
  • Leotardos del conquistador resonante
  • Leotardos del protector resonante
  • Gran capa plumafirme
  • Cordón de graznido cacofónico
  • Toga de medianoche baja
  • Caduceo de condición pura de Giorgio
  • Cinturón volapluma
  • Garra de la madre despiadada
  • Corona de nacimiento estimulado
  • Peto de rasgagarras
  • Mandiletes de fragmentos de huevo
  • Pluma de fábula de Ji Kun
  • Vientos crecientes de Ji Kun
  • Gran capa plumafirme
  • Cordón de graznido cacofónico
  • Toga de medianoche baja
  • Caduceo de condición pura de Giorgio
  • Cinturón volapluma
  • Garra de la madre despiadada
  • Pluma de fábula de Ji Kun
  • Corona de nacimiento estimulado
  • Leotardos del vencedor resonante
  • Peto de rasgagarras
  • Caduceo de condición pura de Giorgio
  • Mandiletes de fragmentos de huevo
  • Toga de medianoche baja
  • Pluma de fábula de Ji Kun
  • Mandiletes de fragmentos de huevo
  • Vientos crecientes de Ji Kun
  • Leotardos del vencedor resonante
  • Leotardos del conquistador resonante
  • Garra de la madre despiadada
  • Leotardos del conquistador resonante
  • Corona de nacimiento estimulado
  • Leotardos del protector resonante
  • Peto de rasgagarras
  • Cinturón volapluma
  • Gran capa plumafirme
  • Leotardos del protector resonante
  • Cordón de graznido cacofónico
  • Vientos crecientes de Ji Kun
  • Cría de Ji Kun
  • Prole de Ji Kun

Durumu el Olvidado

  • Sandalias del ojo famélico
  • Brazales cubiertos de venas
  • Guanteletes de quebrantahielos
  • Quijotes de reaparición
  • Daga de ritual del Ojo de la mente
  • Leotardos de sangre pulsante
  • Guanteletes de quebrantahielos
  • Mandilete sórdido del drenador de vida
  • Brazales cubiertos de venas
  • Sandalias del ojo famélico
  • Bufas de sabañón
  • Manteo de resplandor mortal
  • Quijotes de reaparición
  • Globo ocular cautivo de Durumu
  • Tentáculo cortado de Durumu
  • Mirada torva de Durumu
  • Musleras de flor carmesí
  • Ligas del desintegrador
  • Coselete aberrante del tormento
  • Brazales de puntas cáusticas
  • Quijotes del parásito oscuro
  • Botines del ojo ciego
  • Mirada torva de Durumu
  • Arrancarterias
  • Quijotes del parásito oscuro
  • Capa de brillo diáfano reforzado
  • Musleras de flor carmesí
  • Tentáculo cortado de Durumu
  • Botines del ojo ciego
  • Mandilete sórdido del drenador de vida
  • Coselete aberrante del tormento
  • Leotardos de sangre pulsante
  • Ligas del desintegrador
  • Bufas de sabañón
  • Brazales de puntas cáusticas
  • Arrancarterias
  • Manteo de resplandor mortal
  • Capa de brillo diáfano reforzado
  • Globo ocular cautivo de Durumu
  • Daga de ritual del Ojo de la mente
  • Sandalias del ojo famélico
  • Brazales cubiertos de venas
  • Guanteletes de quebrantahielos
  • Quijotes de reaparición
  • Mirada torva de Durumu
  • Musleras de flor carmesí
  • Ligas del desintegrador
  • Coselete aberrante del tormento
  • Brazales de puntas cáusticas
  • Quijotes del parásito oscuro
  • Botines del ojo ciego
  • Arrancarterias
  • Capa de brillo diáfano reforzado
  • Tentáculo cortado de Durumu
  • Mandilete sórdido del drenador de vida
  • Leotardos de sangre pulsante
  • Bufas de sabañón
  • Manteo de resplandor mortal
  • Globo ocular cautivo de Durumu
  • Daga de ritual del Ojo de la mente

Primordius

  • Dije de Ansia de sangre
  • Guantes de aire acolchado
  • Brazales de fervor mutagénico
  • Manoplas de cuerda sináptica
  • Guanteletes patógenos
  • Quijotes de sangre negra
  • Hombreras de placas con mejora metabólica
  • Capa de sangre de hidraescamas
  • Sortija del tirano escamado
  • Dije de ira de Primordius
  • Maza ósea de espina ácida
  • Togas de sangre mutagénica
  • Guantes de rompehélices
  • Leotardos de venas de ébano
  • Brazales de hueso frágil
  • Reliquia robada de Zuldazar
  • Leotardos del árbol joven deforme
  • Yelmo de mente clara
  • Brazales de sueldahuesos
  • Bufas de crecimiento primordial
  • Gran escudo del ocaso
  • Gran escudo del ocaso
  • Sortija del tirano escamado
  • Maza ósea de espina ácida
  • Guanteletes patógenos
  • Guantes de aire acolchado
  • Brazales de fervor mutagénico
  • Hombreras de placas con mejora metabólica
  • Capa de sangre de hidraescamas
  • Manoplas de cuerda sináptica
  • Quijotes de sangre negra
  • Gran escudo del ocaso
  • Leotardos del árbol joven deforme
  • Guantes de rompehélices
  • Brazales de hueso frágil
  • Yelmo de mente clara
  • Bufas de crecimiento primordial
  • Togas de sangre mutagénica
  • Brazales de sueldahuesos
  • Leotardos de venas de ébano
  • Dije de Ansia de sangre
  • Guantes de aire acolchado
  • Brazales de fervor mutagénico
  • Manoplas de cuerda sináptica
  • Guanteletes patógenos
  • Quijotes de sangre negra
  • Hombreras de placas con mejora metabólica
  • Capa de sangre de hidraescamas
  • Sortija del tirano escamado
  • Dije de ira de Primordius
  • Maza ósea de espina ácida
  • Togas de sangre mutagénica
  • Dije de ira de Primordius
  • Guantes de rompehélices
  • Leotardos de venas de ébano
  • Dije de Ansia de sangre
  • Brazales de hueso frágil
  • Reliquia robada de Zuldazar
  • Leotardos del árbol joven deforme
  • Reliquia robada de Zuldazar
  • Yelmo de mente clara
  • Brazales de sueldahuesos
  • Bufas de crecimiento primordial
  • Masa temblorosa
  • Masa temblorosa oscura

Animus oscuro

  • Peto del vencedor resonante
  • Peto del conquistador resonante
  • Peto del protector resonante
  • Engranaje empapado en sangre
  • Mano del Animus oscuro
  • Caperuza de la Estela carmesí
  • Esencia de resplandor de Cha Ye
  • Capa de aceleración constante
  • Athame del ritual sanguino
  • Leotardos de vinculamundos
  • Dedos anillados con ánima
  • Quijotes de materia cambiada
  • Corona del gólem dorado
  • Vial delicado del Sanguinario
  • Engranaje empapado en sangre
  • Mano del Animus oscuro
  • Caperuza de la Estela carmesí
  • Esencia de resplandor de Cha Ye
  • Esencia de resplandor de Cha Ye
  • Capa de aceleración constante
  • Athame del ritual sanguino
  • Leotardos de vinculamundos
  • Dedos anillados con ánima
  • Quijotes de materia cambiada
  • Mano del Animus oscuro
  • Corona del gólem dorado
  • Athame del ritual sanguino
  • Vial delicado del Sanguinario
  • Quijotes de materia cambiada
  • Dedos anillados con ánima
  • Corona del gólem dorado
  • Caperuza de la Estela carmesí
  • Capa de aceleración constante
  • Peto del vencedor resonante
  • Engranaje empapado en sangre
  • Leotardos de vinculamundos
  • Peto del conquistador resonante
  • Vial delicado del Sanguinario
  • Peto del vencedor resonante
  • Peto del conquistador resonante
  • Peto del protector resonante
  • Peto del protector resonante
  • Hijo de Animus

Qon el Tenaz

  • Puños del ligarriendas
  • Sobrehombros del conquistador resonante
  • Sobrehombros del protector resonante
  • Sobrehombros del protector resonante
  • Sobrehombros del vencedor resonante
  • Sobrehombros del conquistador resonante
  • Sobrehombros del protector resonante
  • Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
  • Voz de los quilen
  • Cordón resonante de Quet'zal
  • Leotardos marcados por las monturas
  • Guardapiés congelados de Dam'ren
  • Recuerdo de Ro'shak
  • Orbe de arco de relámpagos
  • Espuelas de la Caballería de la Tormenta
  • Cota de malla de magma de Ro'shak
  • Puños del ligarriendas
  • Cimitarra llameante de Qon
  • Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
  • Voz de los quilen
  • Cordón resonante de Quet'zal
  • Leotardos marcados por las monturas
  • Guardapiés congelados de Dam'ren
  • Recuerdo de Ro'shak
  • Orbe de arco de relámpagos
  • Voz de los quilen
  • Espuelas de la Caballería de la Tormenta
  • Cimitarra llameante de Qon
  • Cota de malla de magma de Ro'shak
  • Sobrehombros del vencedor resonante
  • Orbe de arco de relámpagos
  • Puños del ligarriendas
  • Leotardos marcados por las monturas
  • Cimitarra llameante de Qon
  • Espuelas de la Caballería de la Tormenta
  • Guardapiés congelados de Dam'ren
  • Recuerdo de Ro'shak
  • Cota de malla de magma de Ro'shak
  • Sobrehombros del conquistador resonante
  • Cordón resonante de Quet'zal
  • Cuchillo de bota de Qon el Tenaz
  • Sobrehombros del vencedor resonante

Empíreas Gemelas

  • Yelmo del vencedor resonante
  • Yelmo del conquistador resonante
  • Yelmo del protector resonante
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
  • Togas del loto de luna
  • Gargantilla de fuego de pasión
  • Escudo de desesperación mielga
  • Suen Wo, aguja del ocaso
  • Brazales del cometa de medianoche
  • Faja de noche y día
  • Botines de fuerza de marea
  • Mirada de las Gemelas
  • Collar de jade lunar
  • Dedos de la noche
  • Botines de fuerza de marea
  • Collar de jade lunar
  • Togas del loto de luna
  • Mirada de las Gemelas
  • Dedos de la noche
  • Faja de noche y día
  • Brazales del cometa de medianoche
  • Gargantilla de fuego de pasión
  • Dedos de la noche
  • Collar de jade lunar
  • Yelmo del vencedor resonante
  • Yelmo del conquistador resonante
  • Yelmo del protector resonante
  • Yelmo del vencedor resonante
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
  • Togas del loto de luna
  • Gargantilla de fuego de pasión
  • Yelmo del conquistador resonante
  • Escudo de desesperación mielga
  • Escudo de desesperación mielga
  • Suen Wo, aguja del ocaso
  • Brazales del cometa de medianoche
  • Wu Lai, abanico de Hojas de las Empíreas
  • Faja de noche y día
  • Yelmo del protector resonante
  • Suen Wo, aguja del ocaso
  • Botines de fuerza de marea
  • Mirada de las Gemelas

Lei Shen

  • Quijotes de ionización de castigo
  • Uroe, Presagista del Terror
  • Protección suprema del Emperador
  • Barrera de alma
  • Ataduras de cardinalidad
  • Guantes del visir amputado
  • Visión infalible de Lei Shen
  • Torall, vara del trono destruido
  • Prisma de almas de Lei Shen
  • Cáliz imbuido de relámpagos
  • Orbe de orden de Lei Shen
  • Mandiletes de electricidad cortante
  • Leotardos del vendaval violento
  • Caparazón de tierra de Lei Shen
  • Runa de reoriginación
  • Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
  • Coselete de mutilador de fusión
  • Leotardos de anillas de rompeconductos
  • Corona maldita de Lei Shen
  • Quijotes del trono del relámpago
  • Uroe, Presagista del Terror
  • Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
  • Corona maldita de Lei Shen
  • Quijotes de ionización de castigo
  • Leotardos de anillas de rompeconductos
  • Coselete de mutilador de fusión
  • Torall, vara del trono destruido
  • Caparazón de tierra de Lei Shen
  • Ataduras de cardinalidad
  • Mandiletes de electricidad cortante
  • Leotardos del vendaval violento
  • Guantes del visir amputado
  • Prisma de almas de Lei Shen
  • Runa de reoriginación
  • Shan Dun, Exterminador de la Esperanza
  • Coselete de mutilador de fusión
  • Leotardos de anillas de rompeconductos
  • Corona maldita de Lei Shen
  • Quijotes del trono del relámpago
  • Quijotes de ionización de castigo
  • Uroe, Presagista del Terror
  • Protección suprema del Emperador
  • Barrera de alma
  • Ataduras de cardinalidad
  • Guantes del visir amputado
  • Visión infalible de Lei Shen
  • Torall, vara del trono destruido
  • Quijotes del trono del relámpago
  • Prisma de almas de Lei Shen
  • Cáliz imbuido de relámpagos
  • Orbe de orden de Lei Shen
  • Mandiletes de electricidad cortante
  • Leotardos del vendaval violento
  • Caparazón de tierra de Lei Shen
  • Visión infalible de Lei Shen
  • Barrera de alma
  • Cáliz imbuido de relámpagos
  • Runa de reoriginación
  • Protección suprema del Emperador
  • Orbe de orden de Lei Shen

Ra Den

  • Togas de nova
  • Cordón de detonación
  • Atadura de vinculavita
  • Pretina de dominamundos
  • Correa de golpes asesinos
  • Cinturón de anillas de arco largo
  • Fajatiche tintineante
  • Cinturón de ánima burbujeante
  • Cinto de catacrac
  • Gran cinturón forjado con llamas
  • Sandalias de viajero de las estrellas
  • Botines de carcasa delicada
  • Raíces de dolor
  • Tabi trabapiés
  • Escarpes mundotómicos
  • Botines de la salva sanguina
  • Zapatos herrados hipersensibles
  • Botas de agarre de caminarrayos
  • Escarpes del ser superior
  • Capa de truenos de la noche negra
  • Capa de nubes de cielo rojo
  • Capa de niebla vientogrís
  • Capa de cielo nieveblanca
  • Capa de relámpagos de ocaso gualdo
  • Sello evolutivo de Ra Den
  • Sortija de invocación de Ra Den
  • Aro contemplativo de Ra Den
  • Sello presto de Ra Den
  • Anillo ruinoso de Ra Den
  • Quijotes de sangre relampagueante
  • Grebas perdidas en el tiempo
  • Musleras del protector arcaico
  • Leotardos de anillas de hilochispa
  • Musleras de reparación ingeniosa
  • Ataduras de fuego cósmico
  • Falda de genuflexión perpetua
  • Leotardos de la advertencia desechada
  • Musleras de visiones surreales
  • Togas de tiempo contagioso
  • Coselete de hojas esplendentes
  • Escamas de carne modelada
  • Cadenas de almas exiguas
  • Coraza de vinculanova
  • Loriga emergida del planeta
  • Caparazón del núcleo
  • Togas de quemaestrellas

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Buscador de bandas, 10 jugadores, 25 jugadores, 10 jugadores (heroica), 25 jugadores (heroica).