Mago Fuego · DPS a distancia
Guía de Mago Fuego para principiantes · MoP Classic
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mago Fuego es una especialización de DPS a distancia del Mago en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 1,1 % de los mejores la juega, índice medio 1749, nivel de objeto medio 540.
Puntos fuertes
- Gana el 73,3 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.
- Los mejores acumulan Poder JcJ (el 37,6 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Mago Fuego · Arena 2c2
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Arena 2c2 que hemos leído. Nivel de objeto medio 522. Glifos: Glifo de Ilusión, Glifo de Polimorfia, Glifo de Congelación profunda.
Build de arena 2c2
2 perfiles del topNivel de objeto medio 522Árboles de talentos
Glifos mayores
Glifo de Congelación profunda100%
Glifo de Polimorfia100%
Glifo de Armaduras50%
Glifo de Bloque de hielo50%
Glifos menores
Glifo de Ilusión100%
Glifo de Lenguaje Arcano50%
En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Poder JcJ 38%
- 2. Poder con hechizos 20%
- 3. Celeridad 15%
- 4. Golpe crítico 12%
- 5. Maestría 12%
- 6. Golpe 5%
Gemas más engastadas
- 850%Reckless Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Haste
- 150%Shattered Wild Jade+160 Haste and +80 PvP Power
- 150%Lightning Wild Jade+160 Haste and +160 Hit
- 100%Burning Primal Diamond+216 Intellect and 3% Increased Critical Effect
Equipo por ranura
Mano derecha
- Hoja de mago de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ Jade Spirit (50%)
Mano izquierda
- Fin de juego de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +165 Intellect (100%)
Abalorio
- Distintivo de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
- Insignia de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
Cabeza
Cuello
- Colgante de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%
Hombros
✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)
Espalda
✦ Lightweave Embroidery (100%)
Pecho
✦ +80 All Stats (100%)
Muñecas
- Esposas de destreza de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +180 Intellect (100%)
Manos
✦ +170 Haste (100%)
Cintura
- Cordón de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 100%
Piernas
- Calzas de seda de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +285 Intellect and +165 Critical Strike (100%)
Pies
- Botines de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (50%)
Anillo
- Sello de los dinománticosniv. 528 · 50%
- Sortija de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%
Habilidades
Tempestad abisalColoca una Tempestad abisal sobre el objetivo que inflige 179859 p. de daño Arcano durante 9,27 s. Cada vez que la Tempestad abisal inflige daño, se inflige un 50% extra de ese daño a un objetivo aleatorio en un radio de 10 m. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 3 o 4 objetivos.Talento clave de la especialización.
Bomba vivaEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 106610 p. de daño de Fuego durante 10,05 s. Cuando este efecto expira o si el objetivo muere, explota e inflige 10661 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 3 objetivos. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 1 o 2 objetivos.
Este hechizo tiene un tiempo de reutilización global de 1 s.Talento clave de la especialización.
Bomba de EscarchaColoca una bomba de Escarcha en el objetivo. Tras 4 s, la bomba explota e inflige 1 p. de daño de Escarcha al objetivo principal y 1 p. de daño de Escarcha a todos los demás objetivos en un radio de 10 m. Todos los objetivos afectados se ralentizan un 70% durante 2 s. La celeridad reduce la cuenta atrás y el tiempo de reutilización de Bomba de Escarcha. Este hechizo alcanza su máximo de potencia cuando la explosión golpea a 5 objetivos o más.Talento clave de la especialización.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a distancia administrando el maná y la amenaza y resolviendo las mecánicas que buscan a los jugadores separados.
- Empieza a lanzar unos segundos después del tanque: tus primeros golpes fuertes son los que roban la amenaza.
- Usa tu control en los grupos que te toquen e interrumpe los lanzamientos a tu alcance.
2Errores que evitar
- Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Llega al tope de golpe con hechizos de tu contenido antes de acumular poder con hechizos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
- El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
- Bebe entre tramos: empezar un grupo a media barra de maná acaba mal.
Cambios
- Guía creada para el parche 5.5.4.
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