Mago Fuego · DPS a distancia
Guía de banda de Mago Fuego · MoP Classic
Más guías de Mago Fuego
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mago Fuego es una especialización de DPS a distancia del Mago en Mists of Pandaria Classic. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 1,1 % de los mejores la juega, índice medio 1746, nivel de objeto medio 546.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Poder JcJ (el 37,6 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Mago Fuego · Arena 2c2
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Arena 2c2 que hemos leído. Nivel de objeto medio 522. Glifos: Glifo de Ilusión, Glifo de Polimorfia, Glifo de Congelación profunda.
Build de arena 2c2
2 perfiles del topNivel de objeto medio 522Árboles de talentos
Glifos mayores
Glifo de Congelación profunda100%
Glifo de Polimorfia100%
Glifo de Armaduras50%
Glifo de Bloque de hielo50%
Glifos menores
Glifo de Ilusión100%
Glifo de Lenguaje Arcano50%
En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Poder JcJ 38%
- 2. Poder con hechizos 20%
- 3. Celeridad 15%
- 4. Golpe crítico 12%
- 5. Maestría 12%
- 6. Golpe 5%
Gemas más engastadas
- 850%Reckless Vermilion Onyx+80 Intellect and +160 Haste
- 150%Shattered Wild Jade+160 Haste and +80 PvP Power
- 150%Lightning Wild Jade+160 Haste and +160 Hit
- 100%Burning Primal Diamond+216 Intellect and 3% Increased Critical Effect
Equipo por ranura
Mano derecha
- Hoja de mago de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ Jade Spirit (50%)
Mano izquierda
✦ +165 Intellect (100%)
Abalorio
- Distintivo de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
- Insignia de dominancia de Gladiador severoniv. 522 · 100%
Cabeza
Cuello
Hombros
✦ +200 Intellect and +100 Critical Strike (100%)
Espalda
- Mantón de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ Lightweave Embroidery (100%)
Pecho
✦ +80 All Stats (100%)
Muñecas
✦ +180 Intellect (100%)
Manos
- Manoplas de seda de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +170 Haste (100%)
Cintura
Piernas
✦ +285 Intellect and +165 Critical Strike (100%)
Pies
- Botines de prontitud de Gladiador severoniv. 522 · 100%
✦ +140 Mastery & Minor Speed Increase (50%)
Anillo
- Sortija de precisión de Gladiador severoniv. 522 · 100%
- Sello de los dinománticosniv. 528 · 50%
- Sortija de crueldad de Gladiador severoniv. 522 · 50%
Habilidades
Tempestad abisalColoca una Tempestad abisal sobre el objetivo que inflige 86931 p. de daño Arcano durante 10,01 s. Cada vez que la Tempestad abisal inflige daño, se inflige un 50% extra de ese daño a un objetivo aleatorio en un radio de 10 m. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 3 o 4 objetivos.
Bomba vivaEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 104632 p. de daño de Fuego durante 10,39 s. Cuando este efecto expira o si el objetivo muere, explota e inflige 10463 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 3 objetivos. Este hechizo alcanza su máxima potencia cuando se aplica a 1 o 2 objetivos.
Este hechizo tiene un tiempo de reutilización global de 1 s.
Bomba de EscarchaColoca una bomba de Escarcha en el objetivo. Tras 4 s, la bomba explota e inflige 1 p. de daño de Escarcha al objetivo principal y 1 p. de daño de Escarcha a todos los demás objetivos en un radio de 10 m. Todos los objetivos afectados se ralentizan un 70% durante 2 s. La celeridad reduce la cuenta atrás y el tiempo de reutilización de Bomba de Escarcha. Este hechizo alcanza su máximo de potencia cuando la explosión golpea a 5 objetivos o más.
Estrategia
1En la banda
En banda, el daño sostenido durante todo el combate importa más que tu ráfaga inicial.
- Sepárate o júntate cuando lo pida el combate y quédate al alcance de tu sanador.
- Guarda tus reutilizaciones y pociones para la última fase del combate.
Consejos
- En banda, el daño sostenido durante todo el combate importa más que tu ráfaga inicial.
- Usa tu control en los grupos que te toquen e interrumpe los lanzamientos a tu alcance.
- Bebe entre tramos: empezar un grupo a media barra de maná acaba mal.
Cambios
- Guía creada para el parche 5.5.4.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.











