| 1 | Experimento abandonadoAlhaja | 98 | Equipar: Aumenta un 4% tu velocidad de ataque. · Usar: Tras beber el experimento, los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia aumentan un 2% tu velocidad de ataque durante 30 s. Este efecto se acumula hasta un máximo de 15 veces. (2 min de tiempo de reutilización). | | 2,3 % |
| 2 | Mantón del despiadadoEspalda | 98 | +33 agilidad+6 aguante | | 1,0 % |
| 3 | Cinturón de animaocasoCintura | 98 | +20 agilidad+32 aguante | | 0,5 % |
| 4 | Brazales de animaocasoMuñeca | 98 | +7 fuerza+25 agilidad+12 aguante | | 2,6 % |
| 5 | Coraza de animaocasoPecho | 98 | +32 fuerza+49 agilidad+17 aguante | | 0,7 % |
| 6 | Coselete de animaocasoPecho | 98 | +8 fuerza+26 agilidad+47 aguante | | 0,5 % |
| 7 | Guanteletes de animaocasoManos | 98 | +15 fuerza+35 agilidad+7 aguante | | 2,8 % |
| 8 | Mandiletes de animaocasoManos | 98 | +11 fuerza+23 agilidad+28 aguante | | 0,5 % |
| 9 | Casco de animaocasoCabeza | 98 | +26 fuerza+49 agilidad+12 aguante | | 2,6 % |
| 10 | Quijotes de animaocasoPiernas | 98 | +18 fuerza+50 agilidad+18 aguante | | 2,6 % |
| 11 | Manto de animaocasoHombro | 98 | +11 fuerza+22 agilidad+31 aguante | | 0,7 % |
| 12 | Máscara de animaocasoCabeza | 98 | +12 fuerza+32 agilidad+45 aguante | | 0,7 % |
| 13 | Espaldares de animaocasoHombro | 98 | +22 fuerza+34 agilidad+14 aguante | | 2,6 % |
| 14 | Escarpes de animaocasoPies | 98 | +18 fuerza+35 agilidad+12 aguante | | 0,5 % |
| 15 | Guardarrenes de animaocasoCintura | 98 | +12 fuerza+33 agilidad+16 aguante | | 2,1 % |
| 16 | Corazón de LuzAlhaja | 98 | +32 aguante | | 1,0 % |
| 17 | Anillo de fraternidad de MasonDedo | 98 | +30 agilidad | | 2,1 % |
| 18 | Cañón portátilAlhaja | 98 | Equipar: Mejora un 3% tus probabilidades de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques. · Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques. · Usar: Métete en un cañón. Parece bastante seguro. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización). | | 0,7 % |
| 19 | Manteo de comandante EscarlataEspalda | 98 | +20 fuerza+9 agilidad | | 2,3 % |
| 20 | Dije del canalla EscarlataCuello | 98 | +32 agilidad | | 1,0 % |
| 21 | Cinturón portaherramientas de torturadorCintura | 98 | +15 fuerza+40 agilidad | | 1,0 % |
| 22 | Botas para entrenar ososPies | 96 | +24 fuerza+40 agilidad+5 aguante | | 0,8 % |
| 23 | Ascuas del cruzado caídoAlhaja | 96 | Equipar: Aumenta un 3% tu velocidad de ataque. · Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques. · Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques. · Equipar: +24 p. de poder de ataque. | | 2,8 % |
| 24 | Doblón de la suerteAlhaja | 96 | Equipar: Mejora un 2% tus probabilidades de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques. · Usar: Lanza el doblón de la suerte. Si sale cara, el tiempo de reutilización de este se reinicia y tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques aumenta un 5% durante 15 s. Este efecto se acumula hasta un máximo de 5 veces. Si sale cruz, se eliminan todas las acumulaciones del doblón de la suerte. (Debes estar en combate). (30 s de tiempo de reutilización). | | 5,7 % |
| 25 | Caída de la reinaUna mano | 96 | +19 agilidad | | 1,0 % |
| 26 | RegicidioUna mano | 96 | +12 fuerza+14 agilidad | | 0,8 % |
| 27 | Didgeridoo de sir DornelAlhaja | 96 | Equipar: Reduce un 2% la probabilidad de que tus ataques se esquiven o paren. · Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques. · Equipar: Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques. · Usar: Al tocar el didgeridoo, invocas a una bestia aleatoria que aumenta tus facultades físicas durante 30 s. Solo se puede usar en combate. (2 min de tiempo de reutilización). | | 1,3 % |
| 28 | Voluntad de la MontañaMano principal | 96 | +17 fuerza+5 aguante | | 0,5 % |
| 29 | Espuela de FratleyArma arrojadiza | 94 | +6 fuerza+6 agilidad | | 1,6 % |
| 30 | Sortija de SegahuesosDedo | 92 | +10 agilidad+17 aguante | | 0,7 % |
| 31 | Coraza SegahuesosPecho | 92 | +30 fuerza+46 agilidad+12 aguante | | 2,1 % |
| 32 | Anillo SegahuesosDedo | 92 | +28 agilidad | | 4,9 % |
| 33 | EngañoUna mano | 92 | +15 agilidad+10 aguante | | 0,8 % |
| 34 | Sudario de DominioEspalda | 90 | +11 aguante | | 1,6 % |
| 35 | Emblema de destripadorAlhaja | 90 | Equipar: +70 p. de poder de ataque. · Usar: Aumenta 280 p. el poder de ataque durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización). | | 3,1 % |
| 36 | Gressil, alba de la ruinaUna mano | 89 | +10 agilidad | | 0,7 % |
| 37 | Caída del ReyUna mano | 89 | +17 agilidad | | 1,0 % |
| 38 | El frío vorazUna mano | 89 | +7 aguante | | 1,3 % |
| 39 | Cinturón de Agonía interminableCintura | 88 | +20 aguante | | 0,3 % |
| 40 | Brazales SegahuesosMuñeca | 88 | +22 agilidad+12 aguante | | 2,5 % |
| 41 | Guanteletes SegahuesosManos | 88 | +11 fuerza+32 agilidad+7 aguante | | 1,3 % |
| 42 | Casco SegahuesosCabeza | 88 | +24 fuerza+44 agilidad+10 aguante | | 0,7 % |
| 43 | Quijotes SegahuesosPiernas | 88 | +18 fuerza+45 agilidad+15 aguante | | 1,5 % |
| 44 | Guardarrenes SegahuesosCintura | 88 | +14 fuerza+30 agilidad+13 aguante | | 2,5 % |
| 45 | Garra de vermis de escarchaMano secundaria | 88 | +5 aguante | | 0,7 % |
| 46 | Coselete de mortíferoPecho | 88 | +27 agilidad+36 aguante | | 0,4 % |
| 47 | Jubón de mortíferoPecho | 88 | +28 fuerza+40 agilidad+20 aguante | | 2,3 % |
| 48 | Espaldares SegahuesosHombro | 86 | +20 fuerza+31 agilidad+11 aguante | | 2,0 % |