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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Aberrus, el Crisol Ensombrecido

Hace milenios, Neltharion creó Aberrus, un laboratorio secreto donde llevó a cabo experimentos que cambiarían el mundo. Tras ser redescubierto, este lugar se encuentra ahora asediado por las distintas fuerzas que buscan reclamar el legado del Guardián de la Tierra y el poder que oculta. Los campeones de Azeroth deben aventurarse en las sombras y asegurarse de que el oscuro poder de Neltharion no caiga en las manos equivocadas.

Jefes
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Entrada
Caverna Zaralek · 48.5, 11.9
Aberrus, el Crisol Ensombrecido

Jefes

  1. Kazzara la Infernoforjada

    Kazzara la Infernoforjada

    Aunque Neltharion no los utilizaría hasta mucho más adelante, en los primeros tiempos de Aberrus experimentó con el blindaje de elementium y la llama de las Sombras. La única supervivientes de esos experimentos fue Kazzara. Enloquecida por el horroroso dolor de las placas de elementium, ahora sirve como guardiana feroz del Crisol Ensombrecido.

  2. La Cámara de Amalgama

    La Cámara de Amalgama

    La llamarada eterna arde con el calor de mil soles, mientras que en la esencia de las Sombras florece una oscuridad encarnada. Estos elementales de sombra y fuego, aunque excepcionalmente poderosos por sí solos, pueden combinar sus poderes y la potencia de la Pirosombra para crear una fuerza de destrucción definitiva.

  3. Los experimentos olvidados

    Los experimentos olvidados

    El desarrollo de los dracthyr tuvo como resultado muchos experimentos, algunos con más éxito que otros. Algunas de estas primeras versiones eran demasiado volátiles como para destruirlas, así que se optó por dormirlas durante miles de años. Ahora han vuelto a despertar, listas para poner a prueba su destreza contra los campeones de Azeroth.

  4. Invasión de los zaqali

    Invasión de los zaqali

    El señor de la guerra Kagni lidera a la banda guerrera de los zaqali contra el Crisol en busca de su desaparecido líder, Rashok. Brutal y despiadado, Kagni está dispuesto a emplear cualquier táctica con tal de ganar.

  5. Rashok el Anciano

    Rashok el Anciano

    Rashok, antaño un gran líder de los zaqali, fue encarcelado en Aberrus hace eones. Durante todo este tiempo su llama furibunda ha sido extraída constantemente para alimentar el Crisol, lo que llevó al djaradin a la absoluta locura. Si se libera, desencadenará una venganza que arrasará el Crisol Ensombrecido.

  6. Administrador vigilante Zskarn

    Administrador vigilante Zskarn

    Hace mucho tiempo, Neltharion encomendó a Zskarn la tarea de poner a prueba la resistencia de sus oscuros experimentos. Solo los más poderosos podrían seguir con vida. Los últimos visitantes del Crisol Ensombrecido han llamado su atención..., pero esta vez será mucho más difícil ganarse la aprobación de Zskarn.

  7. Magmorax

    Magmorax

    Criado desde que era un cachorro por Neltharion, Magmorax posee una lealtad solo comparable a su apetito. La hidra de lava custodia el paso a las cámaras más profundas del Crisol Ensombrecido para mantener los secretos de su amo a salvo de miradas indiscretas.

  8. Eco de Neltharion

    Eco de Neltharion

    Escondido en las profundidades del Crisol Ensombrecido, el Sagrario de Neltharion era un lugar de refugio e investigación para el Guardián de la Tierra. Algunos dicen que los ecos de su poderosa presencia aún perduran en este lugar, desde donde contempla el futuro del Vuelo Negro y medita la manera obtener el poder para garantizar su éxito.

  9. Escamandante Sarkareth

    Escamandante Sarkareth

    El escamandante Sarkareth, líder de la Llama Hendida, se escindió del resto de los dracthyr para forjar un nuevo futuro. Desde entonces ha llevado sus fuerzas hacia Aberrus con la intención de reclamar el legado que cree que le pertenece a su pueblo por derecho..., y está dispuesto a hacer cualquier cosa para conseguirlo.

Jefe a jefe

Kazzara la Infernoforjada

Kazzara la Infernoforjada

A medida que se desarrolla el combate, Kazzara abre [Fallas aterradoras] desde las que se forma un [Rayo de angustia] que da caza a los jugadores. Al llegar a un 80%, un 60% y un 40% de salud, las placas de la imponente armadura de Kazzara se rompen durante [Carnicería Aceroinfernal], lo que intensifica su [Corazón infernal].

  • Tanques: [Garras de terror] inflige mucho daño y aumenta el daño recibido de los siguientes lanzamientos.
  • Tanques: Al llegar a 100 p. de energía, se libera un [Haz infernal] que inflige daño masivo a cualquiera en la zona de efecto.
  • DPS: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan tras de sí una [Cicatriz fundida].
  • DPS: Al llegar a 100 p. de energía, se libera un [Haz infernal] que inflige daño masivo a cualquiera en la zona de efecto.
  • DPS: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan tras de sí una [Cicatriz fundida] hasta que los consume una [Falla aterradora].
  • DPS: Al llegar a 100 p. de energía, se libera un [Haz infernal] que inflige daño masivo a cualquiera en la zona de efecto.
  • DPS: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan tras de sí una [Cicatriz fundida] hasta que los consume una [Falla aterradora].
  • DPS: Si [Rayo de angustia] se cruza con una [Cicatriz fundida], provocará una [Fusión infernal].
  • DPS: Al llegar a 100 p. de energía, se libera un [Haz infernal] que inflige daño masivo a cualquiera en la zona de efecto.
  • Sanadores: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan una [Cicatriz fundida].
  • Sanadores: [Alas de extinción] y [Corazón infernal] infligen mucho daño a toda la banda.
  • Sanadores: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan tras de sí una [Cicatriz fundida] hasta que los consume una [Falla aterradora].
  • Sanadores: [Alas de extinción] y [Corazón infernal] infligen mucho daño a toda la banda.
  • Sanadores: Varios [Rayos de angustia] dan caza a los jugadores y dejan tras de sí una [Cicatriz fundida] hasta que los consume una [Falla aterradora].
  • Sanadores: Si [Rayo de angustia] se cruza con una [Cicatriz fundida], provocará una [Fusión infernal].
  • Sanadores: [Alas de extinción] y [Corazón infernal] infligen mucho daño a toda la banda.

Habilidades

  • Carnicería Aceroinfernal
  • Corazón infernal
  • Fragmento Aceroinfernal
  • Sangre de aparecido
  • Fallas aterradoras
  • Quemadura de falla
  • Cicatriz fundida
  • Rayo de angustia
  • Tormento inagotable
  • Fusión infernal
  • Haz infernal
  • Alas de extinción
  • Garras de terror
La Cámara de Amalgama

La Cámara de Amalgama

  • Esencia de las Sombras
  • Llamarada eterna
  • Amalgama de Pirosombra

La llamarada eterna y la esencia de las Sombras emiten una energía que aplica [Calor llameante] y [Sombra corruptora] a los jugadores cercanos. Cuando la salud de cualquiera de los elementales cae por debajo del 50%, se combinan para crear la amalgama de Pirosombra.

  • DPS: La llamarada eterna y la esencia de las Sombras combinan su salud para crear la amalgama de Pirosombra cuando la salud de uno de los elementales cae por debajo del 50%.
  • DPS: Se aplica periódicamente [Sombra corruptora] y [Calor llameante] a los jugadores cerca de cada elemental.
  • Sanadores: Se aplica periódicamente [Sombra corruptora] y [Calor llameante] a los jugadores cerca de cada elemental.
  • Sanadores: [Meteorito ígneo] inflige un daño masivo que se divide entre los jugadores en la zona de efecto.
  • Sanadores: [Contaminación de Pirosombra] inflige daño creciente hasta que la amalgama de Pirosombra es derrotada.
  • Tanques: [Púa de las Sombras] y [Tajo de llamas] infligen mucho daño mágico.
  • Tanques: La combinación de [Vulnerabilidad marchitadora] y [Ráfaga de llama de las Sombras] inflige daño masivo.
  • Tanques: La llamarada eterna y la esencia de las Sombras obtienen [Inestabilidad elemental] mientras están una cerca de la otra.
  • Tanques: [Púa de las Sombras] y [Tajo de llamas] infligen mucho daño mágico.
  • Tanques: La combinación de [Vulnerabilidad marchitadora] y [Ráfaga de Pirosombra] inflige daño masivo.

Habilidades

  • Inestabilidad elemental
  • Sombra corruptora
  • Llama de las Sombras volátil
  • Sombras persistentes
  • Vacío aglomerado
  • Deflagración umbría
  • Umbra persistente
  • Convergencia de las sombras
  • Púa de las Sombras
  • Calor llameante
  • Llamas persistentes
  • Meteorito ígneo
  • Erupción de magma
  • Llama arremolinada
  • Tajo de llamas
  • Llamas astilladas
Los experimentos olvidados

Los experimentos olvidados

  • Neldris
  • Thadrion
  • Rionthus
  • Remanente errático

Cada uno de los experimentos olvidados del laboratorio de Neltharion representa una oscura etapa en el desarrollo de los dracthyr. Neldris comienza el combate atacando a los intrusos en el laboratorio con [Embestida desgarradora].

  • Tanques: [Golpes imbuidos] inflige daño Arcano creciente.
  • Tanques: Rionthus cruza volando la sala durante [Aliento profundo].
  • DPS: Neldris se lanza entre los jugadores marcados con [Embestida desgarradora], lo que afecta a cualquiera que se cruce en su camino.
  • DPS: [Esencia inestable] explota al eliminarse y salta a un jugador cercano.
  • DPS: Rionthus obtiene un escudo que absorbe daño si lo alcanzan las [Anomalías temporales].
  • Sanadores: La [Embestida desgarradora] de Neldris inflige mucho daño de sangrado a varios objetivos.
  • Sanadores: [Erupción violenta] inflige mucho daño a todos los jugadores.
  • Sanadores: [Esencia inestable] explota al eliminarse y salta a un jugador cercano.

Habilidades

  • Creaciones fervientes
  • Embestida desgarradora
  • Embate masivo
  • Rugido bramante
  • Golpes imbuidos
  • Explosión imbuida
  • Esencia inestable
  • Ráfaga errática
  • Esputo volátil
  • Erupción violenta
  • Aliento profundo
  • Anomalía temporal
  • Fractura temporal
  • Desintegrar
Invasión de los zaqali

Invasión de los zaqali

  • Señor de la guerra Kagni
  • Ignara
  • Trepamuros zaqali
  • Prole renovada
  • Mística de magma

Al comenzar la batalla, el señor de la guerra Kagni invoca a su banda guerrera zaqali y le ordena asaltar las dos almenas. El señor de la guerra Kagni salta periódicamente a la almena contraria con [Salto apabullante] y hace que caigan [Escombros de cueva] con su [Cayada pesada]. Cuando su salud cae por debajo del 25%, el señor de la guerra Kagni prepara un último asalto contra la puerta del anciano lanzando [Embate catastrófico] varias veces.

  • Tanques: El señor de la guerra Kagni salta periódicamente entre las almenas con [Salto apabullante].
  • Tanques: [Cayada pesada] inflige daño físico masivo.
  • Tanques: Las fuerzas zaqali llegan a cada almena simultáneamente y activan [Réplica de barrera] al llegar a la puerta del anciano.
  • DPS: El señor de la guerra Kagni salta entre las almenas periódicamente con [Salto apabullante].
  • DPS: Su [Cayada pesada] hace que caigan [Escombros de cueva] de las almenas.
  • DPS: Los místicos de magma obtienen aplicaciones de [Potenciación de magma] mientras están protegidos por [Barrera de magma].
  • Sanadores: [Cayada pesada] hace que caigan [Escombros de cueva] sobre las almenas.
  • Sanadores: Los guardias obsidiana infligen daño en cada almena con [Rugido agostador].
  • Sanadores: El señor de la guerra Kagni inflige daño masivo con [Embate catastrófico].

Habilidades

  • Réplica de barrera
  • Carga de fénix
  • Foco llameante
  • Desde las cenizas
  • Vendaval vigoroso
  • Salto apabullante
  • Cayada pesada
  • Escombros de cueva
  • Barrera de magma
  • Potenciación de magma
  • Flujo de magma
  • Descarga de lava
  • Lanza de llamas
  • Rugido agostador
  • Escudo volcánico
  • Fuego de arbalesta
Rashok el Anciano

Rashok el Anciano

Rashok obtiene energía poco a poco mientras está fuera del Conducto del Anciano. Cuando alcanza 100 p. de energía, obtiene [Furia antigua] y comienza a emitir pulsos que infligen daño de Pirosombra. El poderoso [Embate abrasador] crea un [Vórtice de lava] que expulsa [Olas de lava] por toda la cámara.

  • Tanque: Al llegar a 100 p. de energía, Rashok obtiene [Furia antigua] y comienza a emitir pulsos que infligen daño de Pirosombra a todos los jugadores.
  • Tanque: Rashok queda incapacitado y pierde energía mientras está en el [Conducto del Anciano].
  • Tanque: Rashok ejecuta una serie de ataques devastadores durante [Cólera de Djaruun].
  • DPS: [Embate abrasador] crea un [Vórtice de lava] en la ubicación del impacto.
  • DPS: Las [Llamas de fatalidad] infligen daño de Pirosombra masivo a todos los jugadores si no alcanzan al menos a un jugador.
  • Sanadores: Rashok inflige mucho daño a todos los jugadores con [Ola de calor agostadora] mientras están dentro del [Conducto del Anciano].
  • Sanadores: El daño de [Embate abrasador] aumenta cada vez que se lanza.

Habilidades

  • Furia antigua
  • Embate abrasador
  • Vórtice de lava
  • Ola de lava
  • Explosión de lava
  • Liberar Pirosombra
  • Energía de Pirosombra
  • Llamas de fatalidad
  • Explosión de lava de las Sombras
  • Machaque cargado
  • Sobrecargado
  • Estallido de conducto
  • Cólera de Djaruun
  • Tajo flamígero
  • Aplastamiento terráneo
  • Ira llameante
Administrador vigilante Zskarn

Administrador vigilante Zskarn

  • Zskarn
  • Gólem de fuego de dragón

Zskarn, experto en manipulación en el campo de batalla, usa varias trampas letales para poner a prueba las capacidades de los jugadores. Zskarn crea gólems de fuego de dragón que lo ayudan activando [Trampas de fuego de dragón] próximas para quemar a los jugadores cercanos. Zskarn genera energía de forma pasiva y, al llegar a 100 p., lanza oleadas de [Destrucción táctica] desde las estatuas de dragón cercanas para diezmar a los jugadores.

  • Tanques: [Destrucción táctica] lanza varias olas de fuego de dragón desde las estatuas cercanas que son letales para los jugadores.
  • Tanques: [Garras abrasadoras] inflige más daño de Fuego al objetivo actual de Zskarn con cada golpe.
  • Tanques: [Bomba de metralla] inflige daño físico masivo a todos los jugadores si no se ataja a tiempo.
  • DPS: [Destrucción táctica] lanza varias olas de fuego de dragón desde las estatuas cercanas que son letales para los jugadores.
  • DPS: [Ola explosiva] inflige mucho daño de Fuego y repele a los jugadores.
  • DPS: Los gólems de fuego de dragón intentan activar más [Trampas de fuego de dragón].
  • Sanadores: [Destrucción táctica] lanza varias olas de fuego de dragón desde las estatuas cercanas que son letales para los jugadores.
  • Sanadores: [Ola explosiva] inflige mucho daño de Fuego y repele a los jugadores.
  • Sanadores: [Ascuas inestables] inflige mucho daño a varios jugadores y hace que inflijan daño a los aliados cercanos.

Habilidades

  • Trampas de fuego de dragón
  • Animar gólems
  • Activar trampa de fuego de dragón
  • Defensa reforzada
  • Piezas recuperadas
  • Desactivar trampa de fuego de dragón
  • Destrucción táctica
  • Bomba de metralla
  • Ascuas inestables
  • Protocolo de eliminación
  • Ola explosiva
  • Garras abrasadoras
Magmorax

Magmorax

Magmorax lanza [Babas de arrabio] a la ubicación de los jugadores que forman [Pozas de magma] al impactar. Mientras Magmorax está dentro de una poza, obtiene [Rabieta llameante]. Durante el combate, Magmorax obtiene energía de magma. Al llegar a 100 p. de energía, provoca una [Erupción catastrófica] que lo destruye todo en sus dominios.

  • Tanques: Magmorax entra en una [Rabieta llameante] cuando está dentro de una [Poza de magma].
  • Tanques: La [Poza de magma] no deja de crecer con el paso del tiempo.
  • Tanques: [Fauces incineradoras] inflige mucho daño a su objetivo actual y aumenta el daño recibido por los siguientes ataques con [Fauces incineradoras].
  • DPS: [Babas de arrabio] crea una [Poza de magma] en las ubicaciones de varios jugadores.
  • DPS: La [Poza de magma] no deja de crecer con el paso del tiempo.
  • DPS: [Eyección de lava] inflige daño de Fuego masivo a todos los jugadores y deja una [Poza de magma] si no alcanza al menos a un jugador.
  • Sanadores: [Calor abrasador] inflige daño creciente a los jugadores en una [Poza de magma].
  • Sanadores: La [Poza de magma] no deja de crecer con el paso del tiempo.
  • Sanadores: Magmorax inflige daño de Fuego creciente con cada [Rugido de ignición].
  • Sanadores: [Calor abrasador] inflige daño creciente a los jugadores en una [Poza de magma].
  • Sanadores: La [Poza de magma] no deja de crecer con el paso del tiempo.
  • Sanadores: Magmorax inflige daño de Fuego creciente con cada [Rugido de ignición].

Habilidades

  • Erupción catastrófica
  • Babas de arrabio
  • Poza de magma
  • Calor abrasador
  • Incinerado
  • Rabieta llameante
  • Magma explosivo
  • Rugido de ignición
  • Eyección de lava
  • Pisotón sobrecogedor
  • Aliento llameante
  • Fauces incineradoras
Eco de Neltharion

Eco de Neltharion

  • Neltharion
  • Voz del más allá
  • Aberración retorcida

El eco de Neltharion crea periódicamente muros de [Tierra retorcida] por toda la cámara. Cuando la batalla comienza, Neltharion provoca [Fisuras replicantes] para que entren en erupción en el angosto espacio. Cuando llega a un 60% de salud restante, Neltharion [Sucumbe a la corrupción] e invoca voces del más allá en la cámara. Cuando todas las voces del más allá sean asesinadas, Neltharion comenzará a abrir portales para arrollar a los jugadores con aberraciones retorcidas y el poder de su [Destrucción de ébano].

  • Tanques: [Golpe calamitoso] aumenta considerablemente el daño que reciben los jugadores.
  • Tanques: [Hender sombra] inflige daño físico y provoca que los cuerpos de los jugadores sean vulnerables a [Golpe de las Sombras].
  • Tanques: [Golpe calamitoso] y [Hender sombra] repelen a los jugadores con la fuerza suficiente para destruir [Tierra retorcida].
  • DPS: [Oscuridad premurosa] repele a los jugadores con la fuerza suficiente como para destruir la [Tierra retorcida].
  • DPS: Neltharion se protege con [Barrera de las Sombras] al llegar a un 35% de salud si quedan voces del más allá.
  • DPS: Periódicamente brotan aberraciones retorcidas de los portales que se han creado con [Hender realidad].
  • Sanadores: [Golpe calamitoso] aumenta considerablemente el daño que reciben los jugadores.
  • Sanadores: Los jugadores golpeados por [Hender sombra] se vuelven vulnerables justo antes de [Golpe de las Sombras].
  • Sanadores: [Destrozar] inflige daño a todos los jugadores cada vez que se destruye un muro.

Habilidades

  • Tierra retorcida
  • Explosión volcánica
  • Corazón volcánico
  • Fisura replicante
  • Tierra colapsada
  • Lava filtrada
  • Oscuridad premurosa
  • Destrozar
  • Roca destrozada
  • Golpe calamitoso
  • Devastar la tierra
  • Sucumbir a la corrupción
  • Potenciar sombras
  • Barrera de las Sombras
  • Oculto en el Vacío
  • Velo rasgado
Escamandante Sarkareth

Escamandante Sarkareth

  • Escamandante Sarkareth
  • Recuerdo vacío
  • Titilo de la nada

El escamandante Sarkareth comienza la batalla con [Aullido opresor] e intenta aniquilar a los jugadores con [Oleada resplandeciente]. Cuando está debilitado, extrae el poder del Vacío para mejorar sus poderes dracónicos y utiliza [Aliento abisal] y [Poderío de ébano] para invocar y fortalecer imágenes de sí mismo. Cuando lo hieren de gravedad, Sarkareth destruye la sala para absorber completamente los poderes del Vacío y obtener versiones más poderosas de sus facultades.

  • Tanques: [Explosión llameante] inflige daño a la banda en función del total de daño de Fuego recibido de [Garras ardientes] mientras dura.
  • Tanques: Cuando Sarkareth usa [Oleada resplandeciente], aplica [Deslumbrado] a todos los jugadores que aún tengan [Aullido opresor].
  • Tanques: [Aliento abisal] crea imágenes temporales de Sarkareth que obtienen poder en el tiempo gracias a [Poderío de ébano].
  • Tanques: [Eternidad asoladora] inflige daño letal a los jugadores que no estén a salvo detrás de una [Formación astral].
  • DPS: Cuando Sarkareth usa [Oleada resplandeciente], se aplica [Deslumbrado] a todos los jugadores que aún tengan [Aullido opresor].
  • DPS: Estallarán varias [Bombas del Vacío] que infligen mucho daño a la banda a menos que se detonen en [El vacío entre las estrellas].
  • DPS: [Aliento abisal] crea imágenes temporales de Sarkareth que obtienen poder en el tiempo gracias a [Poderío de ébano].
  • DPS: [Eternidad asoladora] inflige daño letal a los jugadores que no estén a salvo detrás de una [Formación astral].
  • Sanadores: Cuando Sarkareth usa [Oleada resplandeciente], se aplica [Deslumbrado] a todos los jugadores que aún tengan [Aullido opresor].
  • Sanadores: Estallarán varias [Bombas del Vacío] que infligen mucho daño a la banda a menos que se detonen en [El vacío entre las estrellas].
  • Sanadores: [Eternidad asoladora] inflige daño letal a los jugadores que no estén a salvo detrás de una [Formación astral].

Habilidades

  • Olvido
  • El vacío entre las estrellas
  • Perforación dimensional
  • Desestabilizar
  • Centella astral
  • Fase 1: El legado de los dracthyr
  • Aullido opresor
  • Aullido resonante
  • Oleada resplandeciente
  • Deslumbrado
  • Bomba agostadora
  • Detonación agostadora
  • Suelo ardiente
  • Desintegración en masa
  • ¡Desintegrado!
  • Aliento abrasador

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Kazzara la Infernoforjada

  • Diseño: rodela de impacto ensombrecidaNo se puede equipar · Herrería
  • Grabados del aparecido cautivoEspalda · Tela
  • Garras de la angustia soldadaManos · Malla
  • Guardamuñecas con hedor a sangreMuñecas · Cuero
  • Máscara funeraria violentaCabeza · Cuero
  • Compañero injertado de KazzaraHombro · Malla
  • Mutilador de AceroinfernalUna mano · Daga
  • Lanzasombra infernalDos manos · Arma de asta
  • Dragontina negra aullanteAbalorio · Miscelánea
  • Fajín de la esperanza abandonadaCintura · Tela
  • Apisonadoras aterrafallasPies · Placas
  • Placas de tinieblas resistentesAbalorio · Miscelánea
  • Sotana maligna de reanimadorTorso · Tela

La Cámara de Amalgama

  • Receta: caldera de ampollas dracónicaNo se puede equipar · Alquimia
  • Escarcelas del crepúsculo virulentoPiernas · Cuero
  • Yunque de bolsillo de elementiumAbalorio · Miscelánea
  • Casquete de brebaje de auxiliarCabeza · Tela
  • Bastón para remover obsidianaDos manos · Bastón
  • Loriga de mezcla meticulosaTorso · Malla
  • Recipiente de sombra abrasadoraAbalorio · Miscelánea
  • Cayada de pensar de eruditoUna mano · Maza
  • Aro de convergencia entrópicaDedo · Miscelánea
  • Manipuladores de viales inestablesMuñecas · Tela
  • Hombreras de aislamiento planarHombro · Placas
  • Cinturón de química fundido con la penumbraCintura · Malla

Los experimentos olvidados

  • Patrón: capaespora ondulanteNo se puede equipar · Sastrería
  • Piedra de bronce acelerada místicaNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Piedra de bronce acelerada cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Piedra de bronce acelerada veneradaNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Piedra de bronce acelerada espantosaNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Escarpes de investigador concienzudoPies · Malla
  • Rostro afilado de RionthusUna mano · Gujas de guerra
  • Experimento 1, AlacometaMano izquierda · Escudo
  • Esencia cromática ominosaAbalorio · Miscelánea
  • Arcanotrodo errático de ThadrionMano izquierda · Miscelánea
  • Esposas de progreso cruelMuñecas · Placas
  • Fluido para mezclas espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Fluido para mezclas de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Fluido para mezclas místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Fluido para mezclas veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Omóplato fibroso de NeldrisHombro · Cuero
  • Correa de creación desechadaCintura · Tela

Invasión de los zaqali

  • Bolsa de recetas birladasNo se puede equipar · Otros
  • Almófar gigante de rompepuertasCabeza · Malla
  • Jubón volcánico del señor de la guerraTorso · Cuero
  • Hachuela de incursión de trepamurosUna mano · Hacha
  • Escarpines de montero vinculado a las llamasPies · Cuero
  • Armazón escaldante del místicoHombro · Tela
  • Rezón de caos zaqaliAbalorio · Miscelánea
  • Guantes de pluma de fénixManos · Tela
  • Calzas de guardia obsidianaPiernas · Placas
  • Sello de las hordas desafiantesCintura · Placas
  • Dije agostador de KagniCuello · Miscelánea
  • Braciles para lanzar rocasMuñecas · Malla
  • Trofeo de matadragones brutalA distancia · Arco

Rashok el Anciano

  • Diseño: aniquiladora arrasadora ensombrecidaNo se puede equipar · Herrería
  • Sandalias de furia antiguaPies · Tela
  • Borgoñota del goliat implacableCabeza · Placas
  • Fluido refrigerante de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Corazón de magma de RashokAbalorio · Miscelánea
  • Conducto de extracción de sangre flamígeraUna mano · Maza
  • Atadura volcánica de ancianoCintura · Cuero
  • Djaruun, Pilar de la Llama AncestralDos manos · Arma de asta
  • Fluido refrigerante veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Sello succionador de torturadorDedo · Miscelánea
  • Fluido refrigerante espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Fluido refrigerante místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Grilletes de la prisión ensombrecidaMuñecas · Malla
  • Hiperesfera efímera veneradaNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Hiperesfera efímera cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Hiperesfera efímera místicaNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Hiperesfera efímera espantosaNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios

Administrador vigilante Zskarn

  • Esquema: modificación: cohetes de PirosombraNo se puede equipar · Ingeniería
  • Reloj de arena fugaz espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Reloj de arena fugaz cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Reloj de arena fugaz veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Reloj de arena fugaz místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Dispensador de bombas de fuego de dragónAbalorio · Miscelánea
  • Cuchilla táctica de procuradorUna mano · Hacha
  • Mantón de las pruebas dracthyrEspalda · Tela
  • Escalpelo para autopsias de ZskarnUna mano · Daga
  • Fluido ventilador veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Cañón de eliminación de fallosA distancia · Arma de fuego
  • Fluido ventilador espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Fluido ventilador místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Cinto del administrador diligenteMuñecas · Tela
  • Fluido ventilador de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Escarpines de candidato fracasadoPies · Cuero
  • Guardarrenes de piel de gólem recicladaCintura · Placas

Magmorax

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Escamandante Sarkareth

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Datos de la instancia

  1. 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.