Templo Oscuro
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- Valle Sombraluna · 71.1, 46.3

Jefes

Gran señor de la guerra Naj'entus

Supremus

Sombra de Akama

Teron Sanguino

Gurtogg Sangre Hirviente

Relicario de Almas

Madre Shahraz

El Consejo Illidari

Illidan Tempestira
Jefe a jefe

Gran señor de la guerra Naj'entus
El Gran Señor de la Guerra Naj'entus atraviesa a los jugadores de forma periódica con su Espinazo empalador y los aturde hasta que son liberados por un aliado. A lo largo del encuentro, Naj'entus lanza Escudo de marea, que lo hace inmune al daño y lo sana en el tiempo hasta que un jugador le lanza un espinazo y perfora la burbuja.
- DPS: Sepárate de tus compañeros para reducir el daño de [Espinazo de agujas].
- DPS: Interactúa con el espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- DPS: Lanza el Espinazo de Naj'entus al Gran Señor de la Guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
- Sanadores: Sepárate de tus compañeros para reducir el daño de [Espinazo de agujas].
- Sanadores: Interactúa con el espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- Sanadores: Lanza el Espinazo de Naj'entus al Gran Señor de la Guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
- Tanques: Evita colocar al señor de la guerra Naj'entus de cara a tus aliados para que no reciban daño de [Coz].
- Tanques: Interactúa con el Espinazo de Naj'entus para liberar a los jugadores aturdidos por [Espinazo empalador].
- Tanques: Lanza el espinazo al gran señor de la guerra Naj'entus para cancelar el efecto de [Escudo de marea].
Habilidades
- Espinazo empalador
- Escudo de marea
- Ráfaga de marea
- Espinazo de agujas
- Coz
- Ataque doble

Supremus
El guardián de la puerta Supremus alterna entre golpear a un objetivo principal mientras crea ríos de llama vil o fijarse en jugadores aleatorios mientras cubre la zona de géiseres volcánicos.
- DPS: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- DPS: Huye de Supremus cuando estés [Fijado].
- Sanadores: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- Sanadores: Huye de Supremus cuando estés [Fijado].
- Tanques: Evita la [Llama de arrabio] producida por [Puñetazo de arrabio].
- Tanques: Utiliza tu mitigación activa para reducir el daño de [Golpe de odio].
Habilidades
- Puñetazo de arrabio
- Llama de arrabio
- Golpe de odio
- Géiser volcánico
- Fijar

Sombra de Akama
Sombra de Akama
Sombra de Akama
Canalizador Lengua de Ceniza
Hechicero Lengua de Ceniza
Vinculador de espíritus Lengua de Ceniza
El objetivo del encuentro es ayudar a Akama a derrotar a la Sombra de Akama. Acaba con los canalizadores y hechiceros Lengua de Ceniza para que la Sombra de Akama alcance a Akama y empiece la segunda fase. En la segunda fase, derrota a la Sombra de Akama antes de que Akama muera para ganar el encuentro.
- DPS: En la fase uno, acaba con los canalizadores Lengua de Ceniza lo antes posible.
- DPS: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
- Sanadores: En la fase uno, acaba con los canalizadores Lengua de Ceniza lo antes posible.
- Sanadores: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
- Tanques: Atrae rápidamente la atención de los Lengua de Ceniza cuando aparezcan.
- Tanques: Derrota a la Sombra de Akama cuando se libere.
Habilidades
- Encadenar alma
- Aliviar espíritu
- Sanación en cadena
- Sanar espíritu
- Eviscerar
- Veneno debilitador
- Golpe debilitador
- Azote de escudo
- Golpe heroico
- Lluvia de Fuego

Teron Sanguino
Teron Sanguino
Ensamblaje enigmático
Espíritu vengativo
De forma periódica, Teron Sanguino marca a un jugador con [Sombra de muerte] y lo mata al instante. El jugador asesinado vuelve como un espíritu vengativo, con la sola facultad de entorpecer y destruir a los ensamblajes enigmáticos que de otro modo diezmarían al resto de jugadores.
- DPS: Prepárate para convertirte en una [Sombra de muerte].
- Sanadores: Prepárate para convertirte en una [Sombra de muerte].
- Sanadores: Disipa [Incinerar] rápidamente para evitar daños.
- Sanadores: Los objetivos afectados por [Sombras aplastantes] son especialmente vulnerables al daño de las Sombras.
- Tanques: Mantén la atención de Teron Sanguino.
Habilidades
- Sombra de muerte
- Atrofia
- Golpes de las Sombras
- Golpe de espíritu
- Lanza de Espíritu
- Cadenas del Espíritu
- Salva de espíritu
- Invocar flor de fatalidad
- Descarga de las Sombras
- Incinerar

Gurtogg Sangre Hirviente
Según avanza el combate, Gurtogg va alternando entre dos modos que determinan las facultades que utiliza. En un modo aflige a objetivos distantes con enfermedades mortales, mientras que en el otro se fija en un jugador aleatorio y lo ataca con todo su poder.
- DPS: Coordina tu posición con el resto de miembros del grupo para no recibir demasiadas acumulaciones de [Hervor de sangre].
- Sanadores: Coordina tu posición con el resto de miembros del grupo para no recibir demasiadas acumulaciones de [Hervor de sangre].
- Sanadores: Sana al aliado objetivo de [Ira vil].
- Tanques: Túrnate para tanquear a Gurtogg y mantener a raya las aplicaciones de [Herida acídula].
Habilidades
- Sangre Hirviente
- Herida acídula
- Golpe desconcertante
- Machaque arqueado
- Ira vil
- Aliento de ácido vil
- Machaque arqueado vil
- Géiser vil
- Insignificancia

Relicario de Almas
Esencia de sufrimiento
Esencia de deseo
Esencia de inquina
Alma esclavizada
Alma esclavizada
El Relicario de Almas emplea tres esencias distintas durante el transcurso del encuentro. Cada una conlleva efectos únicos con los que hay que lidiar de forma distinta. En primer lugar, la esencia de sufrimiento siempre golpea al jugador más cercano y aflige a la banda con [Aura de sufrimiento]. En segundo lugar, la esencia de deseo aflige a la banda con [Aura de deseo]. Por último, los jugadores deben derrotar a la esencia de inquina, que aflige a la banda con [Aura de inquina].
- DPS: Evita hacerte mucho daño durante la [Aura de deseo].
- DPS: Controla tu nivel de amenaza cuando [Hervor] esté activo.
- Sanadores: Vigila tu maná durante la [Aura de sufrimiento].
- Sanadores: Disipa [Drenaje de alma] rápidamente.
- Sanadores: Regenera maná gracias a las almas esclavizadas durante la fase intermedia.
- Tanques: Mientras la esencia de deseo esté activa, ten cuidado con [Embotado].
- Tanques: Si utilizas algún efecto de provocación mientras está activa la esencia de inquina, causarás [Hervor].
- Tanques: Coloca a la esencia de inquina de espaldas a tus aliados para evitar que reciban daño de [Alarido del alma].
Habilidades
- Aura de Sufrimiento
- Fijar
- Frenesí
- Drenaje de alma
- Liberación de alma
- Aura de Deseo
- Embotado
- Choque de espíritu
- Escudo de runa
- Aura de inquina

Madre Shahraz
Madre Shahraz vincula a los aliados con [Atracción fatal] a la vez que inflige mucho daño a la banda con sus haces.
- DPS: Rompe el enlace demoníaco de [Atracción fatal] alejándote de tus aliados.
- DPS: Mantente alejado de la madre Shahraz para que no te afecte [Chillido interruptor].
- Sanadores: Los tanques recibirán mucho daño de [Látigo de sable].
- Sanadores: Rompe el enlace demoníaco de [Atracción fatal] alejándote de tus aliados.
- Sanadores: Mantente alejado de la madre Shahraz para que no te afecte [Chillido interruptor].
- Tanques: Los tanques recibirán mucho daño de [Látigo de sable].
Habilidades
- Atracción fatal
- Látigo de sable
- Chillido interruptor
- Haz pecaminoso
- Haz siniestro
- Haz inmundo
- Haz maligno

El Consejo Illidari
Gathios el Despedazador
Sumo abisálico Zerevor
Lady Malande
Gathios el Despedazador
Veras Sombra Oscura
Sumo abisálico Zerevor
Lady Malande
El Consejo Illidari está compuesto por un paladín, un pícaro, un mago y una sacerdotisa. Todos sus poderosos miembros comparten la salud y emplean sus distintivas facultades para hacer frente a sus enemigos.
- DPS: Los DPS cuerpo a cuerpo deben evitar golpear al sumo abisálico Zerevor para que no los golpee su [Deflagración Arcana].
- DPS: Interrumpe el [Círculo de sanación] de lady Malande.
- Sanadores: Los aliados afectados por el [Envenenar] de Veras deberán ser sanados de inmediato.
- Tanques: Retén la atención de Gathios el Despedazador y Veras Sombra Oscura.
- Tanques: Mantén a Gathios el Despedazador lejos de los otros miembros del consejo para evitar que se beneficien de su [Aura de devoción].
Habilidades
- Bendición de protección
- Bendición de Amparo de hechizos
- Sentencia de sangre
- Sentencia de orden
- Aura de devoción
- Consagración
- Martillo de Justicia
- Esfumarse
- Envenenar
- Veneno mortal

Illidan Tempestira
Illidan Tempestira
Illidan Tempestira
Llama de Azzinoth
Illidan Tempestira
Maiev Cantosombrío
Al principio del encuentro, Illidan empuña sus gujas de guerra e infecta a sus enemigos con [Maligno de las Sombras parasitario]. Al llegar al 65% de salud, levanta el vuelo y lanza las gujas de guerra de Azzinoth al suelo. Cada una desata una llama. Cuando los jugadores acaben con las dos llamas de Azzinoth, Illidan bajará al suelo. Durante el resto del encuentro, Illidan desatará su poder demoníaco de forma periódica y asaltará a sus enemigos usando su poder oscuro antes de volver a su forma natural. Al 30% de salud, Maiev se unirá al combate para ayudar al Traidor en su último esfuerzo por superar a sus enemigos.
- DPS: Aléjate de tus aliados cuando te afecte [Maligno de las Sombras parasitario].
- DPS: En la segunda fase del encuentro, acaba con las llamas de Azzinoth rápidamente.
- Sanadores: Aléjate de tus aliados cuando te afecte [Maligno de las Sombras parasitario].
- Sanadores: En la segunda fase del encuentro, acaba con las llamas de Azzinoth rápidamente.
- Tanques: Utiliza tus facultades defensivas de mitigación activa para sobrevivir a [Hender].
- Tanques: Mueve a Illidan Tempestira para evitar el daño de [Colisión de llamas].
- Tanques: En la fase dos, provoca a las llamas de Azzinoth rápidamente.
Habilidades
- Hender
- Extraer alma
- Colisión de llamas
- Maligno de las Sombras parasitario
- Bola de Fuego
- Tromba oscura
- Llamarada
- Explosión de llamas
- Cólera desenjaulada
- Llamas agonizantes
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal.











