Azjol-Nerub
Cuando el Rey Exánime llegó a Rasganorte, Azjol-Nerub era un Imperio de gran fuerza. Sin embargo, a pesar de una resistencia feroz, las tropas de la Plaga consiguieron invadir el reino subterráneo y masacrar a sus habitantes, los nerubianos. Ahora este extenso dominio, marcado por años de guerra y abandono, está ocupado en dos frentes.
- Jefes
- 3 jefes
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- Sin cronómetro
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- Cementerio de Dragones · 26, 50.8

Jefes

Krik'thir
Las puertas de Azjol-Nerub se alzaron incólumes durante siglos, hasta la llegada del Rey Exánime. Como burla del fracaso de Krik'thir a la hora de proteger su hogar, el nerubiano resucitó en la no-muerte obligado a custodiar las puertas que no consiguió defender en vida.

Hadronox
Durante la caída de Azjol-Nerub, los visires nerubianos liberaron a una sola araña que crecería para un día desafiar a las fuerzas implacables del Rey Exánime. Hadronox creció con la idea de vengar a los caídos y reclamar su hogar ante cualquiera que se atreviese a amenazarlo.

Anub'arak
Los destinos de Azjol-Nerub y Anub'arak siempre han estado conectados. En vida, fue el dirigente del Imperio. En la muerte, fue su conquistador. El Rey Exánime le ordenó proteger su antiguo Imperio una vez más, así que el rey traidor vigila que nadie amenace a su reino.
Jefe a jefe

Krik'thir
Krik'thir el Vigía de las puertas
Enjambrista escurridizo
Infeccioso deslizante
Krik'thir el Vigía de las puertas invoca uno de sus vigías restantes para que ataque a los jugadores cada vez que muera uno de sus vigías. Cuando todos los vigías han caído, Krik'thir ataca a los jugadores.
Habilidades
- Tortura mental
- Maldición de fatiga
- El enjambre deslizante
- Salpicadura de ácido

Hadronox
Hadronox envenena a todos los jugadores en un radio de 25 m durante 10 s. Los jugadores afectados pierden 0 p. de salud cada 1 s y se la transfieren a él. Si algún jugador muere mientras está afectado, Hadronox recupera un 10% de su salud máxima.
Habilidades
- Nube ácida
- Agarrón de telaraña
- Perforar armadura

Anub'arak
Anub'arak
Asesino Anub'ar
Dardo Anub'ar
Guardián Anub'ar
Venomante Anub'ar
Anub'arak invoca 2 alfazaques carroñeros cada segundo durante 4 s.
Habilidades
- Empalar
- Enjambre parasitante
- Aporrear
- Sumersión
- Puñalada
- Dardo
- Golpear
- Hender armadura
- Descarga de veneno
- Salva de descarga de veneno
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Krik'thir
Guanteletes concentrados de auraManos · Placas
Machete de telarañaUna mano · Daga
Pechera de custodiadorTorso · Cuero
Borceguíes de seda de araña exquisitaPies · Tela
Braciles de extremidad doradosMuñecas · Placas
Borceguíes ajados por la piedraPies · Tela
Manto nerubianoHombro · Malla
Escudo de fachada de glifosMano izquierda · Escudo
Borceguíes de seda de araña exquisitaPies · Tela
Machete de telarañaUna mano · Daga
Guanteletes concentrados de auraManos · Placas
Pechera de custodiadorTorso · Cuero
Manto nerubianoHombro · Malla
Escudo de fachada de glifosMano izquierda · Escudo
Braciles de extremidad doradosMuñecas · Placas
Borceguíes ajados por la piedraPies · Tela
Hadronox
Guantes de niebla de grutaManos · Cuero
Cubrehombros de hileraHombro · Cuero
Guanteletes arácnidosManos · Placas
Botines de altas aspiracionesPies · Cuero
Togas de saco de huevosTorso · Tela
Esencia de delicadezAbalorio · Miscelánea
Bastón de vida de la guarida de telarañaDos manos · Bastón
Quijotes de mandíbula vaciadaPiernas · Malla
Bastón de vida de la guarida de telarañaDos manos · Bastón
Esencia de delicadezAbalorio · Miscelánea
Quijotes de mandíbula vaciadaPiernas · Malla
Guantes de niebla de grutaManos · Cuero
Botines de altas aspiracionesPies · Cuero
Cubrehombros de hileraHombro · Cuero
Guanteletes arácnidosManos · Placas
Togas de saco de huevosTorso · Tela
Anub'arak
Hoja diestra de Señor de la criptaUna mano · Espada
Faja alineada antiguaCintura · Placas
Faja de élitroCintura · Malla
Gran yelmo de concha de quitinaCabeza · Placas
Brazales de BarballamasMuñecas · Placas
Vestimentas de insectoTorso · Cuero
Fajín del sirvienteCintura · Tela
Cordón de seda encantadoCintura · Tela
Sello de mando aracnátidoDedo · Miscelánea
Anillo del rey traidorDedo · Miscelánea
Vara del monarca caídoA distancia · Varita
Vara del monarca caídoA distancia · Varita
Cordón de seda encantadoCintura · Tela
Hoja diestra de Señor de la criptaUna mano · Espada
Faja alineada antiguaCintura · Placas
Vestimentas de insectoTorso · Cuero
Faja de élitroCintura · Malla
Brazales de BarballamasMuñecas · Placas
Gran yelmo de concha de quitinaCabeza · Placas
Sello de mando aracnátidoDedo · Miscelánea
Anillo del rey traidorDedo · Miscelánea
Fajín del sirvienteCintura · Tela
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica.











