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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Pesadilla Esmeralda

Los titanes crearon el Sueño Esmeralda a imagen de la propia Azeroth, como un espejo del estado en que se encontraría la naturaleza de no haber sufrido la devastación de la llamada civilización. Durante años, los druidas y guardianes más cercanos a la naturaleza detectaron signos de una presencia inquietante que se agitaba en el Sueño. Alentada por la Legión y el señor de la Pesadilla Xavius, esa insidiosa presencia corrupta se ha abierto paso y engullirá toda Azeroth si no se erradica de raíz.

Jefes
7 jefes
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Entrada
Monte Alto · 17.1, 71.6
Pesadilla Esmeralda

Jefes

  1. Nythendra

    Nythendra

    En otro tiempo, Nythendra formaba parte del Vuelo Verde y estaba a cargo de la protección del Árbol del Mundo, Shaladrassil. Cuando la corrupción de la Pesadilla de Xavius consumió a Shaladrassil, la guardiana durmiente cayó con él. Ahora Nythendra no es más que una versión esquelética de sí misma que rezuma pestilencia y está dispuesta a devorar a cualquier criatura lo bastante necia como para colarse en su guarida.

  2. Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción

    Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción

    Alojado en el interior de un ahora decrépito Árbol del Mundo, Il'gynoth es una manifestación de los horrores que habitan el corazón de la Pesadilla. Es un cúmulo de corrupción, un ente que no debería existir. Sus tentáculos ahondan en la tierra y emergen en forma de innumerables acecha ojos y miembros horripilantes.

  3. Elerethe Renferal

    Elerethe Renferal

    Elerethe, otrora druida poderosa y avezada en el cambio de forma, se adentró en un sendero oscuro bajo la creencia de que sus aliados más allegados la habían traicionado. Ahora su conciencia habita la Pesadilla, condenada a una existencia de miedo, confusión y odio.

  4. Ursoc

    Ursoc

    Ursoc es uno de los dioses salvajes. Patrón de los fúrbolgs y estrechamente ligado al poder druídico del cambio de forma, el gran oso anciano fue durante mucho tiempo uno de los protectores de Azeroth. Pero cuando Ursoc entró en su letargo en su santuario de las Colinas Pardas, el mundo que lo rodeaba se sumió en la corrupción. Al despertar, el tormento y la pesadilla consumieron y retorcieron su ser.

  5. Dragones de la Pesadilla

    Dragones de la Pesadilla

    A Ysera se le confió la salvaguarda del Sueño Esmeralda y los más poderosos de sus dragones Verdes custodiaban los cuatro portales que conectaban directamente con Azeroth. Sin embargo, antes del Cataclismo, estos dragones ya comenzaron a mostrar signos de corrupción. Ahora, el sendero hacia el núcleo de la Pesadilla atraviesa la guarida de los dragones.

  6. Cenarius

    Cenarius

    El semidiós Cenarius es el fundador de las artes druídicas en Azeroth, y uno de sus más poderosos y antiguos protectores. Su perturbador letargo en las arboledas de Val'sharah fue la primera señal de la gravedad de la creciente amenaza de la Pesadilla. Ahora se encuentra bajo el dominio absoluto del poder oscuro, lejos quizás de cualquier posible redención.

  7. Xavius

    Xavius

    Xavius, otrora poderoso mago y consejero de la reina Azshara, estableció un pacto con Sargeras para facilitar a la Legión la primera invasión de Azeroth. Maldito y atormentado tras aquella derrota, Xavius planea su venganza contra el mundo desde la Falla de Aln. Aquellos que osen adentrarse en la Pesadilla se enfrentarán a su poder en estado puro y en su auténtica forma: una monstruosidad enorme y grotesca.

Jefe a jefe

Nythendra

Nythendra

El [Aliento infectado] de Nythendra libera insectos y corrupción que consumen 50 p. de energía. Cuando a Nythendra se le agota la energía, se desploma y comienza a lanzar [Corazón del enjambre]. Una vez reconstituida por completo, su forma se fusiona y reanuda su ataque.

  • DPS: Aléjate de tus aliados mientras estás bajo los efectos de [Pudrir].
  • DPS: Aléjate del [Aliento infectado] lo más rápido posible.
  • DPS: No te acerques a los insectos durante [Corazón del enjambre].
  • DPS: Aléjate de tus aliados mientras estás bajo los efectos de [Pudrir].
  • DPS: Aléjate del [Aliento infectado] lo más rápido posible.
  • DPS: No te acerques a los insectos durante [Corazón del enjambre].
  • DPS: Daña enseguida a los aliados afectados por [Mente infectada] para liberarlos.
  • Sanadores: Aléjate de tus aliados mientras estás bajo los efectos de [Pudrir].
  • Sanadores: Aléjate del [Aliento infectado] lo más rápido posible.
  • Sanadores: No te acerques a los insectos durante [Corazón del enjambre].
  • Tanques: Aléjate de los demás mientras sufran [Putrefacción volátil].
  • Tanques: Aléjate del [Aliento infectado] lo más rápido posible.
  • Tanques: No te acerques a los insectos durante [Corazón del enjambre].

Habilidades

  • Infectado
  • Mente infectada
  • Extender infección
  • Suelo infectado
  • Aliento infectado
  • Pudrir
  • Putrefacción volátil
  • Latigazo de cola
  • Corazón del enjambre
  • Ráfaga de corrupción
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción

Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción

  • Il'gynoth
  • Horror de la Pesadilla
  • Tentáculo corruptor
  • El ojo de Il'gynoth
  • Icor de la Pesadilla
  • Tentáculo ojoletal

Los jugadores comienzan el enfrentamiento luchando contra los tentáculos y acecha ojos de Il'gynoth, mientras que el monstruoso ojo bloquea el camino al corazón del árbol. Al derrotar a estos tentáculos, aparecen glóbulos de icor de la Pesadilla animados, que los jugadores pueden destruir cerca del ojo para dañarlo. Una vez derrotado el ojo, los jugadores pueden entrar en el hueco para dañar directamente a Il'gynoth durante un tiempo, tras lo cual el ojo vuelve a formarse para sellar de nuevo el acceso a la entrada y matar a los jugadores que queden dentro. Esto se repite hasta que los jugadores derrotan a Il'gynoth.

  • Tanques: La [Furia de tormento] de los tentáculos dominadores, y el [Ojo del destino] de los horrores de la Pesadilla infligen mucho daño.
  • Tanques: Los horrores de la Pesadilla crean charcos de [Corrupción de la Pesadilla]; muévelos para minimizar el daño que infligen.
  • Tanques: Evita a los jugadores seleccionados por [Embate en el suelo].
  • Sanadores: La [Furia de tormento] de los tentáculos dominadores y el [Ojo del destino] de los horrores de la Pesadilla infligen mucho daño a los tanques.
  • Sanadores: Disipa [Toque de corrupción].
  • Sanadores: Atrae a los icores de la Pesadilla centrados en ti al ojo de Il'gynoth cuando les quede poca salud.
  • Sanadores: Aléjate de la banda cuando estés bajo los efectos de [Vomitar corrupción].
  • DPS: Aléjate de la banda cuando estés bajo los efectos de [Vomitar corrupción].
  • DPS: Interrumpe la [Tortura mental] de los tentáculos Ojoletal.
  • DPS: Atrae a los icores de la Pesadilla centrados en ti al ojo de Il'gynoth cuando les quede poca salud, y espera a que estén dentro del alcance del ojo para matarlos.
  • DPS: Evita a los jugadores seleccionados por [Embate en el suelo] y aléjate de los demás jugadores cuando recaiga sobre ti.

Habilidades

  • Fase 1: El suelo en ruinas
  • Corrupción de la Pesadilla
  • Estrella mortal
  • Esporas dispersas
  • Material de Pesadillas
  • Mirada de la Pesadilla
  • Fijar
  • Toque de corrupción
  • Deflagración de la Pesadilla
  • Las fuerzas de la corrupción
  • Ojo del destino
  • Corrupción acuosa
  • Tortura mental
  • Vomitar corrupción
  • Embate en el suelo
  • Furia de tormento
Elerethe Renferal

Elerethe Renferal

  • Elerethe Renferal
  • Forma de araña
  • Forma de roc
  • Sacos de huevos rebosantes
  • Arañita deslizante

A medida que avanza el enfrentamiento, Elerethe alterna entre las formas de la Pesadilla de una araña y de un roc. Cuando se eleva como roc, pasa a una plataforma distinta, lo que obliga a los jugadores a hacer frente a su [Tormenta oscura] mientras se dirigen hacia ella.

  • DPS: Durante la forma de araña, aléjate de la banda durante [Tósigo necrótico] para colocar charcos venenosos.
  • DPS: Durante la forma de roc, coloca [Sombras retorcidas] lejos de la banda.
  • DPS: Mata arañitas venenosas.
  • Sanadores: Durante la forma de araña, sana a los aliados conectados mediante [Telaraña de dolor].
  • Sanadores: Durante la forma de roc, la banda recibe daño creciente de [Tormenta oscura] hasta llegar al ojo de la tormenta.
  • Tanques: Durante la forma de araña, túrnate para tanquear a las arañitas y controlar los lanzamientos de [Colmillos goteantes].
  • Tanques: Durante la forma de roc, provoca rápidamente a Elerethe tras[Garfas de barrido].
  • Tanques: Durante la forma de roc, toma una [Pluma fulgurante] para moverte más rápido por la tela.
  • Tanques: Durante la forma de araña, túrnate para tanquear a las arañitas y controlar los lanzamientos de [Colmillos goteantes].
  • Tanques: Durante la forma de roc, provoca rápidamente a Elerethe después de [Garfas de barrido].
  • Tanques: Durante la forma de roc, toma una [Pluma fulgurante] para recorrer la telaraña rápidamente.
  • Tanques: Mantén a las arañitas venenosas alejadas del jefe o le otorgarán acumulaciones de [Enjambre].

Habilidades

  • Telaraña de dolor
  • Latigazo de dolor
  • Hora de comer
  • Emboscada infame
  • Tósigo necrótico
  • Telarañas enredadas
  • Engendro de la Pesadilla
  • Nubes próximas
  • Pluma fulgurante
  • Tormenta oscura
  • Ojo de la tormenta
  • Sombras retorcidas
  • Charco venenoso
  • Alafilada
  • Garfas de barrido
  • Vientos violentos
Ursoc

Ursoc

Ursoc atropella a sus enemigos con [Impacto arrollador] y ruge periódicamente para lanzar [Cacofonía rugiente].

  • DPS: Cuando no estés bajo el efecto de [Inercia], intercepta la [Mirada enfocada] de Ursoc para reducir la cantidad de daño que inflige [Impacto arrollador].
  • DPS: Aléjate todo lo que puedas de Ursoc cuando seas el objetivo de [Mirada enfocada] para reducir el daño que recibes de [Embate aplastante].
  • Sanadores: Cuando no estés bajo el efecto de [Inercia], intercepta la [Mirada enfocada] de Ursoc para reducir la cantidad de daño que inflige [Impacto arrollador].
  • Sanadores: Aléjate todo lo que puedas de Ursoc cuando seas el objetivo de [Mirada enfocada] para reducir el daño que recibes de [Embate aplastante].
  • Tanques: Asegúrate de que ningún tanque sufre los efectos de [Arrollar] y [Descuartizar] a la vez. Provoca al enemigo cuando sea necesario para lograrlo.
  • Tanques: Alterna entre los tanques que atraen la atención de Ursoc durante [Arrollar] y [Descuartizar] cada vez que este cargue.
  • Tanques: Aléjate de las imágenes de la Pesadilla para evitar [Cacofonía de tormento].
  • Tanques: Asegúrate de que ningún tanque sufre los efectos de [Arrollar] y [Descuartizar] a la vez, provocando cuando sea necesario.
  • Tanques: Alterna entre los tanques que atraen la atención de Ursoc durante [Arrollar] y [Descuartizar] cada vez que cargue.

Habilidades

  • Arrollar
  • Descuartizar
  • Mirada enfocada
  • Inercia
  • Impacto arrollador
  • Embate aplastante
  • Cacofonía rugidora
  • Cacofonía de tormento
  • Miasma
  • Discordia resonante
  • Frenesí sangriento
Dragones de la Pesadilla

Dragones de la Pesadilla

  • Ysondre
  • Emeriss
  • Lethon
  • Horror aterrador
  • Esencia de corrupción

Ysondre comparte la salud con Emeriss, Lethon y Taerar. Comienza la batalla al lado de la Pesadilla de uno de sus antiguos consortes. Cuando Ysondre llega al 70% de salud, la pesadilla alza el vuelo y aparece otra pesadilla por un portal cercano. Al llegar al 40% de salud, el dragón pesadilla que sobrevuela la zona intercambia su posición con el del suelo.

  • DPS: Asegúrate de cambiar de objetivo para evitar que [Pesadilla durmiente] se active.
  • DPS: Intenta no colocarte directamente detrás de los dragones para que no te golpee [Latigazo de cola].
  • DPS: Permanece dentro de la [Corola de la Pesadilla] para evitar que aparezcan horrores aterradores.
  • Sanadores: Asegúrate de cambiar de objetivo para evitar que [Pesadilla durmiente] se active.
  • Sanadores: Disipa rápidamente [Vides profanadas] de los aliados para que puedan escapar de la [Erupción profanada] resultante.
  • Sanadores: Permanece dentro de la [Corola de la Pesadilla] para evitar que aparezcan horrores aterradores.
  • Tanques: Asegúrate de cambiar de objetivo para evitar que [Pesadilla durmiente] se active.
  • Tanques: Aparta a los dragones de los aliados para que no los golpee [Aliento corrupto].

Habilidades

  • Facultades compartidas
  • Marca de Ysondre
  • Marca de Emeriss
  • Marca de Lethon
  • Marca de Taerar
  • Pesadilla durmiente
  • Aliento corrupto
  • Latigazo de cola
  • Explosión de la Pesadilla
  • Corola de la Pesadilla
  • Pavor debilitante
  • Implacable
  • Invocar espíritu corrompido
  • Vides corrompidas
  • Erupción corrompida
  • Infección volátil
Cenarius

Cenarius

  • Cenarius
  • Malfurion Tempestira
  • Fuego fatuo corrupto
  • Anciano de la Pesadilla

El Cenarius caído crea periódicamente semillas de la Pesadilla, que germinan durante un breve período y luego invocan un aliado de la Pesadilla al que hay que derrotar. Malfurion ayuda en la batalla y limpia la semilla de pesadilla con el mayor número de jugadores cerca, purificando a ese aliado para que ayude a la banda.

  • DPS: Interrumpe el [Toque de vida retorcido] lanzado por la hermana retorcida.
  • DPS: Derrota a los dracos podridos antes de que [Sacudida de la Pesadilla] se vuelva letal.
  • DPS: Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
  • DPS: El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador cercano al objetivo seleccionado.
  • Sanadores: [Sacudida de la Pesadilla] de los dracos de la Pesadilla inflige mucho daño a la banda.
  • Sanadores: Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
  • Sanadores: El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador cercano al objetivo seleccionado.
  • Tanques: Ten cuidado con [Espinas aterradoras] al posicionar a Cenarius.
  • Tanques: Llama enseguida la atención de las fuerzas de la Pesadilla en cuanto aparezcan.
  • Tanques: Usa el [Suelo purificante] de Malfurion para evitar el daño de [Pesadillas espeluznantes].
  • Tanques: El [Suelo purificante] de Malfurion elimina por completo las acumulaciones de [Pesadillas espeluznantes] de cualquier jugador que esté cerca del objetivo seleccionado.

Habilidades

  • Suelo purificante
  • Suelo purificante
  • Pesadillas espeluznantes
  • Zarzas de la Pesadilla
  • Aura de espinas aterradoras
  • Fuerzas de la Pesadilla
  • Explosión de la Pesadilla
  • Pesadillas destructivas
  • Detonar corrupto
  • Pisotón deshidratante
  • Deshidratación
  • Aliento podrido
  • Sacudida de la Pesadilla
  • Jabalina de la Pesadilla
  • Toque de vida retorcido
  • Toque desdeñado
Xavius

Xavius

  • Xavius
  • Horror de corrupción
  • Horrores inconcebibles
  • Abominación aterradora
  • Terror acechante
  • Horror inconcebible

La mayoría de ataques del Señor de la Pesadilla, Xavius, impregnan a sus víctimas de corrupción. A medida que un jugador obtiene más corrupción, se vuelve cada vez más vulnerable al poder de la Pesadilla, hasta acabar perdiendo el control por completo y volverse contra sus aliados al llegar al máximo de corrupción. La única esperanza de los jugadores es el poder de Ysera, quien sume a muchos de ellos en un sueño profundo y forma una [Imitación onírica] de esos jugadores. Cuando la imitación perece, el jugador correspondiente despierta, y toda corrupción acumulada en su imitación se disipará sin infligirle daño.

  • DPS: Los jugadores escudados por [Imitación onírica] deberían proteger a los jugadores que no sueñan ocupándose de cualquier facultad que propague la corrupción.
  • DPS: Derrota a los horrores inconcebibles antes de que se acerquen lo suficiente como para lanzarle [Ruina oscura] a Xavius.
  • DPS: Absorbe [Descarga corrupta] antes de que pueda volver a cobrar la forma de horrores inconcebibles.
  • Sanadores: Los jugadores escudados por [Imitación onírica] deberían proteger a los jugadores que no sueñan ocupándose de cualquier facultad que propague la corrupción.
  • Sanadores: Disipa [Alma oscurecedora] y [Mancillar alma] con la mayor moderación posible para gestionar la cantidad de corrupción que obtienes.
  • Sanadores: Absorbe [Descarga corrupta] antes de que pueda volver a cobrar la forma de horrores inconcebibles.
  • Tanques: Los jugadores escudados por [Imitación onírica] deberían proteger a los jugadores que no sueñan ocupándose de cualquier facultad que propague la corrupción.
  • Tanques: Aléjate de los demás cuando se vayan a disipar los efectos de [Alma oscurecedora] y [Mancillar alma] de ti.
  • Tanques: Ve rápidamente a por los horrores de corrupción cuando se lance [Corrupción manifiesta].
  • Tanques: Absorbe [Descarga corrupta] antes de que pueda volver a cobrar la forma de horrores inconcebibles.

Habilidades

  • El Sueño
  • Corrupción de la Pesadilla
  • Corrupción: Sombras aplastantes
  • Corrupción: Realidad inconmensurable
  • Corrupción: Descenso a la locura
  • Alma oscurecedora
  • Contaminación oscurecida
  • Hojas de la Pesadilla
  • Manifestar corrupción
  • Nova corruptora
  • Flagelo atormentador
  • Erupción acechante
  • Fijación atormentadora
  • Detonación atormentadora
  • Infección atormentadora
  • Fase 2: Desde las Sombras

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Nythendra

  • Faja con hebilla sin vidaCintura · Cuero
  • Sueño eternoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Flor de ShaladrassilNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Aplastadores de gusanos manchadosPies · Cuero
  • Manto tejido de sueños antiguoHombro · Tela
  • Ristra de larvas reptadorasCintura · Malla
  • Peto grabado con insectosTorso · Placas
  • Almófar de dragontina grisáceaCabeza · Malla
  • Pestecolmena enjambradoraAbalorio · Miscelánea
  • Anillo de plata mugrientoDedo · Miscelánea
  • Semilla del Mundo conservadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Dragontina arrasadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Sujetamuñecas de sueños locosMuñecas · Placas
  • Vaina de semilla devastadaAbalorio · Miscelánea

Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción

  • Cubo de maliciaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Caperuza de alineación celestialCabeza · Tela
  • Cáliz de icor de tormentoAbalorio · Miscelánea
  • Fragmento metálico radianteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Leotardos de anillas singularesPiernas · Malla
  • Núcleo de odio rebosanteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Espaldares de runas cambiantesHombro · Placas
  • Fetiche empapado en sangreNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Sello ciclópeo espantosoDedo · Miscelánea
  • Manto de cuero de otro mundoHombro · Cuero
  • Tendón sinuosoAbalorio · Miscelánea
  • Apéndices espontáneosAbalorio · Miscelánea
  • Cinto de insignificancia cósmicaMuñecas · Tela
  • Guantes de escultor de sueñosManos · Cuero
  • Pretina de horror innombrableCintura · Placas
  • Guanteletes de propósito malévoloManos · Malla

Elerethe Renferal

  • Diamante de furia de tormentaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Escarpes de veneno negroPies · Malla
  • Máscara de ojos multitudinariosCabeza · Cuero
  • Quijotes maltrechos por la tormentaPiernas · Placas
  • Gran capa elaborada con delicadezaEspalda · Tela
  • Leotardos tejehorrores harapientosPiernas · Tela
  • Cincho de seda de araña maleableCintura · Tela
  • Barbuta dentada con venenoCabeza · Placas
  • Glándula de veneno hinchada de vilezaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Crisálida de soledad forzadaAbalorio · Miscelánea
  • Camisote de emboscador pacienteTorso · Malla
  • Sangrita aullanteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cubremuñecas de confianza rotaMuñecas · Cuero
  • Pluma guadañaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Viento agitadoAbalorio · Miscelánea

Ursoc

  • Colmillo de oso ensangrentadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cubremuñecas de piel harapientosMuñecas · Tela
  • Guanteletes primigenios de iraManos · Placas
  • Pechera con marcas de Colmillo IracundoTorso · Cuero
  • Botas de guerra aplastantesPies · Placas
  • Mechón de pelaje férreoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Furia desbocadaAbalorio · Miscelánea
  • Instinto sanguinarioAbalorio · Miscelánea
  • Zapatillas forradas de lana carmesíPies · Tela
  • Espaldares de pelaje enmarañadoHombro · Malla
  • Collar de diente de oso malditoCuello · Miscelánea
  • Escarpes colmilloférreo marcadosPies · Malla
  • Fémur resonanteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Zarpa desgarradora de UrsocAbalorio · Miscelánea
  • Leotardos con pelaje ensangrentado manchadosPiernas · Cuero
  • Sentidos agudizadosAbalorio · Miscelánea

Dragones de la Pesadilla

  • Capucha de terrorCabeza · Cuero
  • Eco fantasmalAbalorio · Miscelánea
  • Vestimentas decoradas con escamas oníricasTorso · Tela
  • Guanteletes de la Mente dementeManos · Malla
  • Coselete con inscripciones de horrorTorso · Placas
  • Piedra fascinanteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Manijas de poder ilusorioManos · Tela
  • Escarpes malignosPies · Malla
  • Sortija de desgarro mentalDedo · Miscelánea
  • Champiñón bioluminiscenteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Sujetamuñecas de hueso de dragónMuñecas · Placas
  • Joya envuelta en pesadillasNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Guardamuñecas de espuelas de dragónMuñecas · Cuero
  • Vial de niebla de la PesadillaAbalorio · Miscelánea
  • Baba horrorosa inestableAbalorio · Miscelánea

Cenarius

  • Cuerno de CenariusAbalorio · Miscelánea
  • Manto de flor perpetuaHombro · Tela
  • Toga de vigilante de la arboledaTorso · Cuero
  • Espaldares de mallazarza espinososHombro · Malla
  • Ajustador del Señor del BosqueCintura · Cuero
  • La llamada de la naturalezaAbalorio · Miscelánea
  • Guanteletes de corteza de hierro ajustadosManos · Placas
  • Bendición de CenariusNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Mantón envuelto en parra de siempreverdeEspalda · Tela
  • Calcetines cómodos para pezuñas de dríadePies · Tela
  • Faltriquera con cadena de hermana sonrienteCintura · Malla
  • Esmeralda inspiradoraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Corona de zarzas aceradasCabeza · Placas
  • Huevo de dragón radianteNo se puede equipar · Reliquia de artefacto

Xavius

  • Bufas del primer sátiroHombro · Cuero
  • Estatuilla grotescaAbalorio · Miscelánea
  • Collar de piedra portal ennegrecidaCuello · Miscelánea
  • Caperuza de visiones oscurecidasCabeza · Tela
  • Gota de eternidad cristalizadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cinto de consejero de AzsharaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Sello de Azshara doblemente alabeadoDedo · Miscelánea
  • Esposas del coloso de la PesadillaMuñecas · Malla
  • Pretina templada por eonesCintura · Placas
  • Fragmento de maldad eternaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Pantalones de cuero repulsivosPiernas · Cuero
  • Botas de traición infinitaPies · Cuero
  • Espaldares de heraldo de medianocheHombro · Placas
  • Toga de secretos enloquecedoraTorso · Tela
  • Leotardos de unión desencajadaPiernas · Malla
  • Rama de corrupciónAbalorio · Miscelánea
  • Rama de olmo de tormentoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Ilusión: PesadillaNo se puede equipar · Otros

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.