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Caballero de la Muerte Sangre · Tanque

Guía de JcJ de Caballero de la Muerte Sangre

JcJBasada en datosMediaParche 12.1.0
6,6 milActualizada

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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

425 jugadores tienen índice con Caballero de la Muerte Sangre en Solo Shuffle esta temporada. Entre todos ganan el 40,3 % de 11.859 rondas; los 100 mejores tienen de media 1169 de índice y el mejor está en 2206.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Golpe crítico (el 31,9 % de sus secundarias).

Puntos débiles

  • Le cuesta en Solo Shuffle: gana el 40,3 % de las rondas entre 425 jugadores con índice.

Builds

Caballero de la Muerte Sangre · Solo Shuffle

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 6 mejores jugadores de Solo Shuffle que hemos leído, con el árbol de héroe Libramorte (50 %). Nivel de objeto medio 282. El código de talentos es el que usan exactamente el 16,7 %.

Build de JcJ (Solo Shuffle)

6 perfiles del topNivel de objeto medio 282Árbol de héroe: Libramorte (50%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 17 % de la muestra.

CoPAkXBWxkyfx9CbGaHonEAhLhZWmZGmxYmhZbmZmmZzYMzMmBAAAAMMzMzMzMzMjZAYMzMzAAAMzsNGGzYZpxy2ywkthhlBYGAAwMDAMA

Árboles de talentos

Talentos de Caballero de la Muerte

Anular magiaVeterano de la Tercera GuerraVínculo profanoBarrera antimagiaAtenuación rúnicaEntereza ligada al hieloGolpe letalVoluntad de la necrópolis2/2Maestría de runas2/2Eco de la MuerteInercia profana2/2Zona antimagiaHelada mentalGolpe letal mejoradoQuebradizo67Resguardo luminiscente67Robustez profanaGranizo cegadorSupresión67Golpes acuchillantesLevantar muertoPacto de la Muerte67Extracción de sangreProtección rúnica50Desafío a la muerte67Sed de frío67Garfas heladasAsfixiar67Paso espectralSocavarÓsmosis67Escarcha permanente50Escalofrío insidiosoEscalofrío proliferanteRastro de sangre33Garra de los muertosAsimilaciónNotas de muerteVínculo sangrientoAgarre subyugadorCaparazón vestigial33Controlar no-muertoPrisión de hieloVoluntad férrea
Marca de segador

Libramorte50%

Ruptura de alma50Segador nefasto50Vínculo de oscuridad50Decaimiento50Furia resonadora50Impactos mortíferos50Resolución gélida50Garfas Oscuras50Ola de almas50Rápido y doloroso50Exterminar50Mensajero de la muerte50Placas rúnicas grabadas50
Golpe vampírico

San'layn

Incitar terror50Don de los San'layn50La sangre es vida50Inevitable50Transfusión50Sed de sangre frenética50Infligir pesar50Fuerza visceral50Emoción de la sangre50Velocidad vampírica50Pacto de los San'layn50Entereza sangrienta50Suelo empapado en sangreProfanar33

Talentos de Sangre

Arma de runa danzanteRasgamédulasCoagulopatíaArena sanguinaGolpe en el corazónHervor de sangreSangre vampíricaColeccionista de huesosOsarioSed rojaHemostasiaCorazón de hierroVorazVínculo imperecederoEscudo óseo mejoradoHoja insaciableDescomposición rápidaRompecorazonesAlcance mortalAbrazo de SanguinoPurgatorio83Tirosangre50Golpe en el corazón mejorado2/2Punto de ebullición50Sangre vampírica mejorada50Umbilicus eternus50Espada ensangrentada33Baluarte impíoSangre de vidaDisfrutar de la sangre50Neblina de sangre50Infusión de peste50Ráfaga sanguinaria50Reflejo sangriento83Gusanos de sangre50Festín sangrientoGolpe parasitanteConsumoCarniceríaPerseverancia de la Espada de Ébano

Ápice

Danza de la medianoche
Talentos JcJ más elegidosÚltimo baileAura de descomposición67Resguardo contra hechizos50Armadura forjada con sangre33Simulación oscura33Precio del progreso17

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Versatilidad 50%
  2. 2. Maestría 29%
  3. 3. Celeridad 21%

Gemas más engastadas

  • 267%Flawless Versatile Amethyst+16 Mastery & +7 Versatility
  • 200%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
  • 100%Enduring Heliotrope+23 Primary Stat and +5% Damage Reduction when affected by Crowd Control

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Mandoble de Gladiador venenosoniv. 292 · 67%
    • Machacador de Gladiador venenosoniv. 292 · 33%

    ✦ Rune of the Fallen Crusader (67%)

  • Abalorio

    • Insignia de prontitud de Gladiador venenosoniv. 292 · 33%
  • Cabeza

    • Yelmo de placas de competidor thalassianoniv. 288 · 33%
    • Yelmo de placas de Gladiador venenosoniv. 292 · 17%
    • Borgoñota de caballero sepulcral torvoniv. 292 · 17%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Blessing of Speed (83%)

  • Cuello

    • Amuleto de competidor thalassianoniv. 289 · 100%
  • Hombros

    • Horcas de caballero sepulcral torvoniv. 292 · 100%

    ✦ Enchant Shoulders - Akil'zon's Swiftness (100%)

  • Espalda

    • Capa de tela de competidor thalassianoniv. 262 · 50%
    • Capa de aspirante venenosoniv. 263 · 33%
    • Gran capa de aspirante venenosoniv. 263 · 17%
  • Pecho

    • Coraza de caballero sepulcral torvoniv. 292 · 100%

    ✦ Enchant Chest - Mark of Nalorakk (67%)

  • Muñecas

    • Ataduras de placas de competidor thalassianoniv. 263 · 50%
    • Puños de placas de aspirante venenosoniv. 263 · 33%
    • Guardabrazos de placas de competidor thalassianoniv. 292 · 17%
  • Manos

    • Mandiletes mortales de caballero sepulcral torvoniv. 292 · 100%
  • Cintura

    • Guardarrenes de placas de competidor thalassianoniv. 291 · 67%
    • Gran cinturón de placas de aspirante venenosoniv. 263 · 17%
  • Piernas

    • Grebas de caballero sepulcral torvoniv. 292 · 83%
    • Musleras de placas de aspirante venenosoniv. 263 · 17%

    ✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)

  • Pies

    • Machacadoras de placas de competidor thalassianoniv. 286 · 50%
    • Botas de guerra de placas de aspirante venenosoniv. 263 · 33%

    ✦ Enchant Boots - Farstrider's Hunt (100%)

  • Anillo

    • Sello de competidor thalassianoniv. 288 · 200%

    ✦ Enchant Ring - Zul'jin's Mastery (100%)

Habilidades

  • Golpe en el corazón1 Rune mpGolpea instantáneamente al objetivo y a otro enemigo cercano, lo que inflige 69 p. de daño físico y reduce un 20% la velocidad de movimiento de los enemigos durante 8 s.
  • Rasgamédulas2 Runes mpMachacas al objetivo, que recibe 78 p. de daño físico. Además, se generan 3 cargas de Escudo óseo. Escudo óseo Te rodea con una barrera de huesos giratorios, lo que aumenta tu armadura 110 p. Cada ataque cuerpo a cuerpo que recibes consume una carga. Dura 30 s o hasta que se consuman todas las cargas.
  • Hervor de sangreInflige 57 p. de daño de las Sombras e infecta a todos los enemigos en un radio de 10 m con Peste de sangre. Peste de sangre Una enfermedad sombría que drena 93 p. de salud del objetivo durante 24 s.
  • Sangre vampírica1.5 min cooldownsAbrazas tu no-muerte, lo que aumenta tu salud máxima un 30% y aumenta toda la sanación y las absorciones recibidas un 30% durante 10 s.
  • Arma de runa danzante2 min cooldownsInvoca un arma de runas durante 8 s que refleja tus ataques cuerpo a cuerpo y potencia tus defensas. Mientras está activa, obtienes un 30% de probabilidad de parar.
  • Abrazo de Sanguino1.5 min cooldownsUnos tentáculos sombríos se enroscan en todos los enemigos en un radio de 15 m de un objetivo hostil o amistoso, los arrastran hacia la ubicación del objetivo y los silencian durante 3 s.
  • Extremidad abominable2 min cooldownsTe crece una extremidad extra que atrae a los enemigos que estén a más de 8 m de ti cada 1 s. Solo se puede atraer al mismo enemigo una vez cada 4 s.
  • Consumo45 sec cooldownsPotencia las runas de tu arma, lo que reduce el daño que recibes mientras dura y ejecuta un ataque devastador que inflige 218 p. de daño de las Sombras y consume hasta un 75% de tu Peste de sangre al instante de los enemigos frente a ti. I: Consume hasta un 25% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 8 s más tras la potenciación, el daño que recibes se reduce un 5%. II: Consume hasta un 50% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 4 s más tras la potenciación, el daño que recibes, se reduce un 10%. III: Consume hasta un 75% de tu Peste de sangre. Mientras estás potenciado, y 2 s más tras la potenciación, el daño que recibes se reduce un 15%.

Estrategia

1Cómo se juega en arena

En JcJ una especialización de tanque es rara: gana protegiendo a su sanador y aguantando más que nadie.

2Talentos JcJ

Los talentos JcJ que más eligen los mejores:

  • Último baile — el 100 %
  • Aura de descomposición — el 66,7 %
  • Resguardo contra hechizos — el 50 %
  • Armadura forjada con sangre — el 33,3 %
  • Simulación oscura — el 33,3 %
  • Precio del progreso — el 16,7 %

3Estadísticas

Reparto de secundarias de los mejores: Versatilidad 50,3 % > Maestría 28,9 % > Celeridad 20,8 %.

Consejos

  • En JcJ una especialización de tanque es rara: gana protegiendo a su sanador y aguantando más que nadie.
  • En muchos grupos tienes la interrupción de reutilización más corta: encárgate del lanzamiento más peligroso de cada tramo.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 50 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 43,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 34,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 33,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

  • En el 24,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Caballero de la Muerte Sangre.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

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