Druida Feral · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de Mítica+ de Druida Feral
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El 4,7 % de los 150873 mejores grupos de Mítica+ que hemos leído esta semana lleva un Druida Feral, que ocupa el 3,5 % de las plazas de dps cuerpo a cuerpo. Su llave más alta en la muestra es +22; la media, +15,6.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en Frontal de la Muerte: aparece en el 4,9 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Maestría (el 37,1 % de sus secundarias).
Puntos débiles
- Poco vista en las llaves altas: solo el 4,7 % de los mejores grupos de Mítica+ que hemos leído lleva una.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Druida Feral · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Druida de la Zarpa (73,3 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 26,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 328Árbol de héroe: Druida de la Zarpa (73%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 27 % de la muestra.
CcGADBD3hSPCL9Y9gz68WcKvMAAAAAAgZmZ2YmZmxY2M2mZZGzMmZAAAAYJY2M8AmZUzYWMzMzsMmhBAAAAAwADAAAgmZZWmZmBEYBmZGgFGMAAAmZDDÁrboles de talentos
Talentos de Druida
Druida de la Zarpa73%
Acechador salvaje
Talentos de Feral
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Maestría 37%
- 2. Golpe crítico 30%
- 3. Celeridad 28%
- 4. Versatilidad 6%
Gemas más engastadas
- 153%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 93%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 73%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 67%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 40%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 27%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipo por ranura
Mano derecha
- Bardiche de maligno de la prole abisalniv. 334 · 87%
- Estallaburbujas de perforamareasniv. 334 · 13%
✦ Rite of the Hash'ey (87%)
Abalorio
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 333 · 93%
- Bolsa sin fondo de Gebboniv. 332 · 47%
- Núcleo hirviente de guardiánniv. 326 · 33%
Cabeza
- Mirada fija somnolienta de vigía de los sueños enigmáticoniv. 333 · 93%
- Mirada de la vigía volutadaniv. 321 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (67%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 334 · 93%
- Colgante de furia maléficaniv. 321 · 7%
Hombros
- Plumaje de vigía de los sueños enigmáticoniv. 328 · 93%
- Manto de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (93%)
Espalda
- Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 27%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 27%
- Albornoz sangrespinaniv. 321 · 13%
Pecho
- Vestiduras lunares de vigía de los sueños enigmáticoniv. 328 · 87%
- Vestimenta del despertarniv. 334 · 7%
- Jubón de adoración reverenteniv. 321 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Deflectores de agente de Lunargentaniv. 331 · 73%
- Envolturas de celador de raícesniv. 321 · 13%
- Brazales de mecániconiv. 321 · 7%
Manos
- Guanteletes de vigía de los sueños enigmáticoniv. 322 · 53%
- Manijas de agente de Lunargentaniv. 331 · 40%
- Mandiletes de matanza implacablesniv. 334 · 7%
✦ +3 Stamina (7%)
Cintura
- Fajín de místico giratorioniv. 321 · 27%
- Cinturón de herramientas de agente de Lunargentaniv. 331 · 20%
- Fajín del recipiente desoladoniv. 328 · 13%
Piernas
- Leotardos de vigía de los sueños enigmáticoniv. 326 · 87%
- Leotardos de agente de Lunargentaniv. 331 · 13%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)
Pies
- Sandalias de piel de serpiente de brillo arenosoniv. 319 · 40%
- Zapatas de agente de Lunargentaniv. 331 · 33%
- Perneras de explorador árticoniv. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (73%)
Anillo
- Sortija de arenisca cargadaniv. 321 · 47%
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 33%
- Sello de servidumbre gruñidoraniv. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Furia del tigre30 sec cooldownsRestaura instantáneamente 50 p. de energía y aumenta un 15% el daño de todos tus ataques mientras dure. Dura 10 s.
Cólera primigenia25 Energy
0 Combo Points mpRemate que inflige daño instantáneo y aplica Destripar a todos los enemigos en un radio de 10 m. Se prolonga por cada punto de combo.
1 p.: 11 y Destripar durante 4 s
2 p.: 16 y Destripar durante 6 s
3 p.: 22 y Destripar durante 8 s
4 p.: 27 y Destripar durante 10 s
5 p.: 33 y Destripar durante 12 s
Instintos de supervivencia6 sec cooldownsReduce todo el daño que recibes un 50% durante 6 s.
Rabia3 min cooldownsTe enfureces durante 15 s. Mientras dure Rabia:
Generas 1 punto de combo cada 1,5 s. Las facultades de generación de puntos de combo generan 1 punto de combo más. Los remates restauran hasta 3 de los puntos de combo generados por encima del límite.
Todo el daño de los ataques y las facultades aumenta un 15%.
Frenesí feral45 sec cooldowns25 Energy mpDesatas un frenesí furioso y asestas 5 zarpazos al objetivo, lo que inflige 28 p. de daño físico más 192 p. de daño de sangrado extras durante 6 s.
Otorga 5 p. de combo.
Encarnación: Avatar de Crinceniza3 min cooldownsUna forma felina mejorada que otorga todos los efectos de Rabia que conoces y dura 20 s. Puedes entrar y salir de esta forma felina mejorada mientras dura. Durante Encarnación:
El coste de energía de todas las facultades de la forma felina se reduce un 25%, y se puede usar Acechar una vez en combate.
Convocar a los espíritus2 min cooldownsInvocas a los espíritus para generar una explosión de energía que canaliza un rápido aluvión de 16 hechizos y facultades de druida durante 4 s.
Lanzarás Crecimiento salvaje, Alivio presto, Fuego lunar, Cólera, Recrecimiento, Rejuvenecimiento, Arañazo y Vapulear a objetivos cercanos apropiados, se dará prioridad a tu forma actual.
Dentellada20 sec cooldownsUsa Dentellada con tu objetivo, que recibe 405 p. de daño físico. Los golpes críticos de Dentellada infligen 3 veces más del daño normal.
Dentellada solo se puede usar cuando tienes menos de 30% p. de energía o durante 2 s después de eso.
Estrategia
1Los tramos
Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
- Que tu recurso no se desborde y que estés siempre encima del objetivo: el daño cuerpo a cuerpo se pierde cada vez que te alejas.
- Jugar agresivo es gastar reutilizaciones en cada tramo grande para que el grupo muera antes de sus lanzamientos peligrosos.
- Jugar seguro es guardar una defensiva para el remolino en el que sabes que te van a pillar y salir cuando lo pida el sanador.
2Mazmorras
Dónde aparece más esta especialización en las mejores partidas de la semana:
- Frontal de la Muerte: en el 4,9 % de las mejores partidas (934 partidas)
- Guarida de Nalorakk: en el 4,9 % de las mejores partidas (923 partidas)
- Templo de Sethraliss: en el 4,9 % de las mejores partidas (916 partidas)
- Altar de los Colmillos: en el 4,7 % de las mejores partidas (889 partidas)
- Estanques de Vida Rubí: en el 4,7 % de las mejores partidas (884 partidas)
- Arena Lacravacua: en el 4,6 % de las mejores partidas (871 partidas)
- Reposo de los Reyes: en el 4,6 % de las mejores partidas (859 partidas)
- El Valle Cegador: en el 4,5 % de las mejores partidas (845 partidas)
3Grupo habitual
Especializaciones que más le acompañan en los mejores grupos:
- Chamán Restauración: en el 45 % de sus grupos
- Caballero de la Muerte Sangre: en el 35,3 % de sus grupos
- Guerrero Armas: en el 32 % de sus grupos
- Mago Arcano: en el 26,4 % de sus grupos
- Paladín Protección: en el 23,8 % de sus grupos
Consejos
- En Mítica+, tu daño en área en los tramos grandes es lo que gana al cronómetro.
- Los cuerpo a cuerpo suelen tener interrupciones cortas: encárgate de las que te toquen y aturde los grupos que alcances.
- Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 45 % de los mejores grupos de Mítica+ con Druida Feral.
En el 35,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Druida Feral.
En el 32 % de los mejores grupos de Mítica+ con Druida Feral.
En el 26,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Druida Feral.
En el 23,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Druida Feral.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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