Cazador de demonios Devastación · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de Cazador de demonios Devastación para principiantes
Más guías de Cazador de demonios Devastación
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Cazador de demonios Devastación es una especialización de dps cuerpo a cuerpo del Cazador de demonios en World of Warcraft. Está en el tier B de nuestra clasificación: 9,8 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,6) y el 48,9 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en Templo de Sethraliss: aparece en el 10,4 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Golpe crítico (el 46,4 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Cazador de demonios Devastación · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Atracador Aldrachi (86,7 %). Nivel de objeto medio 329. El código de talentos es el que usan exactamente el 13,3 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 329Árbol de héroe: Atracador Aldrachi (87%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 13 % de la muestra.
CEkAp/epaxe7D0A403L+Tvk0iaGMzMz2MmZmZGzkxMDAAAAAAYWMmtBzMz2MzYZmxMWmZYsMz2MYYstxkMmZMjFAAAAAAEgZGgBgAAADÁrboles de talentos
Talentos de Cazador de demonios
Atracador Aldrachi87%
Marcado por la vileza
Talentos de Devastación
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Golpe crítico 46%
- 2. Maestría 40%
- 3. Celeridad 9%
- 4. Versatilidad 4%
Gemas más engastadas
- 307%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 93%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 80%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 27%Flawless Versatile Garnet+16 Critical Strike & +7 Versatility
- 20%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 20%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipo por ranura
Mano derecha
- Aman'muso, Venganza del Señor de la Guerraniv. 338 · 93%
- Guja ósea venenosaniv. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (100%)
Mano izquierda
- Guja de guerra de rompechizosniv. 331 · 100%
✦ Rite of the Hash'ey (100%)
Abalorio
- Técnica de guillotina de Zul'jinniv. 331 · 100%
- Corazón voraz de Ula'tekniv. 329 · 73%
- Fuente de ira venenosaniv. 331 · 27%
Cabeza
- Mirada incansable de can maldito abisalniv. 328 · 93%
- Mirada de la vigía volutadaniv. 334 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (87%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 332 · 80%
- Injerto de los domanaarniv. 321 · 13%
- Ojo de jade de sierpe atadaniv. 334 · 7%
Hombros
- Mandíbulas de can maldito abisalniv. 331 · 87%
- Bufas venenosas rabiosasniv. 329 · 13%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (87%)
Espalda
- Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 40%
- Mantón vudú sedosoniv. 339 · 33%
- Mantón ornamentado de can maldito abisalniv. 321 · 20%
Pecho
- Abrigo de agente de Lunargentaniv. 331 · 53%
- Protegenúcleo de can maldito abisalniv. 321 · 47%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Deflectores de agente de Lunargentaniv. 331 · 67%
- Envolturas de celador de raícesniv. 321 · 13%
- Grilletes de espíritu inquietoniv. 328 · 13%
Manos
- Guanteletes tachonados de can maldito abisalniv. 327 · 100%
Cintura
- Fajín craneal desposeídoniv. 328 · 33%
- Fajín del recipiente desoladoniv. 342 · 27%
- Faja de Reptaescamaniv. 330 · 20%
Piernas
- Perneras de can maldito abisalniv. 329 · 87%
- Leotardos de agente de Lunargentaniv. 331 · 13%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (93%)
Pies
- Zapatas de agente de Lunargentaniv. 331 · 47%
- Zapatillas reptadoras babeadasniv. 333 · 27%
- Escarpines de can maldito abisalniv. 334 · 7%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (87%)
Anillo
- Sello de servidumbre gruñidoraniv. 321 · 73%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 53%
- Sortija de arenisca cargadaniv. 321 · 47%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Haz ocular30 sec cooldowns30 Fury mpGolpea a todos los enemigos que están frente a ti y les inflige un máximo de 280 p. de daño de Caos durante 1,8 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.Reutilización 30 sec cooldown · 30 Fury
La caza1.5 min cooldownsCargas contra un objetivo, le infliges 257 p. de daño de Caos, lo enraízas en el sitio durante 1,5 s e infliges 188 p. de daño de Caos durante 6 s a un máximo de 5 enemigos a tu paso.Reutilización 1.5 min cooldown
Rotura de esencia40 sec cooldownsCorta a todos los enemigos frente a ti y les inflige 162 p. de daño de Caos, además de hacer que Golpe de caos y Danza de hojas inflijan 90 p. de daño de Caos durante 4 s. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos.Reutilización 40 sec cooldown
Caos críticoPasivaLa probabilidad de que Golpe de caos devuelva 20 p. de furia aumenta el equivalente a un 30% de tu probabilidad de golpe crítico.Habilidad clave de la especialización.
Odio ardientePasivaAura de inmolación genera 18 p. más de furia durante 6 s.
La muerte no se nombraPasivaEl daño aumenta un 3% mientras tienes más de un 50% de salud.
El parasitar aumenta un 5% mientras tienes menos de un 50% de salud.
Golpe de caos mejoradoPasivaDaño de Golpe de caos aumentado un 10%.
Primera bajaPasivaDanza de hojas inflige 102 p. de daño de Caos al primer objetivo golpeado.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: hacer daño a corta distancia mientras esquivas frontales y golpes en área e interrumpes los lanzamientos a tu alcance.
- Abre cada tramo con tu daño en área cuando el tanque tenga el grupo: robar la amenaza al principio es como mueren los cuerpo a cuerpo.
- Los cuerpo a cuerpo suelen tener interrupciones cortas: encárgate de las que te toquen y aturde los grupos que alcances.
2Errores que evitar
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros: el diario marca cuáles tienen que morir primero.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende tu rotación en un muñeco de entrenamiento antes de la llave: tu daño en los primeros segundos de cada tramo es la mayor parte de tu daño.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Solo pones el grupo de espaldas si eres el tanque; si no, quédate detrás.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 43 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Devastación.
En el 34,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Devastación.
En el 32,9 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Devastación.
En el 30,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Devastación.
En el 26,8 % de los mejores grupos de Mítica+ con Cazador de demonios Devastación.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










