Monje Tejedor de niebla · Sanador
Guía de Monje Tejedor de niebla para principiantes
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Monje Tejedor de niebla es una especialización de sanador del Monje en World of Warcraft. Está en el tier B de nuestra clasificación: 6,1 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +15,3) y el 48,8 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.
Puntos fuertes
- Donde más se juega es en Guarida de Nalorakk: aparece en el 6,6 % de las mejores partidas.
- Los mejores acumulan Celeridad (el 44,4 % de sus secundarias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Monje Tejedor de niebla · Mítica+
Cuándo usarla
Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Conducto de los Celestiales (100 %). Nivel de objeto medio 328. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.
Build de Mítica+
15 perfiles del topNivel de objeto medio 328Árbol de héroe: Conducto de los Celestiales (100%)Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.
C4QAQnG51S19isUJoJoTeJ/IKDAAAAAAAghxyMLjZZ2mxMz2mBmhZjZzyMjFGTzYGwgBwMzMDz2ghZZmAAAAAIAL2mZb2mZABADGDwMgxALyYGAÁrboles de talentos
Talentos de Monje
Conducto de los Celestiales100%
Maestro de la armonía
Talentos de Tejedor de niebla
Ápice
Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Celeridad 44%
- 2. Golpe crítico 22%
- 3. Maestría 21%
- 4. Versatilidad 13%
Gemas más engastadas
- 160%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
- 93%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 67%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 40%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 27%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
- 20%Flawless Versatile Amethyst+16 Mastery & +7 Versatility
Equipo por ranura
Mano derecha
- Caña de Aln'haraniv. 331 · 67%
- Canalizador alado de venenomanteniv. 333 · 27%
- Alcance ineludibleniv. 298 · 7%
✦ Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei (93%)
Abalorio
- Recipiente ritual de volutador de almasniv. 332 · 87%
- Piedra marina de clamaolasniv. 329 · 53%
- Cristal de corazón vil inestableniv. 323 · 33%
Cabeza
- Rostro inquebrantable del Rey Mononiv. 332 · 80%
- Mirada de la vigía volutadaniv. 334 · 13%
- Casquete de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Hex of Leeching (60%)
Cuello
- Relicario de azote aqirniv. 333 · 87%
- Colgante de furia maléficaniv. 321 · 13%
Hombros
- Borlas del Rey Mononiv. 324 · 87%
- Bufas de piel de serpienteniv. 321 · 7%
- Manto de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Silvermoon's Mending (67%)
Espalda
- Mantón ignífugoniv. 321 · 33%
- Sudario sedoso de partidarioniv. 331 · 27%
- Chal de invocación Amaniniv. 329 · 20%
Pecho
- Gi de batalla del Rey Mononiv. 328 · 93%
- Abrigo de agente de Lunargentaniv. 331 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Muñecas
- Deflectores de agente de Lunargentaniv. 331 · 40%
- Grilletes de espíritu inquietoniv. 334 · 40%
- Guardamuñecas del Rey Mononiv. 334 · 13%
Manos
- Puños de lucha del Rey Mononiv. 324 · 87%
- Manijas de agente de Lunargentaniv. 331 · 13%
Cintura
- Cinturón de dinomántico primigenioniv. 321 · 20%
- Cinturón de herramientas de agente de Lunargentaniv. 331 · 20%
- Faja de Reptaescamaniv. 334 · 13%
Piernas
- Bombachos del Rey Mononiv. 322 · 67%
- Leotardos de agente de Lunargentaniv. 331 · 33%
✦ +41 Intellect & +115 Stamina (87%)
Pies
- Zapatas de agente de Lunargentaniv. 331 · 40%
- Botas de Aguarrotaniv. 334 · 27%
- Espinilleras del Rey Mononiv. 328 · 13%
✦ Enchant Boots - Shaladrassil's Roots (53%)
Anillo
- Sello enfermizo de Atroxusniv. 321 · 47%
- Sortija de burbujas atrayenteniv. 331 · 33%
- Sortija sin'dorei magistralniv. 331 · 33%
✦ Enchant Ring - Silvermoon's Alacrity (133%)
Habilidades
Niebla envolvente1,080 Mana mpEnvuelve al objetivo en una niebla sanadora que sana 3189 p. durante 6 s y aumenta un 10% la sanación recibida de tus otros hechizos.1,080 Mana
Té de enfoque del trueno1 sec cooldownsRecibes una descarga de energía que potencia tu siguiente hechizo:
Niebla envolvente: sana 2785 p. de inmediato y es instantáneo.
Niebla renovadora: duración aumentada 10 s.
Patada del sol naciente: tiempo de reutilización reducido 9 s.Reutilización 1 sec cooldown
Crisálida vital0.75 sec cooldowns720 Mana mpDurante 12 s, encierra al objetivo en una crisálida de energía chi que absorbe 14664 p. de daño y aumenta un 50% toda la sanación en el tiempo recibida.Reutilización 0.75 sec cooldown · 720 Mana
Reanimación1 sec cooldowns1,312 Mana mpSana 22440 p. a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 40 m y les quita 3 efectos dañinos de magia y todos los de veneno y de enfermedad.
La sanación se reduce a partir de 5 objetivos.Reutilización 1 sec cooldown · 1,312 Mana
Restitución1 sec cooldowns1,312 Mana mpSana 22237 p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m y les quita todos los efectos dañinos de veneno y enfermedad.
Se puede lanzar estando aturdido.
La sanación se reduce si golpea a más de 5 objetivos.
Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade2 min cooldowns1,500 Mana mpInvoca una efigie de Yu'lon, el Dragón de Jade, durante 25 s. Yu'lon lanza a los aliados heridos Aliento reconfortante, que sana 797 p. al objetivo y a un máximo de 2 aliados durante 4,0 s.
Niebla envolvente cuenta un 50% menos de maná mientras Yu'lon está activo.
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja2 min cooldowns1,500 Mana mpInvoca una efigie de Chi-Ji durante 25 s que genera 3 Racha de niebla cuando usas Patada oscura, Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla, lo que sana 0 p. de salud a un máximo de 2 aliados.
La presencia de Chi-Ji te vuelve inmune a los efectos de reducción de movimiento. Además reduce un 20% el coste de maná de Niebla envolvente y hace que su lanzamiento sea instantáneo.
Regalo de Sheilun900 Mana mpAtrae a todas las nubes de niebla cercanas, lo que sana 1822 p. de salud y 91 p. más por cada nube absorbida a un objetivo amistoso y a un máximo de 2 aliados cercanos.
Se genera una nube de niebla cada 8 s en combate.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: mantener vivo al grupo en cada tramo y mecánica de jefe mientras aportas daño cuando hay margen.
- Al empezar un tramo, sube la vida del tanque y deja puestas tus curaciones en el tiempo: los primeros segundos son los más peligrosos.
- Disipa lo que el diario marca como disipable y usa tu control en los lanzamientos que nadie más puede parar.
2Errores que evitar
- Curar daño que alguien tendría que haber esquivado: díselo, no te limites a gastar maná.
- Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
- Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
- Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.
Consejos
- Aprende qué habilidades de jefe golpean a todo el grupo y prepárate antes de que lleguen.
- Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
- Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
- Vigila las defensivas del tanque: cuando las tiene gastadas es cuando importan tus curaciones fuertes.
Enfrentamientos
Combina bien con
En el 44,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Tejedor de niebla.
En el 32,3 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Tejedor de niebla.
En el 31,5 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Tejedor de niebla.
En el 30,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Tejedor de niebla.
En el 28,1 % de los mejores grupos de Mítica+ con Monje Tejedor de niebla.
Cambios
- Guía creada para el parche 12.1.0.
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