Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Increasing ClarityQuest: Every time Sacred Sweep hits a Hero in the center, increase the center damage by 2, up to 50. Reward: After hitting 25 Heroes, this center damage bonus is increased to 180.QMisión
Righteous AssaultReduces the cooldown of Sacred Sweep by 3 seconds for each enemy Hero hit by its center.Q
Searing LightRay of Heaven also deals damage to enemy Heroes in the area equal to 30% of the energy consumed.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Detainment Strike para ganar utilidad.
- 7Mejora Ray of Heaven para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Sacred Sweep para ganar utilidad.
- 16Mejora Sacred Sweep para ganar aguante.
- 20Añade una habilidad activa de aguante.










