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Gul'dan · Asesino a distancia

Gul'dan en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
156Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Horrify aplica silencio.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Pursuit of FlameQuest: Hit 30 enemy Heroes with Fel Flame without dying. Reward: Permanently increase Fel Flame's area by 33%.QMisión
  • Chaotic EnergyIncreases the cast range of Drain Life by 25%, and Regen Globes heal for 50% more. Quest: Gather 15 Regen Globes. Reward: Basic Ability Mana costs are permanently reduced by 20.WMisión
  • Echoed CorruptionQuest: Hit enemy Heroes with Corruption. Reward: After hitting 40 heroes, Corruption gains new functionality. After the third strike, Corruption strikes 3 times in the opposite direction. Mythic Reward: After 85 hits, Corruption heals for 100% of the damage dealt.EMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Drain Life para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Añade una habilidad activa de aguante.
  • 16Mejora Life Tap para ganar aguante.
  • 20Mejora Horrify para ganar aguante.

Habilidades

  • QFel Flame1.5s75 mpRelease a wave of flame, dealing 210 (+4.5% per level) damage to enemies.
  • WDrain Life10sDrain the life from an enemy over 3 seconds, dealing 132 (+4% per level) damage per second and healing Gul'dan for 188 (+4% per level) Health per second.
  • ECorruption14s80 mpCall forth three bursts of shadow energy, dealing 204 (+4.5% per level) damage over 6 seconds. Corruption can stack up to 3 times on an enemy.
  • RHorrifyHeroica80s90 mpAfter 0.5 seconds, deal 120 (+4% per level) damage to enemy Heroes in an area and Fear them for 2 seconds. While Feared, Heroes are Silenced and are forced to run away from Horrify's center.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RRain of DestructionHeroica70s80 mpAfter 1.5 seconds, summon a rain of meteors in an area for 7 seconds. Each meteor deals 165 (+4% per level) damage in a small area.Heroica — alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Life TapRasgoGul'dan does not regenerate Mana. Activate to restore 25% of Gul'dan's Mana.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.

Consejos

  • En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Horrify o Rain of Destruction.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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