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Varian · Agresor

Enfrentamientos y counters de Varian

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
407Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Varian y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Taunt aplica silencio.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Lion's Fang.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Lion's MawQuest: Every time Lion's Fang hits a Hero, increase its damage by 7, up to 175. Reward: After hitting 25 Heroes, the Slow is increased to 50% and its duration is increased to 2 seconds.QMisión
  • OverpowerWhen Parry blocks a Hero's Basic Attack, Heroic Strike's cooldown is refreshed and the next one does 40% more damage.W
  • High King's QuestQuest: Hit 50 Heroes with Basic Attacks. Quest: Participate in 5 Hero Takedowns. Quest: Gather 15 Regeneration Globes. Reward: Completing a Quest grants 10 Base Attack Damage. Completing all 3 Quests grants an additional 30 Base Attack Damage.PasivoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Añade una habilidad activa de aguante.
  • 16Añade una habilidad activa de aguante.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QLion's Fang8s50 mpCreate a shockwave that travels in a straight line, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 35% for 1.5 seconds. Each enemy hit heals Varian for 35 (+4% per level), increased to 140 (+4% per level) against Heroes.
  • WParry10s30 mpParry all incoming Basic Attacks for 1.25 seconds, reducing their damage by 100%. Stores up to 2 charges.
  • ECharge12s45 mpCharge to the target enemy, dealing 50 (+4% per level) damage and Slowing them by 75% for 1 second.
  • RTauntHeroica16s20 mpSilence a target Hero and force them to attack Varian for 1.25 seconds. Passive: Maximum Health and Health Regeneration increased by 40%.
  • RColossus SmashHeroica20s40 mpSmash a target enemy, dealing 185 (+4% per level) damage and lowering their Armor by 25 for 3 seconds, causing them to take 25% increased damage. Passive: Base Attack Damage increased by 100%. Passive: Maximum Health and Health Regeneration reduced by 10%.
  • RTwin Blades of FuryHeroicaBasic Attacks reduce Heroic Strike's cooldown by 9 seconds, and increase Varian's Movement Speed by 30% for 2 seconds. Passive: Attack Speed increased by 100%. Passive: Base Attack Damage reduced by 25%.
  • Heroic StrikeRasgo18sEvery 18 seconds, Varian's next Basic Attack deals 125 (+4% per level) bonus Spell Damage. Basic Attacks reduce this cooldown by 3 seconds.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Varian le va bien contra estos:

  • Zagara: Blizzard clasifica a Zagara como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Zul'jin: Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Azmodan: Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Varian le cuesta contra estos:

  • D.Va: D.Va pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Rexxar: Rexxar pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Dehaka: Varian tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Varian combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Probius: Varian aguanta en primera línea mientras Probius hace daño desde atrás.
  • Tracer: Varian aguanta en primera línea mientras Tracer hace daño desde atrás.
  • Lunara: Varian aguanta en primera línea mientras Lunara hace daño desde atrás.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Varian

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Zagara. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: D.Va. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Taunt hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Zagara como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Varian se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • D.Va pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Rexxar pelea a distancia y Varian es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Varian tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Varian aguanta en primera línea mientras Probius hace daño desde atrás.

  • Varian aguanta en primera línea mientras Tracer hace daño desde atrás.

  • Varian aguanta en primera línea mientras Lunara hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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