Mais guias de Bardo
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- Crowd control: Cosmic Binding applies a stun to set up kills.
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
- Sustain from Caretaker's Shrine.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Chamado do ViajantePassivaMipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos. Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.
QPrisão Cósmica11/10/9/8/7s60 mpBardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 60
- Alcance
- 25000
WSantuário do Protetor70 mpRevela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.- Custo
- 70
- Alcance
- 800
EJornada Mágica22/20.5/19/17.5/16s30 mpBardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.- Tempo de recarga
- 22·20.5·19·17.5·16
- Custo
- 30
- Alcance
- 900
RTêmpera do DestinoSuprema110/95/80s100 mpBardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.- Tempo de recarga
- 110·95·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 3400
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Protect whoever the enemy dives: Cosmic Binding on the diver is worth more than any damage you could deal. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
- Use Tempered Fate in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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