Mais guias de Bardo
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Bard belongs to Riot's Support and Mage classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries. Bard is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.
Pontos fortes
- Sustain from Caretaker's Shrine.
- Crowd control: Cosmic Binding applies a stun to set up kills.
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Chamado do ViajantePassivaMipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos. Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.
QPrisão Cósmica11/10/9/8/7s60 mpBardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Custo
- 60
- Alcance
- 25000
WSantuário do Protetor70 mpRevela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.- Custo
- 70
- Alcance
- 800
EJornada Mágica22/20.5/19/17.5/16s30 mpBardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.- Tempo de recarga
- 22·20.5·19·17.5·16
- Custo
- 30
- Alcance
- 900
RTêmpera do DestinoSuprema110/95/80s100 mpBardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.- Tempo de recarga
- 110·95·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 3400
Estratégia
1What Bard does
Bard belongs to Riot's Support and Mage classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Cosmic Binding and sustain with Caretaker's Shrine. Its ultimate is Tempered Fate.
2The basics
In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
- Vision: every ward you place is information your team can use.
- Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Warding alone in enemy territory.
- Using Cosmic Binding on the tank instead of the carry.
- Leaving your marksman alone in lane for too long.
4Your first games
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Vision: every ward you place is information your team can use.
- Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Tempered Fate does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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