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Bel'Veth · Jungle

Bel'Veth Early Jungle Guide

Fase de rotaBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
752Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.

Pontos fortes

  • Sustain from Royal Maelstrom.
  • No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
  • Crowd control: Royal Maelstrom applies a root to set up kills.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.

Builds

Early jungle build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: your jungle pet and Smite for the first clear, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots once the pet has evolved.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no topo
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Cria de AndabrisasPoção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FulgorOn-hit effects and ability haste.Varinha ExplosivaAbility power.Gema ArdenteHealth and ability haste.AdagaAttack speed.

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Morte em Lavanda PassivaBel'Veth recebe acúmulos de Velocidade de Ataque permanente depois de eliminar tropas, monstros grandes e Campeões. Além disso, ela recebe Velocidade de Ataque adicional temporária depois de usar uma Habilidade.
  • QImpulso do Vazio4/3.25/2.5/1.75/1sBel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.
    Tempo de recarga
    4·3.25·2.5·1.75·1
    Alcance
    450
  • WAcima e Abaixo12/11/10/9/8sBel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Alcance
    715
  • ETurbilhão da Realeza24/21/18/15/12sBel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.
    Tempo de recarga
    24·21·18·15·12
    Alcance
    500
    Basic ability — applies a root and heals. Use it on the target your team can kill.
  • RBanquete EternoSuprema1sBel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.
    Tempo de recarga
    1
    Alcance
    450
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

Your jungle pet and Smite decide how fast and how safely you clear. The early jungle build below lists the first items with what each one gives you.

  • Key early items: Sheen and Blasting Wand.

2Ganks

A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one. The kit brings crowd control (root) with Royal Maelstrom, mobility with Void Surge and sustain with Royal Maelstrom.

3Clearing and pathing

Clear camps in an order that ends next to the lane you want to gank or the objective you want to take, and reset before the next spawn instead of walking around at low health.

4Early objectives

Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side. Your spikes are level 6, when Endless Banquet comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.

Dicas

  • A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.
  • Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Gank with Royal Maelstrom ready: without it, most ganks end in a Flash and nothing else.
  • Keep Void Surge ready when the enemy's gankers are missing.
  • Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.

Confrontos

Forte contra

  • Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Talon down before Noxian Diplomacy gets them out.

  • Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Gwen down before Skip 'n Slash gets them out.

  • Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Kayn down before Reaping Slash gets them out.

Fraco contra

  • Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.

  • Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.

  • Allure (charm) lets Evelynn pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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