Mais guias de Bel'Veth
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Bel'Veth's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Royal Maelstrom applies a root to set up kills.
- Sustain from Royal Maelstrom.
- No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Morte em Lavanda PassivaBel'Veth recebe acúmulos de Velocidade de Ataque permanente depois de eliminar tropas, monstros grandes e Campeões. Além disso, ela recebe Velocidade de Ataque adicional temporária depois de usar uma Habilidade.
QImpulso do Vazio4/3.25/2.5/1.75/1sBel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.- Tempo de recarga
- 4·3.25·2.5·1.75·1
- Alcance
- 450
WAcima e Abaixo12/11/10/9/8sBel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Alcance
- 715
ETurbilhão da Realeza24/21/18/15/12sBel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.- Tempo de recarga
- 24·21·18·15·12
- Alcance
- 500
RBanquete EternoSuprema1sBel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.- Tempo de recarga
- 1
- Alcance
- 450
Estratégia
1Good matchups
Bel'Veth does well against these:
- Talon: Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Talon down before Noxian Diplomacy gets them out.
- Gwen: Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Gwen down before Skip 'n Slash gets them out.
- Kayn: Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Kayn down before Reaping Slash gets them out.
2Tough matchups
Bel'Veth struggles against these:
3Synergies
Bel'Veth works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Bel'Veth
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Talon. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Volibear. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Void Surge for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Royal Maelstrom until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Talon down before Noxian Diplomacy gets them out.
Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Gwen down before Skip 'n Slash gets them out.
Royal Maelstrom (root) lets Bel'Veth pin Kayn down before Reaping Slash gets them out.
Fraco contra
Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.
Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.
Allure (charm) lets Evelynn pin Bel'Veth down before Void Surge gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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