Mais guias de Brand
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Brand's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Sear applies a stun to set up kills.
- Pyroclasm hits several enemies: a strong team fight tool.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
LabaredaPassivaAs habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. Se Brand abate um inimigo que estiver incandescente, ele recupera Mana. Quando Labareda chegar ao máximo de acúmulos em um Campeão ou monstro grande, ela se torna instável. Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.
QCauterizar8/7.5/7/6.5/6s70 mpBrand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 70
- Alcance
- 1050
WPilar de Chamas10/9.5/9/8.5/8s60/70/80/90/100 mpApós um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 900
EConflagração13/12/11/10/9s90 mpBrand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Custo
- 90
- Alcance
- 625
RPiroclasmaSuprema100/90/80s100 mpBrand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 750
Estratégia
1Good matchups
Brand does well against these:
- Alistar: Brand attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Blitzcrank: Brand attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Braum: Brand attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Brand struggles against these:
- Soraka: Equinox silences Brand, whose damage comes from abilities.
- Fiddlesticks: Reap silences Brand, whose damage comes from abilities.
- Malzahar: Call of the Void silences Brand, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Brand works well alongside these, because their kits fit together:
- Twisted Fate: Sear from Brand holds enemies in place for Destiny from Twisted Fate.
- Xerath: Shocking Orb from Xerath holds enemies in place for Pyroclasm from Brand.
- Fiora: Riposte from Fiora holds enemies in place for Pyroclasm from Brand.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Brand
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
- Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
- Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.
Confrontos
Forte contra
Brand attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Brand attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Brand attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Equinox silences Brand, whose damage comes from abilities.
Reap silences Brand, whose damage comes from abilities.
Call of the Void silences Brand, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Sear from Brand holds enemies in place for Destiny from Twisted Fate.
Shocking Orb from Xerath holds enemies in place for Pyroclasm from Brand.
Riposte from Fiora holds enemies in place for Pyroclasm from Brand.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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