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Fiddlesticks · Jungle

Fiddlesticks Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Fiddlesticks's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Crowstorm comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Crowd control: Terrify applies a fear to set up kills.
  • Crowstorm hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Caranguejo do rio
  2. 2Dragões
  3. 3Larvas do Vazio
  4. 4Barão Nashor
  5. 5Atakhan
  6. 6Gank no meio

Guideline, not a measurement: a scaling jungler starting blue side. Farm efficiently, contest the scuttle and trade for dragons rather than forcing early ganks.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1CriptofloraAbility power, magic penetration and ability haste.
  2. 2Cajado do ArcanjoAbility power, mana and ability haste.
  3. 3Tocha de Chamas NegrasAbility power, mana and ability haste.

Botas

Sapatos do FeiticeiroMagic penetration.

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Um Espantalho InofensivoPassivaO amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.
  • QAterrorizar15/14.5/14/13.5/13s65 mpAo causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.
    Tempo de recarga
    15·14.5·14·13.5·13
    Custo
    65
    Alcance
    575
  • WColheita Farta10/9.5/9/8.5/8s60/65/70/75/80 mpFiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.
    Tempo de recarga
    10·9.5·9·8.5·8
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    650
  • ECeifar10/9/8/7/6s40/45/50/55/60 mpFiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    850
  • RTempestade de CorvosSuprema140/110/80s100 mpUma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.
    Tempo de recarga
    140·110·80
    Custo
    100
    Alcance
    800

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Scorchclaw Pup
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Crowstorm comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Sorcerer's Shoes — Magic penetration.
  • Cryptbloom — Ability power, magic penetration and ability haste.
  • Archangel's Staff — Ability power, mana and ability haste.
  • Blackfire Torch — Ability power, mana and ability haste.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Zhonya's Hourglass — Against heavy physical damage.
  • Banshee's Veil — Against heavy magic damage.
  • Morellonomicon — Cuts the enemy's healing.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Cryptbloom as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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