Mais guias de Kayn
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Kayn safely and consistently. Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. The kit brings mobility with Reaping Slash and sustain with The Darkin Scythe.
Pontos fortes
- Mobility: Reaping Slash lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from The Darkin Scythe.
- High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Death's Dance. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Death's Dance. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cimitarra Mercurial
- 2Mandíbula de Malmortius
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
- 2Cutelo Negro
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
A Foice DarkinPassivaKayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o Darkin triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o Assassino das Sombras . Darkin: Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões. Assassino das Sombras: Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.
QCorte Ceifador7/6.5/6/5.5/5s40 mpKayn avança, depois ataca. Ambos dão dano.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 40
- Alcance
- 350
WAlcance da Lâmina13/12/11/10/9s40/45/50/55/60 mpKayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 700
EPasso das Sombras21/19/17/15/13s90 mpKayn pode atravessar terrenos.- Tempo de recarga
- 21·19·17·15·13
- Custo
- 90
- Alcance
- 400
RTransgressão do UmbralSuprema120/100/80s100 mpKayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 550
Estratégia
1Safe laning
Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.
2Surviving fights
In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and go for whoever your team can reach with you. Your way out is Reaping Slash: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Reaping Slash for escaping, not for chasing.
- Keep The Darkin Scythe for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.



























