Mais guias de Lux
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Lux aggressively. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed. Your spikes are level 6, when Final Spark comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Riot rates it 2/10 in attack, 9/10 in magic, 4/10 in defense and 5/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Burst buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
158 %- SuportePrincipal58 % das partidas
- MeioPrioridade 242 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
158 %- SuportePrincipal58 % das partidas
- MeioPrioridade 242 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
IluminaçãoPassivaAs habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por alguns segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.
QLigação da Luz10s50 mpLux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 50
- Alcance
- 1175
WBarreira Prismática12/11.5/11/10.5/10s60/65/70/75/80 mpLux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 1150
ESingularidade Lucente10/9.5/9/8.5/8s70/80/90/100/110 mpDispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 1100
RCentelha FinalSuprema60/50/40s100 mpApós acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.- Tempo de recarga
- 60·50·40
- Custo
- 100
- Alcance
- 3340
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Final Spark comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed.
2Picking your targets
Protect whoever the enemy dives: your job is keeping your carries alive. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
4When to back off
Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Moonstone Renewer, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Final Spark is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Lux attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Lux attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Lux attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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