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Naafiri · Mid

Naafiri Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
2,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

Pontos fortes

  • Sustain from Eviscerate.
  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Mobility: Darkin Daggers lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FagoHealth, attack damage and move speed.Gema ArdenteHealth and ability haste.PicaretaAttack damage.

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Em Maior NúmeroPassivaUma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.
  • QAdagas Darkin9/8.5/8/7.5/7s50/60/70/80/90 mpNaafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional. A matilha avança para atacar o primeiro Campeão ou monstro atingido pela Habilidade.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    900
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • WChamado da Matilha26/24/22/20/18s60 mpNaafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
    Tempo de recarga
    26·24·22·20·18
    Custo
    60
    Alcance
    400
  • EEviscerar11/10/9/8/7s40 mpNaafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    40
    Alcance
    450
  • RCaça dos CãesSuprema110/95/80s100 mpNaafiri e sua matilha avançam contra um Campeão, causando dano. Se conseguir uma eliminação, Naafiri revelará inimigos próximos e poderá reconjurar esta habilidade uma vez. A segunda conjuração concederá um Escudo.
    Tempo de recarga
    110·95·80
    Custo
    100
    Alcance
    900
    Ultimate — moves you, shields and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Phage and Kindlegem.

2Trading

Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer. The kit brings mobility with Darkin Daggers and sustain with Eviscerate.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions. Your spikes are level 6, when Hounds' Pursuit comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker.

Dicas

  • Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
  • Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Darkin Daggers ready when the enemy's gankers are missing.
  • Across the sands of Shurima, a chorus of howls rings out. It is the call of the dune hounds, voracious predators who form packs and compete for the right to hunt in these barren lands. Among them, one pack stands above all, for they are driven not only by canine instincts, but by the ancient power of the Darkin.
  • Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

Confrontos

Forte contra

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Orianna, who has no escape in the kit.

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Syndra, who has no escape in the kit.

  • Darkin Daggers lets Naafiri reach Annie, who has no escape in the kit.

Fraco contra

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Naafiri down before Darkin Daggers gets them out.

  • Sleepy Trouble Bubble (sleep) lets Zoe pin Naafiri down before Darkin Daggers gets them out.

  • Supreme Display of Talent (stun) lets Qiyana pin Naafiri down before Darkin Daggers gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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