Más guías de Yunara
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM vas a estar a tiro del rival todo el tiempo: quédate detrás de tu equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Mucho alcance de ataque (575) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Movilidad: Presteza kanmei | Sombras incorpóreas te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Necesita protección del equipo en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para ARAM
Cuándo usarla
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Recaudadora
- 3Filo infinito
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Marca
Habilidades
Juramento a las Tierras PrimigeniasPasivaLos impactos críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.
QFlorescencia del espíritu30 mpYunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos.- Coste
- 30
WArco del juicio | Arco de la ruina10s60 mpYunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 10
- Coste
- 60
- Alcance
- 1150
EPresteza kanmei | Sombras incorpóreas9s40 mpYunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección.- Enfriamiento
- 9
- Coste
- 40
RTrascenderDefinitiva100/90/80s100 mpYunara entra en un estado de trascendencia que mejora sus habilidades básicas.- Enfriamiento
- 100·90·80
- Coste
- 100
Estrategia
1Qué cambia
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.
2Ajustes de build
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
3Cómo pelear
Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. En ARAM vas a estar a tiro del rival todo el tiempo: quédate detrás de tu equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Consejos
- En ARAM vas a estar a tiro del rival todo el tiempo: quédate detrás de tu equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
- Usa Trascender en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.



















