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D.Va · Tanque

Guía de D.Va para principiantes

PrincipiantesBasada en datosDifícilParche Season 4
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

D.Va es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 325 de vida y 325 de armadura (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 46,1 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 3,7 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Gana el 45,6 % de las partidas en Bronce y el 47,3 % en Gran Maestro: mejora mucho con la práctica, así que cuenta con una curva de aprendizaje.

Puntos fuertes

  • Premia la habilidad: +1,9 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani (hasta un 49,0 % de victorias).

Puntos débiles

  • Solo gana el 46,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 12.º de 15 héroes de tanque.
  • Sufre en Neon Junction, Circuit Royal y King’s Row (baja hasta un 43,9 % de victorias).

Builds

D.Va · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

SuperconejitoEyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.Impulsores mejoradosGolpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.

Elegida por más daño: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.

Ventaja mayor

Sistema de escudoConvierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.Fusión de precisiónPulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.

Elegida por más supervivencia: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.

Habilidades

  • LMBCañones de fusiónArmas automáticas de corto alcance y disparo esparcido.Tecla: disparo principal. Ventajas: Precision Fusion
  • LMBPistola de luzArma automática.Tecla: disparo principal
  • ShiftImpulsores4sVuelas en la dirección en la que miras.Tecla: Shift · enfriamiento 4 s. Ventajas: Extended Boosters
  • RMBMatriz de defensa1sBloqueas los proyectiles en un área frente a ti.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 1 s. Ventajas: Shield System
  • EMicromisiles7sLanzas una salva de cohetes explosivos.Tecla: E · enfriamiento 7 s
  • QAutodestrucciónDefinitivaSales eyectada y sobrecargas tu meca, que explota tras unos instantes.
  • QMecaDefinitivaSolicitas un nuevo meca.
  • ¡Eyección!PasivaSaltas de tu meca cuando lo destruyen.

Estrategia

1Qué haces

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Tus teclas

Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:

  • disparo principal · Cañones de fusión: Armas automáticas de corto alcance y disparo esparcido.
  • disparo principal · Pistola de luz: Arma automática.
  • Shift · Impulsores · 4 s: Vuelas en la dirección en la que miras.
  • disparo secundario · Matriz de defensa · 1 s: Bloqueas los proyectiles en un área frente a ti.
  • E · Micromisiles · 7 s: Lanzas una salva de cohetes explosivos.
  • Q · Autodestrucción · definitiva: Sales eyectada y sobrecargas tu meca, que explota tras unos instantes.
  • Q · Meca · definitiva: Solicitas un nuevo meca.
  • ¡Eyección! · pasiva: Saltas de tu meca cuando lo destruyen.

3Ventajas para empezar

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Superconejito: Eyección otorga 75 de exceso de salud temporal y el radio de daño de Meca aumenta un 50%.
  • Impulsores mejorados: Golpear a un enemigo con Impulsores inflige un 40% más de daño y aumenta su duración en 0,5 s.
  • Fusión de precisión: Pulsa R para reducir la dispersión de Cañones de fusión un 75% durante 3 s.
  • ★ Sistema de escudo: Convierte 100 de salud en escudo. Matriz de defensa recupera escudo por valor de un 25% del daño absorbido.

4Errores que evitar

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
  • Tu definitiva es Autodestrucción (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Tu definitiva es Meca (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Junkertown y Route 66: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Dorado, Route 66 y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Dorado y Numbani: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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