Tracer · Daño
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Tracer
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Introducción
Tracer es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 175 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,5 % de sus partidas, lo eligen el 9,1 % de los equipos y se veta en el 5,4 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Tracer tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Movilidad: Traslación le mete y le saca de las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Tracer · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Tracer · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Tracer, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Tracer · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Tracer · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Regeneración temporalLa regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
Recarga cinéticaLos golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.Elegida por más daño: Los golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.
Ventaja mayor
Packs de traslaciónLos packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
Entramado cuánticoRegresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.Elegida por más daño: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.
Tracer · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Tracer, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Cargador cuánticoTraslación: Si usas Traslación mientras estás recargando, obtienes un 25 % de munición máxima y un 10 % de robo de salud de arma. - 2
Recarga cuánticaRegresión: Tras Regresión, obtienes munición igual al 100 % de tu munición máxima que se reduce con el tiempo. - 3
ImpulsivoBomba de pulsos: Cuando usas Regresión, lanzas una Bomba de pulsos que detona antes (50 %) e inflige un 70 % menos de daño. - 4
A cámara rápidaElegida por más daño: Disparar 2 veces seguidas al mismo objetivo sin fallar inflige 2 más de daño durante 2 s.
Tracer · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Regeneración temporalLa regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
Recarga cinéticaLos golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.Cuando la partida lo pide: La regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
Ventaja mayor
Packs de traslaciónLos packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
Entramado cuánticoRegresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.Cuando la partida lo pide: Los packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
Habilidades
LMBPistolas de pulsosArmas automáticas de corto alcance.Tecla: disparo principal
ShiftTraslación3sTe teletransportas en la dirección en la que te estás moviendo.Tecla: Shift · enfriamiento 3 s. Ventajas: Blink Packs
ERegresión12sRestableces tu ubicación y salud anteriores al viajar atrás en el tiempo.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Quantum Entanglement
QBomba de pulsosDefinitivaLanzas un potente explosivo adhesivo.Tecla: Q · definitiva
Estrategia
1Pistolas de pulsos
disparo principal · Pistolas de pulsos: Armas automáticas de corto alcance.
2Traslación
Shift · Traslación · 3 s: Te teletransportas en la dirección en la que te estás moviendo.
- Ventaja mayor · Packs de traslación: Los packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
- Stadium · Puñetazo relámpago: Durante 1 s tras usar Traslación, tu próximo cuerpo a cuerpo rápido afectado por poder de habilidad, inflige un 25 de daño adicional y derriba a los enemigos.
- Stadium · Cargador cuántico: Si usas Traslación mientras estás recargando, obtienes un 25 % de munición máxima y un 10 % de robo de salud de arma.
- Stadium · Salto de Traslación: Traslación te teletransporta 3 m más lejos. Si usas Traslación mientras estás en el aire, obtienes un salto aéreo y reduces el tiempo de reutilización de Traslación 0,2 s.
- Stadium · Cronoestabilizador: Tras usar Traslación, sanas +40 a los aliados a menos de 6 m y +10 a ti.
3Regresión
E · Regresión · 12 s: Restableces tu ubicación y salud anteriores al viajar atrás en el tiempo.
- Ventaja mayor · Entramado cuántico: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.
- Stadium · Regresión automática: Una vez por ronda, si fueses a morir, en su lugar usa Regresión gratis. Gastar tu carga de la definitiva reduce el tiempo de reutilización de Regresión un 50 %.
- Stadium · ¡Piérdete!: Los golpes de Cuerpo a cuerpo rápido otorgan +5 % de carga de la definitiva y reducen el tiempo de reutilización de Regresión 2 s.
- Stadium · Recarga cuántica: Tras Regresión, obtienes munición igual al 100 % de tu munición máxima que se reduce con el tiempo.
- Stadium · Temportal: Regresión deja atrás un portal temporal durante 8 s. Hasta 3 aliados pueden Interactuar con él una vez para volver atrás en el tiempo 1 s con Regresión.
- Stadium · Final alternativo: Cuando usas Regresión, sanas a los aliados a menos de 6 m para infligir un 100 % del daño que han sufrido en los últimos 3 s.
- Stadium · Tiempo bala: Cuando usas Regresión, dejas un campo temporal que ralentiza proyectiles un 95 % y a los enemigos durante 20 % s . Sufres un 25 % menos de daño de impacto instantáneo durante 4 s.
4Bomba de pulsos
Q · Bomba de pulsos · definitiva: Lanzas un potente explosivo adhesivo.
- Stadium · Impulsivo: Cuando usas Regresión, lanzas una Bomba de pulsos que detona antes (50 %) e inflige un 70 % menos de daño.
5Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Recarga cinética: Los golpes cuerpo a cuerpo recargan 12 de munición.
- Regeneración temporal: La regeneración de salud pasiva se activa un 100% más rápido.
- Packs de traslación: Los packs de salud restauran 1 carga de Traslación.
- ★ Entramado cuántico: Regresión otorga 50 de exceso de salud y 20 de munición que se reduce con el tiempo.
Consejos
- No gastes Traslación (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
- Tu definitiva es Bomba de pulsos (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Aatlis y New Junk City: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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