Pular para o conteúdo

Drow Ranger · Carry (pos. 1)

Drow Ranger for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
1,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Drow Ranger is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Disabler and Pusher. It is played mainly as Carry (pos. 1): 88% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Drow Ranger is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Reliable silence: Gust sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Invisibility with Gust to scout, escape or set up ganks.
  • Long attack range (625) to harass and last hit safely.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal88 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaVarinha MágicaTiaraTango

Itens principais

  1. 1Machado IlusórioYour first big item.
  2. 2Cajado de ForçaSecond: buy it right after.
  3. 3Lança FuracãoThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Bastão Preto da RealezaBorboleta

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·····●●·······
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·······●···●·●●··

Talentos por nível

  1. +2 ondas para Disparo Múltiplo
    +8% de chance para Pontaria
    25
  2. 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento
    +25% de dano para Disparo Múltiplo
    20
  3. +75 de alcance de ataque
    -6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo
    15
  4. -18% de custo de mana para Flechas de Gelo
    +1 flecha por onda de Disparo Múltiplo
    10

Habilidades

  • Flechas de Gelo9 / 10 / 11 / 12 mpAdiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.
    Retardo de mov.
    -15%·-25%·-35%·-45%
    Dano
    12·18·24·30
  • Rajada de Vento19 / 17 / 15 / 13s55 mpLibera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.
    Largura
    250
    Duração do silenciamento
    3·4·5·6
    Arremesso máximo
    450
    Duração do arremesso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.6·0.7·0.8·0.9
    Basic ability — applies a silence and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Disparo Múltiplo24 / 21 / 18 / 15s70 / 85 / 100 / 115 mpCANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo com o alcance de ataque da Drow + 475 unidades. Dura até 1.75 segundos. A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.
    Quantidade de ondas
    3
    Flechas por onda
    4
    Dano base adicional
    80%·100%·120%·140%
    Penalidade de vel. de mov.
    35%
  • Geleira25s50 mpA Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger)
    Duração dos fragmentos
    8
    Alcance adicional
    200
    Bonus arrows per wave
    0
    Dano adicional
    25%
  • Aura de PrecisãoPassivaConcede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.
    Raio
    1200
    Agilidade adicional
    10%
  • PontariaPassivaAs suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 300 unidades.
    Chance
    30%·35%·40%
    Dano adicional
    50·70·90

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·····●●·······
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·······●···●·●●··

Estratégia

1What Drow Ranger does

Drow Ranger is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Disabler and Pusher. It is played mainly as Carry (pos. 1): 88% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (silence) with Gust and invisibility with Gust.

2The basics

In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking fights before your core items are done.
  • Farming the enemy jungle alone and without vision.
  • Dying with a lot of unspent gold and no buyback.

4Your first games

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Before each fight, check which key abilities the enemy has available.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.