Mais guias de Drow Ranger
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
Pontos fortes
- Long attack range (625) to harass and last hit safely.
- Reliable silence: Gust sets up kills and interrupts enemy channels.
- Invisibility with Gust to scout, escape or set up ganks.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
- Tough patch: wins only 46.0% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Drow Ranger players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
188 %- Rota seguraPrincipal88 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nível
- +2 ondas para Disparo Múltiplo+8% de chance para Pontaria25
- 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento+25% de dano para Disparo Múltiplo20
- +75 de alcance de ataque-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo15
- -18% de custo de mana para Flechas de Gelo+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Drow Ranger players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
188 %- Rota seguraPrincipal88 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Cajado de Força
- 3Lança Furacão
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nível
- +2 ondas para Disparo Múltiplo+8% de chance para Pontaria25
- 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento+25% de dano para Disparo Múltiplo20
- +75 de alcance de ataque-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo15
- -18% de custo de mana para Flechas de Gelo+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo10
Habilidades
Flechas de Gelo9 / 10 / 11 / 12 mpAdiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.- Retardo de mov.
- -15%·-25%·-35%·-45%
- Dano
- 12·18·24·30
Rajada de Vento19 / 17 / 15 / 13s55 mpLibera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.- Largura
- 250
- Duração do silenciamento
- 3·4·5·6
- Arremesso máximo
- 450
- Duração do arremesso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.6·0.7·0.8·0.9
Disparo Múltiplo24 / 21 / 18 / 15s70 / 85 / 100 / 115 mpCANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo com o alcance de ataque da Drow + 475 unidades. Dura até 1.75 segundos. A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.- Quantidade de ondas
- 3
- Flechas por onda
- 4
- Dano base adicional
- 80%·100%·120%·140%
- Penalidade de vel. de mov.
- 35%
Geleira25s50 mpA Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger)- Duração dos fragmentos
- 8
- Alcance adicional
- 200
- Bonus arrows per wave
- 0
- Dano adicional
- 25%
Aura de PrecisãoPassivaConcede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.- Raio
- 1200
- Agilidade adicional
- 10%
PontariaPassivaAs suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 300 unidades.- Chance
- 30%·35%·40%
- Dano adicional
- 50·70·90
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Falcon Blade and Wraith Band.
2Trading
Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up. The kit brings crowd control (silence) with Gust and invisibility with Gust.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower. Your spikes are your core items: Manta Style and then Force Staff.
Dicas
- Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
- Falcon Blade is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Gust in lane only when your partner or jungler can follow.
- Keep Gust ready when the enemy's gankers are missing.
- Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
Confrontos
Forte contra
- Tiny54,5%winrate no confronto
Drow Ranger wins 54.5% of the 101 games measured against Tiny this patch.
101 partidas
- Shadow Fiend53,0%winrate no confronto
Drow Ranger wins 53.0% of the 183 games measured against Shadow Fiend this patch.
183 partidas
- Rubick51,8%winrate no confronto
Drow Ranger wins 51.8% of the 141 games measured against Rubick this patch.
141 partidas
Fraco contra
- Hoodwink40,9%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 40.9% of the 137 games measured against Hoodwink this patch.
137 partidas
- Snapfire46,7%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 46.7% of the 107 games measured against Snapfire this patch.
107 partidas
- Windranger46,8%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 46.8% of the 111 games measured against Windranger this patch.
111 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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