Mais guias de Drow Ranger
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Drow Ranger safely and consistently. Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. The kit brings crowd control (silence) with Gust and invisibility with Gust.
Pontos fortes
- Invisibility with Gust to scout, escape or set up ganks.
- Reliable silence: Gust sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (625) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
- Tough patch: wins only 46.0% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Drow Ranger players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Drow Ranger players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
188 %- Rota seguraPrincipal88 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 3Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 4Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nível
- +2 ondas para Disparo Múltiplo+8% de chance para Pontaria25
- 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento+25% de dano para Disparo Múltiplo20
- +75 de alcance de ataque-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo15
- -18% de custo de mana para Flechas de Gelo+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
188 %- Rota seguraPrincipal88 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Talentos por nível
- +2 ondas para Disparo Múltiplo+8% de chance para Pontaria25
- 50% de vel. de movimento para Rajada de Vento+25% de dano para Disparo Múltiplo20
- +75 de alcance de ataque-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo15
- -18% de custo de mana para Flechas de Gelo+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo10
Habilidades
Flechas de Gelo9 / 10 / 11 / 12 mpAdiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura 1.5 segundos.- Retardo de mov.
- -15%·-25%·-35%·-45%
- Dano
- 12·18·24·30
Rajada de Vento19 / 17 / 15 / 13s55 mpLibera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.- Largura
- 250
- Duração do silenciamento
- 3·4·5·6
- Arremesso máximo
- 450
- Duração do arremesso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.6·0.7·0.8·0.9
Disparo Múltiplo24 / 21 / 18 / 15s70 / 85 / 100 / 115 mpCANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo com o alcance de ataque da Drow + 475 unidades. Dura até 1.75 segundos. A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.- Quantidade de ondas
- 3
- Flechas por onda
- 4
- Dano base adicional
- 80%·100%·120%·140%
- Penalidade de vel. de mov.
- 35%
Geleira25s50 mpA Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger)- Duração dos fragmentos
- 8
- Alcance adicional
- 200
- Bonus arrows per wave
- 0
- Dano adicional
- 25%
Aura de PrecisãoPassivaConcede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.- Raio
- 1200
- Agilidade adicional
- 10%
PontariaPassivaAs suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 300 unidades.- Chance
- 30%·35%·40%
- Dano adicional
- 50·70·90
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Multishot›Frost Arrows›Gust
Estratégia
1Safe laning
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
2Surviving fights
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Gust for getting out. Your way out is Gust: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Gust for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Gust for escaping, not for chasing.
- Save Gust for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Hoodwink40,9%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 40.9% of the 137 games measured against Hoodwink this patch.
137 partidas
- Snapfire46,7%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 46.7% of the 107 games measured against Snapfire this patch.
107 partidas
- Windranger46,8%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 46.8% of the 111 games measured against Windranger this patch.
111 partidas
- Lion47,5%winrate no confronto
Drow Ranger only wins 47.5% of the 122 games measured against Lion this patch.
122 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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