Pular para o conteúdo

Enchantress · Soft Support (pos. 4)

Enchantress Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
548Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Enchantress's kit ability by ability. The kit brings crowd control (charm) with Enchant, mobility with Sproink and sustain with Nature's Attendants.

Pontos fortes

  • Reliable charm: Enchant sets up kills.
  • Mobility: Sproink gets Enchantress in and out of fights.
  • Keeps allies alive with Nature's Attendants.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Enchantress players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  3. RotacionarPrioridade 312 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.

Itens iniciais

Galho de FerroSentinelas Observadoras e ReveladorasTangoGranada de SangueFogo de FadaFumaça da Enganação

Primeiros itens

Urna das SombrasTalismã Nulo

Itens principais

  1. 1Tambor de Resistência
  2. 2Cajado de Força
  3. 3Destilador de Essências
  4. 4Cetro de Aghanim

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lança FuracãoAdaga de TranslocaçãoCachimbo de IntrospecçãoBastão Preto da Realeza

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidade1234567891011121314151617
●··●·········●●··
·●●·●·●··········
·····●······●···●
·······●●●·●·····

Talentos por nível

  1. +80 de retardo de ataque para Intocável
    +6,5% de dano para Ímpeto
    25
  2. +9 espíritos para Atendentes da Natureza
    +150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
    20
  3. +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas
    +8 de cura para Atendentes da Natureza
    15
  4. +5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas
    +30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
    10

Habilidades

  • Ímpeto6 / 4 / 2s40 / 45 / 50 / 55 mpColoca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.
    Distância em dano
    5%·10%·15%·20%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Encantar30 / 24 / 18 / 12s70 mpA Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s, e a Enchantress e as suas unidades têm alcance de ataque adicional contra o alvo. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 40% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Retardo de mov. em heróis
    -30%·-40%·-50%·-60%
    Alcance adicional
    50·100·150·200
    Vida máx. adicional (criaturas)
    150·250·350·450
    Bônus de dano de ataque (criaturas)
    0·20·40·60
    Nível máx. da criatura
    4·5·6·6
    Máx. criaturas encantadas
    1
    Basic ability — applies a charm. Use it on the target your team can kill.
  • Atendentes da Natureza35s140 mpUma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.
    Duração
    7·9·11·13
    Cura por segundo
    4·8·12·16
    Raio
    275
    Espíritos
    9
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Póim10s60 mpSalta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.
    Distância do salto
    500
    Alvos
    2
    Alcance adicional
    100
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Coleguinhas20s75 mpA Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.
    Velocidade de ataque
    70
    Vel. de mov. adicional
    100%
    Raio
    1200
    Duração mín. do enraizamento
    2
    Duração do enraizamento por unidade
    0.5
    Basic ability — applies a root and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • IntocávelPassivaA Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.
    Retardo de ataque
    -110·-160·-210
    Passive — slows. It works on its own: play around it.
  • AgitadoraPassivaA Enchantress faz com que criaturas neutras ou qualquer unidade sob o seu controle causem dano adicional a heróis inimigos.Passive. It works on its own: play around it.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidade1234567891011121314151617
●··●·········●●··
·●●·●·●··········
·····●······●···●
·······●●●·●·····

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (charm) with Enchant, mobility with Sproink and sustain with Nature's Attendants.

  • Impetus — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Enchant — Basic ability — applies a charm. Use it on the target your team can kill.
  • Nature's Attendants — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Sproink — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Little Friends — Basic ability — applies a root and hits an area. Use it on the target your team can kill.
  • Untouchable — Passive — slows. It works on its own: play around it.
  • Rabble-Rouser — Passive. It works on its own: play around it.

2Skill order

Take your ultimate at 6, 12 and 18.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Enchant, follow with Impetus and Nature's Attendants. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Your ultimate decides fights.

Dicas

  • Land Enchant first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Sproink out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Nature's Attendants reactively, when the enemy commits.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.