Enchantress · Soft Support (pos. 4)
Enchantress Abilities and Combos
Mais guias de Enchantress
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Enchantress's kit ability by ability. The kit brings crowd control (charm) with Enchant, mobility with Sproink and sustain with Nature's Attendants.
Pontos fortes
- Reliable charm: Enchant sets up kills.
- Mobility: Sproink gets Enchantress in and out of fights.
- Keeps allies alive with Nature's Attendants.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Enchantress players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

312 %
238 %
150 %- Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- RotacionarPrioridade 312 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Cajado de Força
- 3Destilador de Essências
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nível
- +80 de retardo de ataque para Intocável+6,5% de dano para Ímpeto25
- +9 espíritos para Atendentes da Natureza+150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas20
- +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas+8 de cura para Atendentes da Natureza15
- +5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas+30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza10
Habilidades
Ímpeto6 / 4 / 2s40 / 45 / 50 / 55 mpColoca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.- Distância em dano
- 5%·10%·15%·20%
Encantar30 / 24 / 18 / 12s70 mpA Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s, e a Enchantress e as suas unidades têm alcance de ataque adicional contra o alvo. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 40% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Retardo de mov. em heróis
- -30%·-40%·-50%·-60%
- Alcance adicional
- 50·100·150·200
- Vida máx. adicional (criaturas)
- 150·250·350·450
- Bônus de dano de ataque (criaturas)
- 0·20·40·60
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
- Máx. criaturas encantadas
- 1
Atendentes da Natureza35s140 mpUma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.- Duração
- 7·9·11·13
- Cura por segundo
- 4·8·12·16
- Raio
- 275
- Espíritos
- 9
Póim10s60 mpSalta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.- Distância do salto
- 500
- Alvos
- 2
- Alcance adicional
- 100
Coleguinhas20s75 mpA Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.- Velocidade de ataque
- 70
- Vel. de mov. adicional
- 100%
- Raio
- 1200
- Duração mín. do enraizamento
- 2
- Duração do enraizamento por unidade
- 0.5
IntocávelPassivaA Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.- Retardo de ataque
- -110·-160·-210
AgitadoraPassivaA Enchantress faz com que criaturas neutras ou qualquer unidade sob o seu controle causem dano adicional a heróis inimigos.Passive. It works on its own: play around it.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (charm) with Enchant, mobility with Sproink and sustain with Nature's Attendants.
- Impetus — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Enchant — Basic ability — applies a charm. Use it on the target your team can kill.
- Nature's Attendants — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- Sproink — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- Little Friends — Basic ability — applies a root and hits an area. Use it on the target your team can kill.
- Untouchable — Passive — slows. It works on its own: play around it.
- Rabble-Rouser — Passive. It works on its own: play around it.
2Skill order
Take your ultimate at 6, 12 and 18.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Enchant, follow with Impetus and Nature's Attendants. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Your ultimate decides fights.
Dicas
- Land Enchant first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Sproink out of your combo unless the kill is certain.
- Use Nature's Attendants reactively, when the enemy commits.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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