Mais guias de Enchantress
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Drum of Endurance early, so play like a secondary core.
Pontos fortes
- Reliable charm: Enchant sets up kills.
- Keeps allies alive with Nature's Attendants.
- Mobility: Sproink gets Enchantress in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

312 %
238 %
150 %- Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- RotacionarPrioridade 312 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Cajado de Força
- 3Destilador de Essências
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nível
- +80 de retardo de ataque para Intocável+6,5% de dano para Ímpeto25
- +9 espíritos para Atendentes da Natureza+150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas20
- +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas+8 de cura para Atendentes da Natureza15
- +5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas+30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza10
Habilidades
Ímpeto6 / 4 / 2s40 / 45 / 50 / 55 mpColoca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.- Distância em dano
- 5%·10%·15%·20%
Encantar30 / 24 / 18 / 12s70 mpA Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s, e a Enchantress e as suas unidades têm alcance de ataque adicional contra o alvo. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 40% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Retardo de mov. em heróis
- -30%·-40%·-50%·-60%
- Alcance adicional
- 50·100·150·200
- Vida máx. adicional (criaturas)
- 150·250·350·450
- Bônus de dano de ataque (criaturas)
- 0·20·40·60
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
- Máx. criaturas encantadas
- 1
Atendentes da Natureza35s140 mpUma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.- Duração
- 7·9·11·13
- Cura por segundo
- 4·8·12·16
- Raio
- 275
- Espíritos
- 9
Póim10s60 mpSalta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.- Distância do salto
- 500
- Alvos
- 2
- Alcance adicional
- 100
Coleguinhas20s75 mpA Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.- Velocidade de ataque
- 70
- Vel. de mov. adicional
- 100%
- Raio
- 1200
- Duração mín. do enraizamento
- 2
- Duração do enraizamento por unidade
- 0.5
IntocávelPassivaA Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.- Retardo de ataque
- -110·-160·-210
AgitadoraPassivaA Enchantress faz com que criaturas neutras ou qualquer unidade sob o seu controle causem dano adicional a heróis inimigos.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Stay behind your cores, use Enchant on whoever jumps on your carry and keep Nature's Attendants for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Drum of Endurance early, so play like a secondary core.
Dicas
- Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Drum of Endurance early, so play like a secondary core.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
- Don't waste your key abilities on creeps: the next fight is seconds away.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















