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Enchantress · Soft Support (pos. 4)

Enchantress Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
928Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Enchantress aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Enchant into a kill. Your spikes are your core items: Drum of Endurance and then Force Staff. This patch, Enchantress wins 47.6% of the 98,137 public matches we measured (C tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable charm: Enchant sets up kills.
  • Keeps allies alive with Nature's Attendants.
  • Mobility: Sproink gets Enchantress in and out of fights.
  • Valve tags Enchantress as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Falcon Blade and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Enchantress players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  3. RotacionarPrioridade 312 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.

Itens iniciais

Galho de FerroSentinelas Observadoras e ReveladorasTangoGranada de SangueFogo de FadaFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.
  2. 2Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
  3. 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  4. 4Bastão do Rei Macaco+50 Damage, +50 Attack Speed, +50 Attack Range.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.Desoladora+55 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +80 de retardo de ataque para Intocável
    +6,5% de dano para Ímpeto
    25
  2. +9 espíritos para Atendentes da Natureza
    +150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
    20
  3. +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas
    +8 de cura para Atendentes da Natureza
    15
  4. +5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas
    +30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
    10

Habilidades

  • Ímpeto6 / 4 / 2s40 / 45 / 50 / 55 mpColoca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.
    Distância em dano
    5%·10%·15%·20%
  • Encantar30 / 24 / 18 / 12s70 mpA Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s, e a Enchantress e as suas unidades têm alcance de ataque adicional contra o alvo. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 40% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Retardo de mov. em heróis
    -30%·-40%·-50%·-60%
    Alcance adicional
    50·100·150·200
    Vida máx. adicional (criaturas)
    150·250·350·450
    Bônus de dano de ataque (criaturas)
    0·20·40·60
    Nível máx. da criatura
    4·5·6·6
    Máx. criaturas encantadas
    1
    Basic ability — applies a charm. Use it on the target your team can kill.
  • Atendentes da Natureza35s140 mpUma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.
    Duração
    7·9·11·13
    Cura por segundo
    4·8·12·16
    Raio
    275
    Espíritos
    9
  • Póim10s60 mpSalta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.
    Distância do salto
    500
    Alvos
    2
    Alcance adicional
    100
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Coleguinhas20s75 mpA Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.
    Velocidade de ataque
    70
    Vel. de mov. adicional
    100%
    Raio
    1200
    Duração mín. do enraizamento
    2
    Duração do enraizamento por unidade
    0.5
  • IntocávelPassivaA Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.
    Retardo de ataque
    -110·-160·-210
  • AgitadoraPassivaA Enchantress faz com que criaturas neutras ou qualquer unidade sob o seu controle causem dano adicional a heróis inimigos.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are your core items: Drum of Endurance and then Force Staff. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Enchant into a kill.

2Picking your targets

Stay behind your cores, use Enchant on whoever jumps on your carry and keep Nature's Attendants for the moment the enemy commits. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

4When to back off

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Drum of Endurance, look for the next fight instead of farming.
  • Use Enchant to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Snapfire57,6%winrate no confronto

    Enchantress wins 57.6% of the 125 games measured against Snapfire this patch.

    125 partidas

  • Disruptor55,8%winrate no confronto

    Enchantress wins 55.8% of the 104 games measured against Disruptor this patch.

    104 partidas

  • Hoodwink55,6%winrate no confronto

    Enchantress wins 55.6% of the 151 games measured against Hoodwink this patch.

    151 partidas

  • Queen of Pain55,4%winrate no confronto

    Enchantress wins 55.4% of the 112 games measured against Queen of Pain this patch.

    112 partidas

  • Rubick53,5%winrate no confronto

    Enchantress wins 53.5% of the 170 games measured against Rubick this patch.

    170 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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