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Gyrocopter · Carry (pos. 1)

Gyrocopter in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Crystalys and join fights much earlier than in a normal match.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Homing Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Gyrocopter is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTango

Itens principais

  1. 1Cristális
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Machado Ilusório

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Máscara da LoucuraLâmina do FalcãoLâmina das Sombras

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo
    -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo
    25
  2. +3 ataques para Canhão Antiaéreo
    +14 de dano para Artilharia de Foguetes
    20
  3. +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado
    +25 de dano para Canhão Antiaéreo
    15
  4. +25% de dano para Míssil Teleguiado
    +150 de vida
    10

Habilidades

  • Artilharia de Foguetes7 / 6.5 / 6 / 5.5s75 mpLança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.
    Raio
    400
    Foguetes por segundo
    10
    Dano do foguete
    8·14·20·26
  • Míssil Teleguiado26 / 21 / 16 / 11s120 mpLança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
    Ataques para destruir
    3
    Ataques de torre para destruir
    6
    Duração do atordoamento (marca)
    1.3·1.7·2.1·2.5
    Dano base
    90·180·270·360
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Canhão Antiaéreo25s50 / 60 / 70 / 80 mpOs ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura 12 segundos ou até todos os ataques serem usados.
    Raio
    1250
    Máximo de ataques
    4·5·6·7
    Visão noturna adicional
    0
  • Pós-combustãoPassivaO Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.
    Duração
    4.9
    Vel. de mov. (heróis)
    1
    Vel. de mov. (criaturas)
    0.5
  • Artilharia LateralPassivaO Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.
  • Lançamento Aéreo75 / 65 / 55s150 / 200 / 250 mpLança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.
    Duração do retardo
    4
    Retardo
    60%
    Dano
    200·350·500
    Raio
    400
    Secondary strike radius
    0
    Intervalo entre impactos
    1
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 71 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Crystalys and join fights much earlier than in a normal match.

Dicas

  • Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Crystalys and join fights much earlier than in a normal match.
  • Use Call Down in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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