Gyrocopter · Carry (pos. 1)
Gyrocopter Matchups and Counters
Mais guias de Gyrocopter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Gyrocopter's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Homing Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Gyrocopter is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Crystalys is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Cristális
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo-6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +150 de vida+25% de dano para Míssil Teleguiado10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Cristális
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo-6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +150 de vida+25% de dano para Míssil Teleguiado10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Cristális
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo-6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +150 de vida+25% de dano para Míssil Teleguiado10
Habilidades
Artilharia de Foguetes7 / 6.5 / 6 / 5.5s75 mpLança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.- Raio
- 400
- Foguetes por segundo
- 10
- Dano do foguete
- 8·14·20·26
Míssil Teleguiado26 / 21 / 16 / 11s120 mpLança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.- Ataques para destruir
- 3
- Ataques de torre para destruir
- 6
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.7·2.1·2.5
- Dano base
- 90·180·270·360
Canhão Antiaéreo25s50 / 60 / 70 / 80 mpOs ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura 12 segundos ou até todos os ataques serem usados.- Raio
- 1250
- Máximo de ataques
- 4·5·6·7
- Visão noturna adicional
- 0
Pós-combustãoPassivaO Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.- Duração
- 4.9
- Vel. de mov. (heróis)
- 1
- Vel. de mov. (criaturas)
- 0.5
Artilharia LateralPassivaO Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.
Lançamento Aéreo75 / 65 / 55s150 / 200 / 250 mpLança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.- Duração do retardo
- 4
- Retardo
- 60%
- Dano
- 200·350·500
- Raio
- 400
- Secondary strike radius
- 0
- Intervalo entre impactos
- 1
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 69 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Estratégia
1Good matchups
Gyrocopter does well against these:
- Templar Assassin: Gyrocopter wins 61.4% of the 140 games measured against Templar Assassin this patch.
- Abaddon: Gyrocopter wins 59.0% of the 134 games measured against Abaddon this patch.
- Lion: Gyrocopter wins 56.1% of the 157 games measured against Lion this patch.
- Void Spirit: Gyrocopter wins 55.6% of the 117 games measured against Void Spirit this patch.
- Disruptor: Gyrocopter wins 54.8% of the 219 games measured against Disruptor this patch.
2Tough matchups
Gyrocopter struggles against these:
- Pudge: Gyrocopter only wins 38.6% of the 114 games measured against Pudge this patch.
- Shadow Demon: Gyrocopter only wins 39.4% of the 193 games measured against Shadow Demon this patch.
- Ember Spirit: Gyrocopter only wins 41.3% of the 179 games measured against Ember Spirit this patch.
- Juggernaut: Gyrocopter only wins 42.6% of the 129 games measured against Juggernaut this patch.
- Nature's Prophet: Gyrocopter only wins 43.3% of the 104 games measured against Nature's Prophet this patch.
3Synergies
Gyrocopter works well alongside these, because their kits fit together:
- Oracle: Purifying Flames from Oracle keeps Gyrocopter alive, and Gyrocopter is the damage the team needs to protect.
- Techies: Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Proximity Mines from Techies.
- Timbersaw: Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Chakram from Timbersaw.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Gyrocopter
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Gyrocopter is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Crystalys is done.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Templar Assassin. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Pudge. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Homing Missile until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Templar Assassin61,4%winrate no confronto
Gyrocopter wins 61.4% of the 140 games measured against Templar Assassin this patch.
140 partidas
- Abaddon59,0%winrate no confronto
Gyrocopter wins 59.0% of the 134 games measured against Abaddon this patch.
134 partidas
- Lion56,1%winrate no confronto
Gyrocopter wins 56.1% of the 157 games measured against Lion this patch.
157 partidas
- Void Spirit55,6%winrate no confronto
Gyrocopter wins 55.6% of the 117 games measured against Void Spirit this patch.
117 partidas
- Disruptor54,8%winrate no confronto
Gyrocopter wins 54.8% of the 219 games measured against Disruptor this patch.
219 partidas
Fraco contra
- Pudge38,6%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 38.6% of the 114 games measured against Pudge this patch.
114 partidas
- Shadow Demon39,4%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 39.4% of the 193 games measured against Shadow Demon this patch.
193 partidas
- Ember Spirit41,3%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 41.3% of the 179 games measured against Ember Spirit this patch.
179 partidas
- Juggernaut42,6%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 42.6% of the 129 games measured against Juggernaut this patch.
129 partidas
- Nature's Prophet43,3%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 43.3% of the 104 games measured against Nature's Prophet this patch.
104 partidas
Combina bem com
Purifying Flames from Oracle keeps Gyrocopter alive, and Gyrocopter is the damage the team needs to protect.
Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Proximity Mines from Techies.
Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Chakram from Timbersaw.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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